楊蘇芬
心理學家告訴我們:興趣是人對客觀事物的選擇態度,是積極認識某種事物或參加某種活動的心理傾向。興趣可以調動學生積極思維,激發探求知識的內在動力。學生如對數學作業有了興趣,就能全神貫注地投入,從而提升作業質量。數學作業趣味化,迎合了小學生只關注感興趣的事情的心理,彌補了傳統作業死板、機械、枯燥、乏味的缺陷,能充分激發學生對作業的興趣,從而讓學生感到做作業是一種享受。
一、作業內容——突出“趣”
有效的數學作業,主要依賴學生的自覺性來完成,而這種自覺性是建立在興趣之上的。美國心理學家布魯納曾說過:“學習的最好刺激是學生對所學材料的興趣。”因此,教師在設計數學作業時應充分考慮小學生的年齡和心理特點,趣化作業內容,變“要我做”為“我要做”。
⒈與情境融合,趣化作業
為了喚起學生的學習興趣,在作業設計時要擺脫機械重復的、枯燥乏味的、沒有思維價值的練習。筆者認為,數學作業設計應做到“新”一點、“趣”一點、“奇”一點,通過多種渠道,把豐富知識、訓練和發展創造性思維寓于趣味之中,拓寬學生的知識面,讓生動有趣的作業內容取代重復呆板的機械練習,以激發學生對作業的興趣,使其產生一種內部的需求感,自覺主動地完成作業。
⒉與生活聯系,趣化作業
現實生活是數學的豐富源泉,讓學生多動手、多操作、多實踐、多體驗,在與生活實際的對接中開發智慧、提升認識、增長能力。因此,趣味化數學作業應與生活緊密聯系,這是激發學生作業興趣的有效策略。
例如,筆者在學生學了“小數乘法”后,設計了如下的作業:“過節你家買多少種水果?每種水果各多少錢一斤?每種水果各買了多少斤?每種水果各花了多少錢?你家買這些水果一共花了多少錢?”
將豐富多彩的生活充實到學生的作業中,為數學作業注入了新的內涵,學生在這樣的生活情境中完成作業,就不會把作業當作負擔,而是一種享受。
⒊與各學科整合,趣化作業
數學作業還應注重與其他學科之間的聯系,將不同學科的知識融為一體,達到相互滲透、相互補充之效。例如,在學生學完平面圖形后,筆者設計了如下的作業:請同學們用學過的平面圖形設計自己喜歡的圖案,給它起個名字,并統計出在自己設計的圖案中所用平面圖形的種類和數量。這項作業,不僅僅是對所學知識的練習,也是美術作品的創作過程,同時滲透了統計學知識。這樣的作業極大地調動了學生學習的積極性、主動性,打破了各學科之間的界限,讓學生在妙趣橫生中鞏固所學知識,從而使作業成為展現學生才華的舞臺。
二、作業形式——體現“趣”
有趣味的數學作業,其形式必然是多元化的。只有形式多樣的數學作業,才能吸引學生多種感官的參與,從而提升學生對作業的興趣。因此,數學作業形式力求多樣,力求在多樣中體現趣味性。
⒈操作性作業——豐富學生的體驗
我們在布置預習和復習作業時,應適當加大實踐操作的比重,讓學生回家后動動手、動動腦,經歷剪一剪、畫一畫、走一走、折一折、量一量等操作活動,從而豐富學生的數學體驗。
例如,筆者在學生學習長方體、正方體、圓柱、圓錐的體積后,設計了如下的課外作業:想辦法測算出一個蘋果的體積。
⒉超市式作業——滿足學生的需要
超市式作業是指像超市購物一樣,讓學生在所羅列的作業中選取一種或幾種自己所喜歡做的,而且認為有能力完成的作業。為此,教師要把不同的作業歸類并賦予其誘人的名稱以吸引學生,如什錦盤、數學茶點、智力大沖浪、開心果、小書架、博覽窗、大千世界等。這樣就可以滿足學生的需要,從而大大調動學生參與的積極性,進而激發起他們的想象力和創造力。
(1)定范圍,“貨源”自選
由學生自己給自己布置作業,學生根據當天所學內容,從課本的習題中選擇題目來完成,或者自己將課本上的例題作些變換,然后完成。在學生完成的數量上不作統一要求,學習能力差的可少做幾道,學習能力強的可多做幾道,對于優等生,則采取“小灶”待遇。如學了“周長”之后,讓學生自己選擇一種圖形或一種物體并計算它的周長。學生會根據自己的能力選擇相應的圖形或物體,但不管選什么,都需要用到周長的知識。這種作業有彈性,能照顧到不同層次的學生。
(2)定“貨源”,梯度自選
定“貨源”,即老師預先設計了相應的必做題和選做題,學生根據自己的水平選取相應等級的作業。例如,在學了“三角形的面積”后可設計如下作業:
必做:給出三角形的底和高,計算面積是多少?
