【摘要】高中數(shù)學一直是讓人覺得深奧和難懂,所以不少學生都會強制自己去進行學習數(shù)學,有不少老師甚至認為高中數(shù)學本來就是非常枯燥的,所以學好高中數(shù)學需要下一定的功夫.在教學過程中如果忽略了對學生學習興趣的培養(yǎng),那么高中數(shù)學教學的效率就會下降,所以需要因地制宜,真正提高數(shù)學課堂的趣味性,挖掘?qū)W生學習數(shù)學的興趣.
【關鍵詞】趣味性;課堂;高中數(shù)學;教學
趣味性具有令人感到愉快且有吸引力的特性,如何提高課堂教學的趣味性,是決定是否激發(fā)學生學習興趣,提高課堂教學效果非常重要的手段.教育家孔子說過:知之者不如好之者,好之者不如樂之者,所以有的學生對數(shù)學是有天生的興趣,但是很多學生對數(shù)學有興趣是需要教師在課堂教學中不斷地進行培養(yǎng)的.
一、如何培養(yǎng)高中學生趣味性
如果教師的課講得很生動,那么學生的注意力就會集中到老師的這個方面上來,他們就會學得比較輕松,如果學生在放松的情況下,我們只要掌握課堂教學中的方法,真正掌握好教學的發(fā)散尺寸,就會使數(shù)學課堂充滿趣味,又不能偏離課堂教學的重點.所以要打造高中數(shù)學教學全新模式,最重要的是培養(yǎng)學生的創(chuàng)造力,學生創(chuàng)造力的提高應該來源于創(chuàng)意思維能力的培養(yǎng),創(chuàng)意是提供新穎和有價值的成果,創(chuàng)意思維是指在強烈的創(chuàng)新意識下,中學生用自己頭腦中的信息作為素材,然后發(fā)散思維,借助天馬行空的想象和靈感,形成漸進式和突發(fā)式的模式,然后對現(xiàn)有的知識和信息進行重新加工.
二、增加數(shù)學課堂趣味性的方法
(一)聯(lián)系生活增加數(shù)學課堂的趣味性
生活離不開數(shù)學,如果數(shù)學與生活不能緊密相聯(lián),那么在數(shù)學課堂當中的教學,就要從生活中的實際問題進行入手,這樣才能真正喚起學生去體驗生活,從學生已有的知識背景出發(fā),然后組織教學,這樣可以使學生能夠感覺到學習的內(nèi)容與實際生活非常接近,所以認識數(shù)學是非常有用的.只有使學生消除數(shù)學當中的枯燥感,才能讓學生以積極、愉快的心態(tài)真正投入到學習中去,從而凸顯數(shù)學的趣味性,讓學生能夠真正進入角色.
比如在學習對稱問題的時候,我們可以舉個例子,在河流兩側有兩個村A村和B村,要在河岸邊建一個水泵廠,去連接A,B村,那么水泵廠建在河岸的哪個地方會使得水更少?學生對于這個問題應該是非常感興趣的,所以他們會去尋找方法,使學生感覺有趣的同時,又能不脫離課本.所以,在講函數(shù)的時候,可以緊密聯(lián)系銀行存款利息當中的計算;講概率的時候,可以聯(lián)系彩票.所以,只要我們在平時的生活中不斷地去進行發(fā)現(xiàn),那么就會找到很多高中數(shù)學的知識,從而真正應用到現(xiàn)實生活當中.如果讓學生能帶著感興趣的問題去學習,那么課堂就會變得非常活躍,學生就會感覺到非常有趣.
(二)改進傳統(tǒng)的教學模式
在數(shù)學課堂當中,老師講、學生記是傳統(tǒng)的教學模式,老師講完例題的時候,學生完成練習,是我們在學習生活中經(jīng)常采用的方式,這樣往往會使學生的主體地位得不到真正地顯現(xiàn),如果被動地接受老師的灌輸,那么課堂就會顯得索然無味,如果我們每節(jié)課周而復始地進行學習,學生就會感覺到非常疲勞,然后失去學習數(shù)學的興趣.改進傳統(tǒng)的教學模式是增加學生學習的趣味性,讓學生聽得有趣,練得高興,各小組在完成任務后,派代表把結果寫到黑板上去,并小結難點和易錯點,看哪一個組學習的速度快、小結規(guī)范,這樣課堂就會有趣得多,學生的積極性也會迅速提高.學習成績好的學生,還可以當小老師,這樣的課堂自然有趣一些,學生的積極性也會大大提高.比如蘇版高中數(shù)學課本中空間幾何體,教師可以通過建房子的形式,講解課本中幾何數(shù)的立體形狀,然后結合美術的空間結構圖,讓學生明白幾何體的形狀.
(三)巧用數(shù)學趣題引入新課堂
在現(xiàn)在所使用的蘇版高中教材當中,為了便于讓學生能夠理解新課的作用,幾乎每一節(jié)新課都會引入新的材料,學生在預習中已經(jīng)基本有所了解,如果教師在課堂教學當中再進行引用,學生就會更加容易接受.比如在講授極限概念的時候,我們可以引入龜兔賽跑的問題:我們知道兔子比烏龜跑得快,如果烏龜在兔子前面的十米,它們一起跑,你說兔子能不能追得上烏龜?
所以大家都會認為肯定能夠追上,但是我卻給了他們一個否定的答案,如果學生大惑不解,我講了一個理由,當兔子追到到烏龜?shù)奈恢茫x它大概有十米),烏龜跑出去大概是六米,當兔子追到六米的時候,那么烏龜就會跑三米,當兔子跑了三米,那么烏龜就會跑了又一段距離,如此反復地進行下去,從而引出一個極限的概念,這樣既增加了課堂當中的趣味性,學生學習數(shù)學的積極性也很快提高了,我們的課堂也會變得更加生動,活躍了課堂,提高了學生學習高中數(shù)學的積極性.
結論
數(shù)學課程內(nèi)容設計需要展現(xiàn)新的理念,提出“要讓學生能夠親身經(jīng)歷變成一個抽象的數(shù)學模型”,需要進一步讓學習的內(nèi)容有利于學生主動去觀察、猜測、推動.高中數(shù)學教科書需要展現(xiàn)一個富有挑戰(zhàn)性,學生需要認真思考才能夠解決問題,教師需要針對教材內(nèi)容精心設計學生的發(fā)展區(qū),不斷地促進學生的遷移.高中數(shù)學教材的教法是教師的一門專業(yè)的必修課,所以教師需要進行深入的研究和探索.
興趣是最好的老師,求知欲和學習興趣是學習內(nèi)在的動力,培養(yǎng)學生學習的興趣需要充分了解學生學習的實用價值,各種知識技能對于學生的生活有直接或間接的用途,所以在教學過程,教師需要通過各種例子來培養(yǎng)學生學習的興趣,真正促進學生能夠生動活潑、主動地進行學習,從而達到獲得知識和發(fā)展能力.
【參考文獻】
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