999精品在线视频,手机成人午夜在线视频,久久不卡国产精品无码,中日无码在线观看,成人av手机在线观看,日韩精品亚洲一区中文字幕,亚洲av无码人妻,四虎国产在线观看 ?

益智游戲在信息技術課中的正確使用

2014-04-29 23:01:22卓鵬飛
課程教育研究 2014年3期
關鍵詞:解決方法信息技術問題

卓鵬飛

【摘要】游戲的泛濫,影響學生的身心健康,正確使用益智游戲為出發點,介紹了游戲教育應用的理論基礎,在課堂中嘗試,最后對教學效果以及出現的問題進行總結,并且提出問題解決的方法。

【關鍵詞】益智游戲 信息技術 課堂教學 問題 解決方法

【中圖分類號】G623.58 【文獻標識碼】A 【文章編號】2095-3089(2014)03-0160-02

良好的學習習慣是一個人走向成功的基礎,也是人素質高低的體現。在小學信息技術教學中,培養小學生主動學習的習慣也是至關重要的,它能夠使學生更加主動地去學習,更有利于發揮他們的想象力和創造力。本文淺析益智游戲在信息技術課中的正確使用。

一、游戲的概述

(一)游戲的定義

柏拉圖的游戲定義:游戲是一切幼子(動物的和人的)生活和能力跳躍需要而產生的有意識的模擬活動。亞里斯多德的游戲定義:游戲是勞作后的休息和消遣,本身不帶有任何目的性的一種行為活動。辭海定義:以直接獲得快感為主要目的,且必須有主體參與互動的活動。

(二)益智游戲的特點

益智游戲具有以下的幾個特點:益智性。這是益智游戲開發小學生智力的作用,是益智游戲關鍵的特點,益智性決定了學生智力發展:競爭性。有競爭可以增加學生的學習興趣,從而使學生能夠保持長時間的學習狀態,提高學習效率:參與性。益智游戲可以多人合作共同操作,增強學生的合作能力。

(三)理論的支持

1.建構主義理論。教學活動中學生是主體,教師是主導,知識不是通過教師傳授得到的,而是學習者在一定的情境下,借助教師或者其他人的幫助下,利用必要的學習資料,通過意義建構而獲得的。而益智游戲可以提供意義建構的環境,讓學生帶著任務去操作,去玩。

2.暗示教學理論。這一理論提倡愉快教學的教學觀念,把知識技能運用暗示的手法讓學生潛移默化的學習,提高教學效果。

二、小學信息技術課中運用益智游戲教學的案例分析

教學案例:益智flash小游戲“涂色”應用于“鼠標及其操作”第一課的教學

(一)游戲分析

“涂色”flash小游戲是網絡中可以下載到得益智小游戲,游戲的目的是給小動物涂上自己喜歡的顏色,最后比較作品的美觀,因為比較簡單是給一年級小朋友的上課練習內容。僅僅是讓學生認識鼠標以及學會簡單的操作,為下節課提供鋪墊。

(二)本課的教學設計

教材分析:本課是蘇教版小學信息技術的第一課的內容,我把它簡化讓小學一年級學習,是信息技術的基礎再基礎的部分。本課起到一個鋪墊的作用。教學目標:知識與技能:認識鼠標的組成,了解鼠標的作用,學會鼠標的簡單操作。

過程與方法:在練習中學會鼠標的操作。情感態度與價值觀:認識鼠標,學會正確使用鼠標,培養學習信息技術的興趣。學情分析:現在的學生接觸電腦要比想象中的要早,簡單的操作、玩游戲,開關機(雖然不一定是正確的),對電腦很熟悉。不過因為年齡小還有許多不會的,想要學習的操作,所以對信息技術課充滿好奇心,有動手的欲望。教學重、難點:重點:鼠標的組成,簡單操作,鼠標的握法。難點:鼠標簡單操作的各個作用。教學過程:時刻注意提醒學生正確的握住鼠標,和正確的操作,第一步,教師對鼠標的組成進行人仔細的示范講解,鼠標的握法講解;第二步,介紹游戲:從打開的操作到游戲的規則,單擊選擇顏色,以及涂色,并且加以示范;第三步,給學生時間自己游戲,教師在旁指點巡視,不斷提醒學生的握法;第四步,游戲的第一次評比速度快的,加以鼓勵,強調知識點:最后,是評選漂亮的涂色作品,集體評比,學會審美。

(三)教學反思

課后為了驗證效果,在班級中隨機抽查了幾個同學,在沒有提示的前提下,對新學習的知識記憶比較深刻,也想下次繼續這樣上課,表現出比較好的效果,這是好的一方面。在這第一節課之后我幾乎每次課都使用益智游戲加入課堂教學中,并且每次使用的益智游戲都不同樣,在上完課之后,我會進行問題的反饋,讓學生回答,都能夠達到比較好的教學效果,而且在課堂紀律更好。

三、在信息技術課中存在的問題以及解決方法探究

(一)存在的問題

通過益智游戲的應用實踐和教學案例,發現還存在一些問題:

1.教育性的比重較少。現在的益智游戲設計缺乏專業的教學設計的融入,在設計游戲時沒有考慮到它的用途,所以很難完全滿足教學的用途。

2.學生的學習目的性降低。在練習的過程中僅僅注意到游戲的本身,而忽略了游戲中隱含的教育教學內容,只要稍微的引導不當,就會使信息技術課完全變得面目全無。

3.益智游戲的不完全。游戲不是按照計劃,按照課程進行設計的,與教學內容不能完全吻合,益智游戲一般結構簡單、內容少,學生只要花少量的時間就可以完成任務,這樣不能夠把較復雜的教學內容練習完全。

