“考完試了!妹的!”
“我要畫呀畫呀畫呀!這一個月憋死了!”
慕慕是北京一所中醫大學衛生管理專業的大五學生。平時,她每天都會用—下“麥思涂鴉”,不定期地做些筆記,包括抒情、吐槽——上述就是她7月初期末考試后的“宣言”。
麥思涂鴉是國內首款iPad平臺上的涂鴉社交應用。它可以錄制繪畫過程的視頻。當視頻回放時,用戶能看到或聽到社區里所有人怎樣從頭到尾完成一幅作品。
身為“蘋果控”,慕慕喜歡在App Store流連,體驗新的應用。“我對畫畫有執念,幾乎所有跟畫畫相關的應用我都試過了。”慕慕說,她自小就受畫家母親影響。“我小時候,媽媽和我經常面對面坐著給對方畫速寫。”不過,她上小學后就中斷了“正統的美術訓練”。
現在,慕慕會粘在麥思涂鴉上,“系統地”練習畫畫。“因為麥思涂鴉上發布的是作畫的過程,所以從‘涂鴉大神’的分享中學習,讓我的畫功成長很快。”慕慕說,“媽媽看了我在麥思涂鴉的作品,很開心,說我的東西很有工筆的精髓,雖然表現形式是卡通。”她媽媽現在醉心于國畫大寫意。
最近,慕慕準備在麥思涂鴉上作一幅以《復仇者聯盟》該電影的粉絲稱其為“復聯”為主題的畫——送給阿薰。“她是我在麥思涂鴉認識的‘好基友’,我們都是‘腐女’。”慕慕說,她和素未謀面的阿薰有很多共同之處:都喜歡看《疑犯追蹤》、《神探夏洛克》等英美影視劇,并以這些影視內容為主題來作畫。
不過,最大的不同是,慕慕現在面臨大學畢業準備回家鄉考公務員,而阿薰只是一個小學六年級女生。
社交網絡時代的詞典里沒有“忘年交”。“現在的小孩都是人精!”慕慕說。
麥思涂鴉由廣州蘋果樹公司所開發——這是由陳志業和他的妻子劉曉暉聯合創辦的“美術驅動的科技公司”。
自小酷愛美術的陳志業,中學時期各科成績在班上均名列前茅。“老師說,如果我大學讀美術專業,那太浪費了。”陳志業說,后來,他考入了華南理工大學的計算機專業。
讀大學時,與其他“理工男”不同,陳志業是追求作品精致好看的“美術男”。期間,他兼職給不少企業做動漫廣告設計,成為了“計算機專業中最懂美術設計”的學生。
2005年畢業后,他依舊“不務正業”,自己創辦了一家廣告設計公司——還是做“老本行”動漫設計。言語不多的陳志業膚色略顯黝黑,但他的手能畫出繽紛的色彩。
當蘋果的iPhone、iPad第一代產品推出時,陳志業就開始嘗試蘋果應用的開發,而且也是結合他所擅長的動漫美術設計,陸續開發了一些單本的少兒圖書APP。
2009年前后,陳志業和劉曉暉結束了廣告設計的生意,“轉型”到開發制作針對少年兒童的iPad應用,包括給小孩子看書、學畫畫學拼音學英語單詞、講故事,等等。因為主要在蘋果公司的iPad上做開發他們將公司名字定為“蘋果樹”。
蘋果樹主打產品是“寶貝愛看書”——就是在一個APP里,將適合小孩子閱讀的書籍轉化為適合在iPad閱讀的形式。劉曉暉介紹,目前,寶貝愛看書已經跟30家以上的出版社合作,涵蓋了上千本書。
“很多小孩都覺得在iPad上就是玩游戲,但我們希望他們能夠在iPad上學知識我們自己有小孩,所以有切身感受。”劉曉暉說,除了寶貝愛看書,蘋果樹還開發了一系列少兒學習應用。
目前,跟蘋果樹產品整體理念和做法相近的是四川成都的鐵皮人科技公司。
在運營寶貝愛看書的過程中,劉曉暉發現,每個家長都在學習怎么當好父母,尤其想知道別的小孩都讀了些什么書。“北京的父母想知道廣州的家長挑些什么書,而成都的年輕爸爸媽媽也想知道上海流行什么少兒讀物。”劉曉暉說。
于是,劉曉暉開始想將社交的元素注入寶貝愛看書——讓這款APP不僅僅提供書的內容,而且是讓家長和小孩“以書會友”,進而錄下小孩的“讀后感”——哪怕是“咿呀咿呀”的牙牙學語,或者是小孩嗲嗲地重復說幾句話。
幾乎與此同時,另一個意外發現,也讓陳劉二人對產品有了新的思考。意外就是本來是給小朋友涂鴉的“互動小畫板”,卻發現很多注冊用戶是“大朋友”——年齡從十幾歲到三十歲以上不等。
不是猛龍不過江。這些“意外來客”并非等閑之輩,他們好些人能展示高質量的畫作,讓人眼前一亮——遠遠不是小孩子的信手涂鴉。
這款互動小畫板有記錄用戶畫畫過程的功能——就是自動錄制繪畫過程點滴的視頻。尤其當互動小畫板增加了“上傳畫作過程公開分享”的功能后,用戶們活躍地相互欣賞、評論彼此的作品。
看到志同道合的朋友來相聚,陳志業的美術基因躁動起來了。在2012年5月,蘋果樹將“互動小畫板”改版為“麥思涂鴉”——麥思麥琪是蘋果樹設計的卡通形象,屬于自有品牌,其中“麥思”源自陳志業兒子的英文名。