選做:
①自己畫幾個不同大小的三角形,量出它們的底和高,再計算它們的面積。
②找出身邊的三角形物體,量出它們的底和高,并計算它們的面積。
(3)定目標,形式自選
定目標,即學生必須要完成相應的作業目標,具體的形式可以由學生根據自己的愛好靈活選取。如在復習時,開設“數學復習超市”活動,讓學生去自由“選購”張貼或懸掛在墻上的作業(每道題都標有分值),并要求每個學生必須要得到多少分值,得到的分值越多,則給予相應的獎勵。這好比是舉行一次大型“商品自由貿易會”,每小組選派1-2名學生作評判員,給學生計分。活動結束要評選出最佳“采購能手”、“最佳采購小組”等。
⒊游戲式作業——適應學生的天性
游戲式作業是兒童喜聞樂見的作業形式之一,它適應了兒童好動的天性。我們應根據學習內容適時設計一些游戲式作業。例如,在學生學完乘法口訣后,筆者設計了拍手對口令、小貓釣魚(小朋友扮小貓,“池”中有小魚,小魚上寫口訣的前半句或后半句,釣起一條答對了就歸你)、算24點等作業。這樣變著法兒,把枯燥無味的口訣練習變成豐富多彩的游戲活動,學生興趣濃、情緒高,有效提升了作業的積極性。
三、作業評價——利用“趣”
教師不僅要重視作業的設計,同時也應重視作業評價的激勵作用,就像一道美味的佳肴需要裝盤點綴來增強食客食欲的道理一樣,利用趣味評價能更大地激發學生參與數學作業的熱情。
⒈全面評價,鼓勵為主
學生完成了其相應層次的作業,便可以得到鼓勵和肯定。例如,全做對的,即可得一百分;書寫工整的,在一百分后面再加一顆五角星;有進步的,再畫上一個笑臉娃娃或寫一兩句評語。這一顆顆五角星、一張張笑臉、一句句富有期待、鼓勵的話語,使學生產生成就感,從而更加喜歡做數學作業。
2.重點評價,激勵自信
評價時改變過去那種“區分性評價”為“激勵性評價”,不管是誰的作業,盡量捕捉他們作業中的閃光點。如有的學生字寫得好,即可得五角星一顆;有的學生理解與眾不同、富有創意,即可得笑臉一個;有的學生不僅字寫得好而且作業質量高,即可得大獎并獲“作業能手”稱號。數學作業就是要想方設法激起學生學習的自信,從而最大限度地發揮他們的主觀能動性。
⒊自主評價,體驗成功
考慮學生的興趣愛好,作業評價可設置幾個獎項:最佳策略獎、最佳合作獎、最佳表現獎、最佳操作獎。每周讓學生根據自己的感受先提名或自薦,再把討論表決的結果表述為人氣指數,選出與獎項相適的、人氣指數較高的學生。評價的結果作為班級每月的小干部競選、學期評優的依據,并填入每月家校聯系單。
總之,趣味化的數學作業能夠吸引學生主動參與,能夠激發他們的思維活力,從而提高作業的質量和效益。因此,教師應從學生的實際出發,設計出富有趣味的數學作業,讓數學作業不再是剝奪學生自由的“罪魁禍首”,而是學生成長中的“甜蜜負擔”、進步的內在需求,讓數學作業充滿生機與活力。
(責編 羅 艷)endprint