摘 要:大綱特別強調學生要運用觀察、操作、猜測等方式學習數學,這就意味著數學教學活動要突出活動性,要讓全體學生在活動中學習數學,獲得數學知識,增長能力。“數學樂園”本身就是一次數學活動,因此,教學要體現活動性。
關鍵詞:數學活動;生活;時機
中圖分類號:G622 文獻標識碼:B 文章編號:1002-7661(2013)09-118-01
對于小學生,最重要的是使全體學生感到數學有趣,學起來感到輕松。這就需要教師在教學過程中,充分發揮創造性,依據學生的年齡特征和認識水平。設計探索性和開放性的問題,給學生提供自主探索的機會,讓學生在觀察、操作、討論、交流中,分析和整理數學問題,讓他們感受數學。最重要的是激發他們學習數學的興趣,不要讓他們感到數學單調、枯燥,從而失去對數學的愛好。教師要把教材上的內容活化變成學生喜歡的活動,讓他們在樂中求知。
一、數學活動中來培養學生的創新能力
一堂數學課可以有不同的教法,但要保證在數學活動中來培養學生的創新能力,我覺得,應體現教師的主導作用和保證學生的主體地位。 形象地說,就是在教學活動中教師要給學生來搭“臺”,這個臺是讓學生“唱戲”展示自己的舞臺,而且這個“臺”搭得要大,四周不能有“框框”。在這個過程中,教師應該像聽眾那樣仔細傾聽,抓住關鍵進行點撥,為學生的表演“加油喝彩”!在“多位數讀法”這節課為例,我是這樣設計的。首先,設計懸念,把學生引到多位數中有0的數的讀法的情境中來。我先出示幾個多位數,請學生讀,并小結讀數的方法,然后問:如果一個多位數中有“0”的數又應該怎樣讀?然后步步深入,把學生領進知識的大門,讓他們自由自在地在知識的殿堂中遨游。如,在《圓的畫法》的教學中,可先讓學生觀察一條線段繞一個端點(定點)順時針旋轉,直至另一端點掃出一個圓,讓學生初步感知圓的形成過程。接下來,將畫圓的步驟分解展示給學生,使學生獲得畫圓的完整信息。這樣,學生就會牢牢記住畫圓的每一個步驟和要領。
二、讓學生感受到所學知識能服務于生活
在數學教學中,為貼近數學知識與生活的聯系,經常將學生生活中的材料和他們身邊的事物引入課堂中。很多時候,如果直接將客觀事物擺在學生面前,雖然做到了教學的直觀,但不利于教學的展開——因為數學知識是抽象的,現實生活并不等于數學。因此,我們在教學中需要對學習材料進行數學化處理,這樣才能更好地促使學生建構科學的數學概念。美國教育家彼得.克萊恩說:“學習的三大要素是接觸、綜合分析、實際參與。”數學學習與生活實踐的“鏈接與交互”,可以使封閉的書本文化積累過程轉變為開放的、活生生的與社會生活緊密聯系的自我發展過程。操作與實踐是學生體會數學服務于生活最主要的手段,他既能鞏固所學的知識,又能培養學生的動手操作能力和實踐能力。如學習了比例后,引導學生思考:你能用所學的知識測量出學校旗桿的高度嗎?學生們通過討論:用一根竹竿立在陽光下,先量出竹竿和它的影長,再量出旗桿的影長,用“竹竿的影長:竹竿的長=旗桿的影長:旗桿的高”解比例,很快算出旗桿的高度。
構建生活化的數學課堂,就是關注了學生的生活經驗,讓學生在具體的生活場景中進行數學知識的學習,他們就能很容易地理解和掌握數學知識,就能靈活地運用數學知識來解決生活問題,就會用數學的眼光去看待周圍的世界,學生的學習過程就會成為一個生動活潑、富有個性的活動過程。
三、抓住時機,因勢利導,激起學生強烈的求知欲。
思維能力的培養是數學教學的核心,把握好激發學生思維發展的時機,是引導學生進行創新思維的關鍵。我在教學“能被3整除的數的特征”這節課時,首先我問:“同學們,今天我們來做個游戲好嗎?”聽說做游戲,他們自然高興極了,說:“老師,做什么游戲?”我說:“這個游戲就是你們隨便說出一個數,我不用做除法計算,馬上知道它能否被3整除。”學生一聽,興趣來了,興致勃勃地說了很多數,我把這些數一一寫在黑板上,一個一個加以判斷。這時學生們對我真是佩服極了,但是也有不相信的,拿過練習本就開始除,結果還是老師說的一樣。這時他們急壞了,急切地說:“老師,你是怎么知道的?快點教給我們吧!”于是抓住這有利的教學時機,說:“好!這就是我們今天所要學習的能被3整除的數的特征。”學生情緒高昂地學習了新知識。快下課時,又布置了這樣的作業,回家后和爸爸媽媽做這個游戲,看他們會怎樣說。結果第二天,好多學生都講了他們的爸爸媽媽表揚他的話。如,在研究多邊形內角和定理時,可向學生提出:我們已經知道三角形的內角和等于180°,那么,你能根據三角形的內角和求出四邊形的內角和嗎?問題的提出,激發了學生學習的興趣,促使了學生思維的展開,提供了回答問題的機會,創造了活躍的教學氣氛,學生會準確地回答出四邊形的內角和等于360°。又問:你是根據什么說四邊形的內角和等于360°呢?是猜想的?還是推理得到的?學生的回答是作四邊形的對角線,將四邊形分為兩個三角形,而每個三角形的內角和等于180°,兩個三角形的內角和等于360°。再問:五邊形、六邊形的內角和等于多少度?學生很快就會回答出五邊形的內角和等于540°,六邊形的內角和等于720°。接著又問:你知道十邊形、一百邊形、一千邊形的內角和是多少度嗎?這是老師故意設置“知識障礙”,激發學生的求知欲望。
四、運用多媒體的反饋評價功能
教學活動是一種復雜的信息交流活動,通過反饋信息可以把學生的注意力集中到學習任務的某些重要部分,突出矛盾,有利于學習難點的解決。而且,反饋越及時越有利于學習。然而,傳統課堂教學中,教師難以對學生的學習進行及時的評價。運用多媒體能夠對學生的學習及時進行反饋評價。如在課件制作時,應用交互中的“判斷”功能,當學生回答的結果符合題意時,屏幕上就出現一只鼓掌的小動物,同時播放一至五秒鐘的掌聲;當學生回答的結果不符合題意時,屏幕上就出現一位擦眼淚的小朋友。這種新的評價方式,能調節課堂氣氛,促使學生愉快學習。實踐證明:學生了解自己的學習狀況比不了解積極性要高。