摘 要:教學過程中要大力推進信息技術在教學中的普遍應用,促進信息技術與學科課程整合、逐步實現教學內容呈現方式、學生學習的方式、教師教學方式和師生互動方式的改革,充分發揮信息技術的優勢,為學生的學習和發展提供豐富多彩的教育環境和有力的學習工具。
關鍵詞; 數學教學;多媒體網絡技術;學生
中圖分類號:G632 文獻標識碼:B 文章編號:1002-7661(2013)16-272-01
多媒體與網絡技術的出現為我們教學方法的改變提供了新的發展機遇、產生了優化的教學效果,因此,作為一個從事基礎教育的中學數學教師,必須研究使用這一先進的技術手段,本著新課程標準所提倡“以學生的發展為本”的教育新觀念對學生進行數學知識的啟蒙,讓學生在這先進的、新的學習方式下更好地發展。本文從不同角度的三個方面,結合相關案例討論了多媒體和網絡環境在中學數學教學中的應用。
一、信息技術在數學中的運用
新課程標準指出,要把信息技術作為學生學習數學和解決問題的強有力工具,致力于改變學生的學習方式,是學生樂意并有更多的精力投入到現實的、探索性的數學活動中。隨著社會信息化進程的不斷加快、信息技術在教育教學活動中也廣泛使用。在以人為本的教育理念指導下,以多媒體計算機和通訊網絡為標志的信息技術必將成為教學活動的首選。利用多媒體技術對文本、聲音、圖形、圖像、動畫等的綜合處理及其強大交互式特點,為數學教學編制的系列計算機輔助教學課件,能充分創造出一個圖文并茂、有聲有色、生動逼真的教學環境,為教師教學的順利實施提供形象的表達工具,能有效地減輕學生課業負擔、激發學習興趣、真正地改變傳統教育單調模式,使樂學落到實處。多媒體技術的出現和使用為我們教學手段改進提供了新的機會、產生不可估量的教學效果。
二、結合教學內容體現多媒體網絡教學的特點
中學生大多活潑、好動,有意注意時間比較短、喜歡多變、寬松的教學環境。靜態的文字、課本及教師的口語則滿足不了學生比較活躍的心理需求,他們在安靜的教室里,往往找不到自己的位置,認為老師是演員,自己是觀眾、是旁觀者。因此,思想容易開小差,使教學達不到理想的效果。而多媒體計算機通過聲、像、動畫等學生喜聞樂見的形式,以其新穎性、藝術性吸引學生的注意力,為學生創設符合學生心理特點的教學情境,不斷地給學生以新的刺激,使學生的大腦始終保持興奮狀態,激發了學生強烈的學習欲望,增強了學習興趣。學生一旦對數學產生興趣,將達到樂此不疲,廢寢忘食的地步,他們會克服一切困難,充滿信心的學習數學,學好數學,變“要我學”為“我要學”。
三、練習
鞏固知識,掌握技能,形成能力。在掌握知識的同時掌握技能,練習要豐富多采,重點在舊知識的復習、新知識的應用。練習可以采用游戲練習、創新練習、自主練習等形式。例如在講解鍵盤操作中的指法練習時,可以使用游戲練習法進行指法訓練,不但能隨時顯示擊鍵的正誤和速度,還能指出哪些鍵成績差,并把練習的成績保存起來,這樣學生可以隨時了解自己的學習進展情況,從而使練習更有針對性。學生就會象玩電子游戲機一樣的著迷,學習興趣極大,這樣做就會使原本枯燥無味的指法練習變得生動活潑起來。這樣就使學生在學習計算機知識和操作能力的同時,提高學習的積極性,讓他們在實踐中品嘗成功的喜悅。
四、展示
作品展示是計算機課堂中的必備環節,它不僅是對本課新知識掌握程度的測試,也可以得到及時反饋,提高教學質量此文來自優秀教育資源網斐斐,課件園。學生的認知規律就是身心發展方面還沒有定型,有喜歡被表揚的心態。它們學習某一知識,總希望看到自己的成績,特別是能得到教師的表揚或其它同學的羨慕,將激勵它們樹立自信心,感到自豪和驕傲,從而積極主動的去學習。教師在作品展示的同時也要利用夸獎的語言,激發學生學習計算機的興趣。
計算機課堂教學過程(本文來自優秀教育資源網斐.斐.課.件.園)中的激趣、講解、練習、展示這四個環節是相輔相成的,它們后者以前者為基礎,環環相扣,密不可分。通過實踐,發現這樣的計算機課堂教學過程非常實用,不但可以激發學生學習計算機的積極性,而且提高計算機教學的效率。