摘 要:《快樂大本營》作為我國娛樂綜藝節目的先鋒,多年來在國內一直有著很高的關注度,是娛樂節目成功的典范,本文從電視敘事的角度對《快樂大本營》進行了研究,分析了其敘事文本、敘事要素、敘事技巧以及節目中藝術與游戲的關系,希望從敘事性角度找到《快樂大本營》成功的原因。
關鍵詞:快樂大本營;文本;要素;技巧
一、敘事文本
1.開放敘事形態
《快樂大本營》以版塊方式來結構文本,呈現出開放的敘事形態?!犊鞓反蟊緺I》每期節目都會有一個鮮明的主題,圍繞預定的主題進行每一板塊的節目策劃,使各板塊之間不脫離主題,但是每個板塊都有自己的特色和亮點,但是各板塊之間也沒有明顯的邏輯和因果關系。
另外《快樂大本營》不會有十分詳細的臺本,現場要靠主持人和嘉賓的臨場發揮,現場所出現的失誤和穿幫,也不會千方百計要加以掩飾和修正的,常常作為一種敘事元素加以利用,以一種解構的敘事姿態迎合了觀眾對影視幕后的心理探測。在節目中,主持人的現場糾錯能力反映到娛樂游戲節目當中,往往成為節目的神來之筆。例如主持人和嘉賓的口誤或者動作失誤在節目中就不會去掩飾,反而會被拿出來重復和夸張的表演以到達搞笑的目的。
2.戲劇化文本表現形式
《快樂大本營》也具有豐富的戲劇化文本表現形式,在節目中“倒敘”和“插敘”層出不窮,每當主持人和嘉賓有精彩的表現時,畫面首先出現周圍人的反應,然后再多次回放剛才的精彩瞬間;再例如在嘉賓再次來到大本營時就會回放以前的節目鏡頭來和現在形成對比。
無處不在的敘事沖突。沖突,是喜劇最基本的藝術特征,戲劇教育家阿·尼柯爾教授認為:“所有的戲劇基本上斗產生于沖突?!睉騽_突是戲劇情節的構成成分,是兩種對抗力量之間相互作用的過程和結果,是體現戲劇性的最高、最尖銳和最集中的形式。在《快樂大本營》中經常講主持人和嘉賓分為兩個隊伍進行游戲的比拼和對抗,在這過程中各種矛盾沖突頻發,從隊員的挑選、游戲輸贏到接受懲罰都是沖突的集中點。另外還有一些故意整蠱的情節,主持人故意進行激烈的沖突以考驗嘉賓的反應。
二、敘事要素
1.人物形象
成功的人物形象塑造是形成節目高潮的必要鋪墊。在敘事中,人物形象的定位往往能夠引起不同觀眾的關注。
《快樂大本營》的主持人叫做“快樂家族”,由何炅、李維嘉、謝娜、杜海濤、吳昕五人組成,號稱“湖南第一主持天團”、“收視第一天團”。他們個性鮮明,主持團體中各自也擔任著不同的角色??鞓芳易宓奈鍌€人配合非常默契和協調,他們在節目中的表現感染著每一個觀眾。和很多節目的主持人形象美化包裝不同,快樂家族則是本色出演,盡量將每個人最本色的一面表現出來,對每個主持人的缺點也不加掩飾,反而會更加夸張的表達,例如謝娜的搞笑瘋癲、海濤的呆傻衰氣。也正是因為這樣,在觀眾的心目中,快樂家族成員的形象才更加鮮活,仿佛是身邊的朋友,真實親切。主持人在節目中的地位和參與上升到了前所未有的高度,他們不再只是“綠葉”,而是發揮各自不同的特長去吸引觀眾的眼球使節目更有亮點。
《快樂大本營》也會有意識的對某些嘉賓冠以固定的形象特征,以吸引觀眾的注意力,增加節目的趣味性。比如于小彤因為首次上大本營的時候處于變聲期,嗓音比較沙啞難辨,主持人每逢他說話的時候都表現的“沒聽到啊”、“聽不清啊”,到后來于小彤多次來到《快樂大本營》,主持人都死死抓住這個點,把他的形象定位在“說話聽不清楚的人”。另外《快樂大本營》中的工作人員“黑衣人”從出現開始就秉承著面無表情、冷若冰霜這一宗旨,黑衣人中的小方更是多次被調侃過,也是主持人們集中攻擊調侃的對象。
人物形象的獨特和豐滿能夠迅速引起觀眾的關注,并且對其引起的話題展開討論,更能吸引觀眾的注意力。
2.情節
情節是吸引受眾的重要因素,跌宕起伏的情節最能抓住觀眾的眼球,《快樂大本營》中會圍繞主題刻意對節目情節進行設置,在每個游戲中也有獨立的情節高觀眾帶來更多的笑料。例如在節目中會設置主題,讓嘉賓互相爆料、比拼,或者設置一系列游戲環節考研嘉賓以摘掉以往恥辱的標簽,或者嘉賓與主持人進行一系列的比拼以獲得宣傳自己作品的機會等。
三、敘事技巧
敘事技巧包括畫外音、動畫特技、字幕和音樂等方面,快樂大本營在這些方面做的很好,每期都會有一些很精彩的動畫特技、字幕等為觀眾提供“視覺”補充,拍攝角度非常多元化,節目經常動用多個機位將嘉賓的每一個表情都捕捉下來,詳細記錄節目現場的一舉一動,在后期制作中,制片人會根據嘉賓的表情附上相關的文字或是表情符號。譬如:嘉賓或主持人“生氣”會用動畫做出“頭頂冒煙”、嘉賓或主持人“害羞”時會用動畫在其臉頰上打上“腮紅”,嘉賓或主持人有很精彩的表情是還會把整個頭部放大,突出氣氛和效果。另外《快樂大本營》的樂隊在把握現場的情緒方面做得非常到位,能夠跟隨主持人和嘉賓的談話內容及時地變換音樂和音響。比如現場有誰出丑了,馬上會出現應景的一個聲響,能夠恰如其分地表達或者誘發出觀眾心底的感覺。
四、藝術成了游戲的點綴
《快樂大本營》的節目環節建立在純粹的快樂原則上,藝術的追求不再是他們的目標,感官的愉悅才是終極目的。《快樂大本營》節目中也會有幾首好聽的歌曲,幾支漂亮舞蹈的舞蹈,但是這些歌曲和舞蹈穿插在節目中,只是游戲累了之后的一種放松與調節。
有時,在這類節目中,藝術也化作了游戲。這種藝術和游戲的拼帖是一種社會心理秩序的映照,是對傳統美學價值體系的解構,是當代文化語境決定的。以后現代理論來看,當下人們心理意象的碎片化和心緒的零亂性,需要相應的藝術形態去回應,體現在娛樂節目的范式上就是藝術的碎片化與背景化。藝術本該是療治社會創傷和人類心靈病痛的一劑苦藥,在后現代文化語境中卻成了催眠和麻醉的興奮劑。