(二)采取的對策

雖然存在問題,有些或許還沒有辦法解決,不過還是想到相應的對策的:

1.對游戲的改進。結合信息技術課的特點,注重學生的操作能力的培養,所以盡可能在游戲的設計中添加信息技術課程的內容,把它設計成信息技術課程的益智游戲;在游戲的設計前,考慮學生的特點,看游戲是針對哪個年齡的學生設計的,每個年齡階段的學生在身體、心理、認知水平都不相同,所以每個階段的學生可以設計不同水平的益智游戲:和當今社會相結合,建構主義強調學生在一定的環境下會主動對知識意義的建構,所以游戲中要與社會環境相結合:在設計人員中加入教育教學工作者,專業的游戲是游戲開發人員負責的,不會包含教育工作者,使用于教育的益智游戲除了游戲開發人員,還要有教育工作者、家長、學生的參與,才能達到真正的適用于教育的游戲的設計目的。

2.改善后益智游戲的應用。根據教學內容選擇游戲,選擇適合教學內容的游戲:把游戲的時間考慮在教學設計中,教師必須在選定游戲后再一次進行教學設計,把游戲的教學作用完全體現:在教學過程中要控制游戲在課堂中的比列,學生的自制能力較差,所以要避免學生對游戲的沉迷;最后就是教師自身,在教學中教師是指導者,在游戲中是管理者,在競爭中是裁判,在活動中是參與者,所以教師的自身素質很重要。信息技術教師要不斷提高自身的專業知識的培養,還要在理論的學習上繼續加強,為學生做最好的引導者。

在信息技術教學中使用益智游戲是一種新的教學手段,為學習者創造一個自然,逼真的學習環境,開發學生的智力,培養學生的思維和想象,有利于學生的全面發展。能否把這一教學方法成功的使用,要看多方面的因素,在不斷的嘗試和總結中探索正確的道路。

猜你喜歡
解決方法信息技術問題
新一代信息技術征稿啟示
新一代信息技術征稿啟示
新一代信息技術征稿啟示
信息技術在幼兒教育中的有效應用
甘肅教育(2020年2期)2020-09-11 08:00:44
小學數學教學中存在的問題及其解決方法
淺談我國現階段農村經濟管理
農村移動網絡覆蓋探討
針對回轉式空氣預熱器漏風問題解決方案的研究
演員出“問題”,電影怎么辦(聊天室)
環球時報(2016-07-15)2016-07-15 13:42:04
韓媒稱中俄冷對朝鮮“問題”貨船
環球時報(2016-03-09)2016-03-09 09:10:24
主站蜘蛛池模板: 91视频精品| 国产打屁股免费区网站| 日本在线免费网站| 色综合热无码热国产| 国产微拍一区| 精品欧美一区二区三区久久久| 91色国产在线| 欧美色图第一页| 2018日日摸夜夜添狠狠躁| 欧美国产日韩在线观看| 国产成人区在线观看视频| 久久久91人妻无码精品蜜桃HD| 国产精品护士| 国产99欧美精品久久精品久久| 国产精品刺激对白在线| 久99久热只有精品国产15| 在线国产毛片手机小视频 | 97超爽成人免费视频在线播放| 国产精品lululu在线观看| 欧美日韩国产成人在线观看| 久久夜色撩人精品国产| 亚洲成a∧人片在线观看无码| 九九久久精品免费观看| 亚洲一本大道在线| 国产伦精品一区二区三区视频优播| 国产成人高清精品免费| 久久久久人妻一区精品| 亚洲精品老司机| 香蕉精品在线| 丁香六月激情综合| 久久综合伊人 六十路| 亚洲色图欧美在线| 色婷婷狠狠干| 国产精品人成在线播放| 日韩人妻无码制服丝袜视频| 国产精品爽爽va在线无码观看| 成人综合在线观看| 乱人伦视频中文字幕在线| 香蕉eeww99国产精选播放| 欧美成人影院亚洲综合图| 亚洲国产精品久久久久秋霞影院| 免费毛片在线| 激情综合婷婷丁香五月尤物| 日本午夜在线视频| 久久99蜜桃精品久久久久小说| 成人国产精品2021| 熟女成人国产精品视频| 青青草一区二区免费精品| 欧美一级在线看| 中文字幕在线一区二区在线| 国产性生交xxxxx免费| 强乱中文字幕在线播放不卡| 无码日韩视频| 久久狠狠色噜噜狠狠狠狠97视色| 欧洲熟妇精品视频| 99在线视频精品| 欧美三级视频网站| 极品尤物av美乳在线观看| 精品99在线观看| 国产在线观看91精品亚瑟| 国产亚洲美日韩AV中文字幕无码成人 | 欧美日韩北条麻妃一区二区| 国产拍揄自揄精品视频网站| 日本久久免费| 精品国产免费观看| 亚洲一区二区成人| 久草视频中文| 亚洲欧洲日韩国产综合在线二区| 日日拍夜夜操| 超碰精品无码一区二区| 亚洲国产清纯| yjizz国产在线视频网| 亚洲精品午夜天堂网页| 小13箩利洗澡无码视频免费网站| 毛片手机在线看| 国产高潮视频在线观看| 久久99精品久久久久久不卡| 天天色天天综合| 波多野结衣久久高清免费| 在线a视频免费观看| 五月天天天色| 亚洲娇小与黑人巨大交|