朱旭武
摘 要: 文章旨在通過對信息技術課程的學習,培養學生獲取信息、傳輸、處理和應用信息的能力,培養學生對信息技術的興趣與意識,培養良好的信息素養。
關鍵詞: 初中信息技術教學 實施方式 情境創設
在信息化的今天,信息素養已經成為科學素養的重要組成部分,同“讀、寫、算”一樣,變得尤為重要,也成為這個時代終生有用的基礎之一。互聯網信息技術為中學生提供了一個全新的學習途徑,是一種更直觀、更快速、便捷的學習方式。但是也有其雙面性,如果沒有學校教師的正確引導,就很容易偏離原本的學習方向。為了使學生更有興趣地學習信息技術這門課,我對初中信息技術教學進行了探討,旨在拋磚引玉,對相關人員起到一定的指導作用。
一、初中信息技術教學實施方式
1.小組交流
教師可以提出一些任務,創設問題情境,通過學生的小組合作學習和交流完成,上課期間再進行充分的討論交流,因為每個學生負責的部分不同,結果也就不同,從而引導學生相互學習。最后教師總結任務完成的實際情況,表揚每組學生的成功案例。通過教師的表揚,學生會產生成就感,從而對信息技術的學習更有信心。
2.自主學習
自主學習是以學生自身預習、交流為主的學習方式,充分體現出課前、課中和課后的相關聯系方面。因此,信息技術教師的課前備課要充分,充分考慮課前預習、小組交流研討、同學展示提升、課內反饋。即要改變原有的教材編寫方式,根據學生的掌握狀況,因地制宜地開展教學。
二、巧設情境,提高興趣
1.學生興趣的培養
學習興趣在學習中具有重要作用,初中生剛開始學習信息技術這門課的時候,往往很好奇和興奮。因為信息技術這門學科與其他學科不同,它不以板書為主,而是以教師操作、學生反復練習為主。學生剛剛接觸信息技術這門課程的時候,會有對信息技術接觸較慢或是專業詞語枯燥難學的情況發生。因此,在學生有強烈興趣的時候,要采用勞逸結合的方法開展教學。例如讓學生玩WIN98自帶的掃雷和接龍游戲,從而在游戲探索中掌握技能。
2.情景教學
初中信息技術教學已創設形式多樣的情境,可以把信息技術知識融入情景教學活動中,使學生愉快地完成知識的接收,感到學習不是一種負擔、任務,而是一種愉快的體驗。情景教學改變了原有的課堂老師講、學生聽和板書授課的固定傳統模式,讓學生不僅以局外人的身份當旁聽者,更參與到課堂中,和老師共同完成課堂學習。例如教學《文字的修飾》時,展示學生的兩幅作品,一幅是修飾過的,一幅是沒有修飾過的,要求學生對比,從而引導學生探究。通過情景教學,學生完全參與,從而將枯燥的課堂轉變成愉快的情景展示。
3.培養創新意識與能力
教育的發展提倡創新精神與創新能力的培養,學校和教師要為學生創造更多的學習機會與環境,給學生留下更大的想象空間。在有利于學生自主學習的環境里,要盡可能地發揮學生的創造性,體驗創新的樂趣。例如:在講WORD圖文混排時,需要用到繪圖工具欄,教師要先展示工具欄上的重點工具,如陰影、三維效果、填充、自選圖形等,具體操作留給學生自己完成。學生利用豐富的想象力和觀察力創作出一幅幅好的作品,在實踐中展示創新思維和創新能力。
4.結合其他學科
信息技術能培養學生獲取信息和處理信息的能力,每一門學科的學習都不是孤立存在的,而是一個整體的學習。教師可以采用信息技術手段,通過多媒體等授課手段,將信息技術運用于其他課程教學中,達到在學習信息技術課的同時,培養學生解決其他學科問題的目的。
三、結語
初中信息技術是學生接觸信息技術的基礎環節,教師應抓住學生的初學心理,通過創設情境等手段提高學生的學習興趣,讓信息技術課不再是老師講一步、學生操作一步的機械進行過程。要達到較高的學習效率,學生、教師及學校要全方位地配合完成這項教學活動。
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