【摘 要】信息技術作為一種現代化的教學手段,已越來越廣泛地應用到各種學科的教學之中,數學教學中巧用信息技術進行課堂教學,可以使抽象的數量關系形象化,使靜態的思維材料動態化,并能有效地吸引學生的好奇心、注意力。
【關鍵詞】信息技術 抽象知識 具體形象化 優化課堂
【中圖分類號】G6222 【文獻標識碼】A 【文章編號】1674-4810(2013)11-0130-01
信息技術作為一種現代化的教學手段,優點很多,給課堂帶來了一股新鮮的空氣,豐富了學生感知數學的途徑,促使他們更加樂意接近知識,更好地理解知識,在學習中獲得更多成功。多媒體課件使老師免去了許多板書,課堂結構也更緊湊。教學中巧用信息技術進行課堂教學,可以使抽象的數量關系形象化,使靜態的思維材料動態化,能夠吸引學生的好奇心、注意力,不但可以培養學生的觀察能力和分析能力,還是引導學生自主、合作、探究學習的有效途徑。作為一名教師應充分利用網絡資源為教育教學工作服務,把握好課堂40分鐘,讓學生掌握知識、運用知識,提高教學效果。
一 利用信息技術的教學手段,使抽象知識變得具體、形象化
現代信息技術將過去傳統的、靜態的書本材料形式轉變為由聲音、文本、圖像、Flash動畫等構成的動態材料,實現了計算機輔助教學。傳統的“粉筆+黑板”的教學手段,在處理數學上的一些動態圖像時,所謂的“動點”只能用黑板上的一個靜態的“定點”來表示,導致學生難以形成良好的空間觀念。如教學“射線”這一概念時,利用多媒體課件演示就比較逼真、形象,從一個動態的端點引出一條直線無限延長的動態過程,配上由強漸弱的聲音,聲、形、色于一體,加深了學生對“射線”這一概念的理解,激發了學生對知識的求知欲。信息技術的運用,改變了傳統教學中圖像、較難邏輯關系等演示的現象,使學生對知識的理解更加輕松、準確、深刻。
數學新大綱明確指出:“要重視學生的生活經驗和已有知識中學習數學和理解數學。”這就要求教師要結合學生的實際情況設計富有情趣的活動,為學生提供觀察和操作的機會。此外,教師還應創設出一種和諧、寬松的教學環境,利于學生合作、交流、展示。
二 利用信息技術的教學手段,解決教學的重難點
信息技術在教學過程中的作用,不僅能突破教學的重難點,而且能使學生從想象的感知中增強學習的趣味,把重難點制作成幻燈片進行演示,可以使靜止的東西動態化,做到動靜結合,幫助學生更好地理解所學的知識點,教師講得清楚,學生學得輕松、學得快樂,主動參與學習過程并獲得知識。如在教學長方體的體積公式時,先制作邊長是1厘米的小正方體,它的體積是1立方厘米,12個小正方體的體積是多少,有幾種不同的擺法,小組合作交流設計出不同的方案,然后在大屏上一一演示出來,引導學生觀察思考,發現長方體的體積與長方體的長、寬、高有一定的聯系,通過觀察、分析、比較、概括,總結出長方體的體積=長×寬×高。學生對這節課的重難點就掌握了,看到學生喜獲知識的心情,我也非常高興和有成就感,感受到信息技術的重要性。在練習“人民幣的認識及簡單計算”時,我采用幻燈片展示多種面值的人民幣,進行大面值人民幣換小面值人民幣不同的換算分步演示,使學生熟練掌握人民幣單位之間的簡單換算,演示“快樂商店”買東西的情景,讓學生身臨其境,感受數學知識就在身邊,能學以致用,體會學習數學的價值,滿足每個學生的學習心理需要,能更好地拓展思維。信息技術教學充分展現了數學知識的產生、形成、發展的過程,激發了學生探究知識的欲望,提高了課堂教學質量。
三 運用信息技術的教學手段,解決所學知識的綜合應用
學習是一種從感性認識到理性認識的過程,在教學過程中,這種直接經驗和間接經驗、理論與實際之間的矛盾通過信息技術可以解決,多媒體在教學中可以把聲音、圖像生動形象地表示出來,使學生的求知欲得到滿足,同時獲得豐富的知識。特別是學習新知識之后,及時補充一些練習,加深對知識的鞏固,使學生熟練掌握所學的知識點。以前的練習,自己完成,老師巡視,比較枯燥,且耗時長,不容易發現問題,教師的主導作用、學生的主體作用不能最大限度地發揮出來。計算機容量大,可以巧妙設計生動的習題,讓學生“樂做、想做”。因此,教師設計練習題廣泛借助信息技術是有必要的。
通過大量的教學實踐證明,信息技術在教學中無論是對老師的教,還是對學生的學都有很大幫助。只要我們巧妙、合理地運用信息技術,一定能使教育教學事半功倍。信息技術走進課堂是時代發展的必然結果。我們應大膽地去實踐和探索,找到適合自己教學的方法,以適應時代發展的需要。信息技術在教學中的運用,給教育教學工作輸入了新鮮的血液,充分體現了學生是學習的主人,賦予了學生自主、探究、合作學習的空間,同時也發揮了信息技術在教學上的廣泛應用,最大限度地調動了學生的學習熱情和學習潛能,提高了課堂教學效率。
參考文獻
[1]教育部.中小學信息技術課程指導綱要(試行),2000.11.14
[2]教育部.基礎教育課程改革綱要(試行),2001.6.8
〔責任編輯:王以富〕