〔關鍵詞〕 中職學校;計算機基礎課;情境;因材施教;
實踐操作;趣味比賽
〔中圖分類號〕 G718.3 〔文獻標識碼〕 C
〔文章編號〕 1004—0463(2013)17—0084—01
計算機技術作為一種工具應用在各個行業中,作為一名職業學校的學生更是離不開這個工具。那么,教師如何上好計算機基礎課,學生怎樣才能快速掌握這門工具的使用方法呢?本文試以案例教學和項目教學的結合為基礎,歸納總結出一套比較適合中等職業學校教師教授計算機基礎的方法。
一、創設情境,激發興趣
愛因斯坦說過:“興趣是最好的老師。”學習興趣是學好課程的重要條件,如何培養學生的學習興趣,主要看教師創設的情境能不能激發學生的學習興趣。同一節課、同一個知識點,創設情境的方法也多種多樣。有的教師為了省事,就參考教師用書上的方法。這些方法簡單,照搬課本就可以了。如,word的圖文混排,從課本或者教師用書中找一張圖文混排的圖片,這樣的導入刻板、枯燥,無法激發學生的學習興趣。如果能根據中職學生的年齡特征,充分利用多媒體教學,結合音樂、動畫等聽覺、視覺效果,就能創設出他們感興趣的情境。如,word的圖文混排,可以讓學生制作班級公約,還可以制作明星或者是偶像簡介等。這樣,課堂氣氛活躍了,學生成為學習的主人,使學生在充滿歡樂、輕松的氣氛中享受學習,提高教學效果。
二、因材施教,分組討論
1.積極討論,共同促進
傳統的計算機基礎教學是以教師講解為主,主要講解“菜單欄”、“工具命令”的使用方法以及實例操作步驟,學生是被動的接受者,沒有自己的設計和見解,也就是教師直接告訴學生解決問題的方法。為了適應職業教育和學生發展的需要,在計算機基礎教學中,教師可以采用分組討論的方法進行教學。分組就是將學習能力強的學生分在不同的組,這樣既可以幫助學習困難的學生,也可以充當小組老師,提高學生的學習興趣。討論是學生按照教師給定的實例,通過討論找出制作實例的方法,并確定哪種方法是最簡單的。如,在word中插入藝術字的方法就有兩種:一是在菜單中插入藝術字,另一種方法是在繪圖工具欄中插入藝術字。再如,修改藝術字可以用右鍵,還可以雙擊藝術字進行修改。“三個臭皮匠,頂個諸葛亮”,學生們集思廣益積極討論共同完成了學習任務。大量實踐證明,通過討論,學生對所學知識的理解將更加深刻,掌握得更加牢固。
2.細心輔導,全面提高
教師在上課時面對的是參差不齊的學生,尤其是新入校的學生,有的是打字“高手”,有的是游戲“高手”,但也有沒接觸過計算機的學生,所以每當教師講解一個知識點時,學生的理解有差異,個別學生的操作肯定會慢一點,這就需要教師細心輔導,隨時解決他們學習中的問題,及時樹立中職學生學習計算機的自信心。
在教學過程中,有些知識點比較瑣碎,所以千萬不能一次講七八個知識點,也不能搞滿堂灌、填鴨式的教學。每講完一個知識點,教師應讓學生進行實際操作,并巡回指導操作有誤的學生,直到全體學生都掌握操作方法時再進行新的教學,爭取為每個學生都打下扎實的基礎。
三、實踐操作, 鞏固加深
計算機基礎知識的學習千萬不能“紙上談兵”,不僅要掌握扎實的理論知識,還要學會實踐操作。在實踐操作中,教師一般設計給出幾個難易程度不同的實例,學生根據自己的能力可以選擇實例來進行操作。學習上有困難的學生,就選擇最簡單的實例了。這樣就不會存在“吃不飽”和“吃不了”的現象了。在上機操作時,學生可以根據教師制作的實例來完成操作,也可以根據自己的興趣設計出與教學內容有關的“作品”。如,在excel表格制作中,學生可以根據老師提供的本班體育成績表格制作,也可以制作課程表、個人簡歷表格等。
四、趣味比賽,其益無窮
在教學中,我們面對的學生存在差異,他們對計算機的認知水平不同,所以對計算機的興趣也不同。這就需要教師組織各種各樣的比賽,經常開展一些全體學生都能參加的指法練習、設計賀卡、網頁制作等操作競賽,讓學生保持對學習計算機的興趣。如在計算機基礎的指法練習中,學生和自己水平相近的同學進行“警察抓小偷”的游戲。兩人互換警察和小偷的身份,比賽指法練習。因為他們這個年齡段的學生大都爭強好勝,讓所有學生都參與比賽,使學生充分體會到比賽帶來的成功和喜悅,學生對計算機的興趣就會與日俱增,教學效果也會事半功倍。
編輯:張 昀