王勇
建構主義學習觀理論認為,科學情境創設要從學生已有的認知結構、生活經驗、學習環境、校本資源出發,把學習的知識與一定的真實任務情境掛起鉤來,呈現給學生刺激性的科學現象,引起學生學習科學的興趣,啟迪思維,激起其好奇心、發現欲,產生認知沖突,誘發質疑猜想,喚起強烈的問題意識,從而使其發現和提出科學問題,分析和探討科學問題,運用所學知識解決科學問題。這就要求我們的科學教師,在科學課堂要有創設情境的高超藝術。本文借鑒情境教學法的理論并結合科學教學的學科特點,研究并實踐了幾種做法。
一、問題創設
愛因斯坦曾說過:“一個問題的產生通常要比它的結論的得出更為重要。”這句話指明的不僅是提出問題的重要性,同時也表明了《科學》研究的宗旨:以問題為紐帶進行科學教育。為此,教師可針對某些內容,直接設疑提問,引導學生思考,用已有知識解決新的問題。教師根據學生已有的認識結構和思維水平,在探索科學規律的過程中設置一系列彼此相關的探索性問題。如:《觀察蝸牛》中,教師先讓學生觀察,然后讓他們提出自己感興趣的問題,有的提出“蝸牛住在哪里”“蝸牛長的什么樣?”;有的提出“蝸牛的身體里是什么樣的?”;有的提出“蝸牛平時吃什么”“它怎樣吃東西”等等。其實,解決了這些問題,學生就在一系列的問題情境中基本完成了這一課的主要教學任務。又如在《氣球的浮沉》實驗中,我分別讓兩個學生用自己帶的實驗器材來做實驗(一個同學的氣球里的沙子多,一個少),這樣兩個同學做的實驗就形成了鮮明的對比,然后我讓學生根據實驗提出問題。同學們很踴躍,積極舉手,提出很多問題,如“你看到什么現象”“一個氣球為什么會浮沉”“為什么另一個氣球不下沉”“氣球的浮沉與里面的沙子有關嗎,還與什么有關系”“周圍有那些現象與氣球的浮沉原理相似”等很多問題。這樣,學生探究這些問題興趣盎然,自主學習的愿望就顯得十分強烈,能深層次地參與探究過程之中,學生就很輕松地完成了知識的建構過程。
二、實驗式創設
巧妙地安排新異有趣的實驗,通過學生動手、動腦,渲染出一個教于樂的情境。如《觀察水》中,先出示不透明容器(封蓋),內置不同物體,讓幾個學生來“搖一搖”根據手感和聲音再來“猜一猜”里面是什么,學生的注意力一下就集中了過來。再如上《神奇的水》毛細現象的時候,我先出示兩個玻璃片,說:“今天,老師要表演一個魔術,我要用這兩片玻璃夾住一片水。”學生非常好奇,個個伸長了脖子要看個仔細,玻璃怎么能夾住水?演示實驗后提問:“為什么玻璃可以夾住水”延伸展開了課題研究。
三、故事創設
曾經有一位教育家說過:“故事是兒童的第一大需要。”兒童教育每每始于故事,即使是最頑皮的兒童,一聽說講故事,也會喜形于色,頃刻間就會安靜下來。兒童喜歡聽故事,尤其是低年級學生,教師適時創設趣味性、啟發性的故事情境,就可以極大地吸引學生的注意力,引導學生積極思考。在課堂教學中,根據授課內容,穿插講一些生動有趣的名人軼事、歷史故事。這些豐富的史料,扣人心弦,融知識性、趣味性、思想性為一體,能夠吸引學生進入教學情境。如教《小燈泡亮了》時,講愛迪生的強烈研究精神,他對改進人類的生活方式,做出了重大的貢獻故事。
四、生活實際創設
在課堂上或走進大自然,教師聯系客觀實際,用強烈、豐富的感性材料,使學生爆發思想的火花。如,在教學三年級第三單元《種子的一生》一單元時,我讓學生在家里自己種一些植物的種子,讓他們每天觀察種子的變化。由種子到一株幼苗,再到一棵成苗,直到開花結果,并收獲種子,每一點的變化都讓學生細致地觀察并作詳細地記錄。最后,將所有學生的實驗成果都拿到課堂上來進行評比。這樣,極大的豐富了課堂實驗,激發了學習興趣,提高了課堂效益。
五、游戲創設
在課堂教學中,教師根據學生心理特點和教材內容,設計各種游戲、創設教學情境,以滿足學生愛動好玩的心理,產生一種愉快的學習氛圍。這種氛圍不但能增長學生的知識,還能發展學生的語言表達能力,提高他們的觀察、記憶、注意和獨立思考能力,不斷挖掘學生的學習潛力,游戲活動一般有比賽、表演、角色扮演等方式。例如,在教《怎樣認出它們》一課時,在學習了用摸的方法認識東西之后,設計一個摸袋子游戲,給每個小組準備一個牛皮紙袋,里面裝有鉛筆、橡皮、糖、小刀、硬幣、花生等東西,要求學生不準看,只能用手伸進去模,比一比誰摸出的東西最多,最后把東西倒出來看,究竟摸對多少,在輕松愉快的游戲中,加深了對科學課的理解,增強了學習科學的興趣。
六、多媒體式創設
充分利用信息技術,提供大量的演示動畫,將抽象的知識分解為有結構的感性材料,激發學生的求知欲望和參與精神,擴展學生的視野,建立自己的知識體系。例如《月相的成因》一課,在創設情境過程中,首先播放一段動畫,激發學生的學習興趣,然后引導學生訪問有關天體知識的網站,最后提出問題:月相的變化是怎樣形成呢?學生帶著教師提出的問題訪問相關網站,了解相關知識,激發了學生的求知欲望。
七、“玩”中創設
在《科學(3—6年級)課程標準》中明確指出“小學科學課是以培養科學素養為宗旨的科學啟蒙課程”,要“用豐富多彩的親歷活動充實課堂教學”,也就是說要讓我們的孩子親歷科學。而玩是孩子們最自然而然、樂意為之的活動,根據教材內容,教師精心的組織和安排“玩”,創設一個活潑、寬松、充滿激情的課堂氛圍。如在引導學生學習《壓縮空氣》的內容時,為了讓學生掌握空氣的一些特點,在教學中我就玩了一節課的皮球、塑料袋、注射器,讓學生在玩中理解知識。
一節科學課,創設出合理的教學情境,就能夠吸引學生的注意,激發他們的探索求知欲。當然,創設課堂教學情境的方法多種多樣,教師要根據學生實際,教材的不同內容等具體情況和條件靈活運用,創造出適合學生,而富有感情的教學情境,使學生在情景交融之中愉快地探索、深刻地理解。
【作者單位:泗陽縣工人子女學校 江蘇】