于是,跟寶貝愛看書相似,麥思涂鴉增加了社交功能。現在,麥思涂鴉不再參與iPad平臺上App Store的教育類排名,而是轉投“社交類”的競爭。目前,麥思涂鴉穩定排名在社交榜的20位左右——這也跟iPad的社交應用“格局”穩定有關,排在前面是新浪微博、QQ等老牌社交應用,而新進的并不多。
麥思涂鴉是第一家將涂鴉畫畫和社交對接起來的移動應用。環顧當時的應用市場,源自海外的“Paper 53”和“ibispaint”都是強大的iPad繪畫工具——僅僅是一款工具;而聲名大噪的“你畫我猜”(Drawsomething)應用過于渲染社交游戲的特點——可謂“為社交而社交”,優質的畫作難以成為用戶們熱衷討論的話題。
2012年下半年,麥思涂鴉“采百家之長”,將繪畫工具和社交媒體融為一體——打造以分享畫作為主題的中文社交平臺。
在國外跟麥思涂鴉“成型”時間相近、模式也最為相似的是DrawQuest應用——由4chan網站創始人克里斯托弗·普爾(Christopher Poole)開發推出該應用推出兩周后,下載量就超過了50萬次,用戶完成的任務數近100萬個。
普爾這么解釋DrawQuest,“這里沒有贏的概念,我們只想要讓人們獲得樂趣。”盡管該應用內嵌社交功能,但普爾團隊傾向于弱化社交元素。
普爾引用著名教育學家肯·羅賓森(Ken Robinson)在TED演講中的一句話:我們正在教育人們失去自己的創造力。普爾說:“我們想讓人們意識到,他們的創造力并非是1或0——要么是天才要么完全沒有創造力就像頻譜、肌肉一樣,需要你不停地鍛煉才行。”
不過,麥思涂鴉的官方介紹是“以涂鴉交友為基礎的社交應用”。陳志業也多次表示:“麥思涂鴉是畫畫版的‘唱吧’。”唱吧是2012年7月推出的一款免費社交K歌手機應用,受到了用戶熱捧;今年,唱吧頻頻與電視臺歌唱比賽合作。
比較而言,唱歌是一件大眾化的事情——經過卡拉OK訓練有素的“K歌一族”,唱吧就是將手機變成了麥克風。再看諸如微博、人人網、微信,以及Instagram、Pinterest等社交媒體幾乎都具備了“簡單易用”的特性。
然而,畫畫的“藝術”天然特性,怎么從“陽春白雪”變為普羅大眾都接受的“下里巴人”?連DrawQuest創始人普爾也承認:“讓成年人坐在白紙前,塞給他一支筆叫他們自己畫點東西,他們會難受死的。”
其實,名噪一時的“你畫我猜”已經證明:與朋友們一起畫畫是容易讓人著迷的,還會激發出人們偶爾的藝術表達渴望。不過,麥思涂鴉和DrawQuest都要求人們更為持久的創作靈感。
為了讓用戶“不畏難”,Draw Quest每天給一個開放性的話題和模版,如“你最喜歡的冰淇淋是怎樣的”,配圖是只有蛋卷的冰淇淋,其余的空白任由用戶發揮。
陳志業則用“造星”的方式來招攬人氣——類似新浪微博早期“培育大V”造勢推廣麥思涂鴉首先“力推”優秀的作者,并且展示更多好看的畫作,期待以美輪美奐的界面吸引用戶。其次是每個月推出5-6次的畫畫比賽——包括動漫公司等企業贊助的比賽。
名列麥思涂鴉達人推薦首位的是一位網名為“力力”的用戶。他是山東濟南的一名職業畫家,在麥思涂鴉上延續了寫實的油畫風格。“在iPad上作畫是一個新領域。”力力說,半年來他上傳了46幅涂鴉作品,主題涵蓋了人物、風景等。
目前,麥思涂鴉上每天有約3,000幅作品上傳,但大多數是卡通動漫形象——這意味著用戶年齡仍然偏低。據劉曉暉介紹,麥思涂鴉的用戶已達130萬。
“不過,我堅持寫實的創作,影響了不少其他用戶,他們也開始參考我的畫作,嘗試寫實的做法。”力力說。
陳志業還在尋找推廣的“快方法”。“我們在考慮怎樣將智力游戲嫁接到麥思涂鴉中去。”陳志業說。
但是,今年6月,因熱門游戲“你畫我猜”而成名的OMGPOP工作室,被母公司Zynga關閉,原因之一是“你畫我猜”的用戶數量大幅下降。那么,陳志業不能再走前人的老路,需要找到更靠譜的“繪畫+游戲”途徑。
當仍在思考“產品深度”時,陳志業開始了“平臺廣度”的開疆辟土:他計劃在今年10月推出麥思涂鴉國際版,“拉攏”海外用戶;不再局限iPad,將移植到安卓手機上——擬推出“三星定制版”,即在三星Galaxy Note系列手機上也能涂鴉創作。
DrawQuest的普爾只希望“人們能隨便畫畫”。在他看來,Twitter也是讓人們隨便寫寫。然而,背負著“社交大旗”的麥思涂鴉,能“隨便”成功嗎?