摘 要:隨著信息時代的發展和高科技技術的不斷更新,計算機技術越來越多的被運用到各個領域當中,無論是中小學、大中專院校,還是圖書館、博物館等公共服務場所,計算機及多媒體技術的使用已成為了當下的一種較為先進的方法和手段。對此,作為一名博物館工作者,筆者擬從計算機及多媒體技術的發展,淺談下其在博物館陳列中的一些應用。
關鍵詞:計算機及多媒體;博物館陳列;應用
博物館是歷史文化傳播和全民素質教育的重要基地,是重要的信息傳播場所。它以豐富的信息資源諸如人文、歷史、藝術、自然、科技等藏品,吸引并教育者著觀眾。現如今,傳統的博物館陳列設計、制作手段和陳列展覽方式已經不適應觀眾這個群體,人們不再滿足于宏偉、精致的建筑中文物孤立、靜態的展示方式,也不再滿足于定時、定點的參觀模式,于是,計算機及多媒體技術順理成章的介入并成為了現代化博物館發展的重要標志被普遍關注。在這樣的背景影響下,如何將計算機及多媒體技術與博物館陳列設計、制作和展出結為一體,如何更好地表現、詮釋展品,是我們博物館工作者需要認真思考的命題。
一、計算機和多媒體技術
計算機最早出現于1946年,并經歷了電子管、晶體管、集成電路和大規模集成電路4個發展階段。而我們日常應用的并被稱為計算機或電腦的設備準確的說應被叫做微型計算機。正是由于微型計算機的出現,計算機技術才被普及開來,各種計算機應用軟件和周邊設備才篷勃發展起來,多媒體技術也才應運而生。多媒體技術涉及計算機、圖像處理、音頻視頻編輯、數字通信等多個領域,是名副其實的交叉學科。
二、計算機及多媒體技術在陳列展覽中的應用
20世紀80年代末到90年代初 這一階段的主要應用特點是文字處理。20世紀80年代末,微型計算機開始進入我們的日常生活并得到了迅猛發展,到20世紀90年代初,微型計算機已經發展出了蘋果機、286、386、486等幾代產品,并衍生出電腦打印機、電腦雕刻機等外部處理設備,被廣泛運用到博物館陳列當中。這個時候的展覽文字規范、整潔,代替了以往人工描字的方法,是博物館陳列設計、展覽制作發展長河中的劃時代變化。
20世紀90年代中期到末期 這一階段的主要特點是圖像處理和多媒體技術出現。隨著微型計算機技術和計算機應用軟件的不斷發展,特別是當微型計算機和操作系統進入所謂的“奔騰”時代和視窗時代,各種計算機應用軟件和周邊設備如雨后春筍般的涌現而出。如CAD等繪圖軟件將陳列設計的“人工繪圖時代”升級到“電腦制圖時代”;掃描設備的普及使博物館圖片陳列告別“繪畫和照片時代”;大型電腦拼圖的出現,可以實現大型展覽圖文一次成型;觸摸屏技術的使用,觀眾可以輕易地放大、縮小或旋轉數字化展品,或者跟隨展品的不同欣賞視頻短片或者玩拼圖等多媒體游戲……博物館的陳列設計制作和展示方式在這一階段發生了根本性的變化,這種變化對博物館陳列產生著深遠的影響。
21世紀至今 這一階段的主要特點是計算機技術網絡化和多媒體技術的全面發展,逐漸運用到博物館陳列設計、制作、展出的各個階段。在陳列設計和制作過程中,3D MAX等設計軟件運用虛擬現實渲染和動畫等方法,使陳列設計人員在設計中就可以通過虛擬現實渲染技術看到陳列展覽完成以后的效果,以便更好地把握自己的設計,并讓方案審查方更直觀地理解設計人員的設計意圖;在陳列展示中,通過音頻技術的語音導覽,參觀者能夠比較容易的了解展品的詳細信息,從而彌補了陳列講解的不足。而影像技術作為博物館展示中的輔助手段,常被用在博物館的基本陳列和臨時展覽中,以彌補圖文陳列中想象性不足的缺憾,加深觀眾的理解;在綜合運用方面,多媒體技術可以在不損失影像質量的前提下任意地轉換圖片文件的格式,以適應互聯網發布、傳統的制版印刷、制作幻燈、廣告等各種需要,極大地擴展了文物影像的應用范圍。而多媒體場景合成技術的運用,則真實的再現了所要表達的環境、細節、人物以及歷史事件等無法用文字和圖片表達的內容。
未來發展趨勢 隨著博物館教育理念的不斷發展和云技術、物聯網技術的發展和普及,現代化博物館的陳列形式由傳統形式向數字化、網絡化轉變,更有向主題公園式的發展趨勢。在計算機多媒體技術不斷提高及應用成本不斷降低的情形下,不久的將來,結合好萊塢夢工場式的大型影視特效、虛擬現實、三維立體投影等高新技術的全交互式的互動體驗陳列展示手法就會涌現出來,即運用各種多媒體技術手段設計的展示情境,鼓勵觀眾動手動腦參與展覽,將觀眾被動的參觀過程變成了一個在體驗參與中探索、欣賞、發現和思考的雙向傳播參觀模式,讓博物館的教育功能真正做到寓教于樂。
作為陳列展覽設計制作中一員,我認為做好陳列展覽工作,要做好以下幾個方面:第一,計算機及多媒體技術的高速發展對我們提出了新要求。只有緊緊把握住陳列新技術、新知識的發展,才能對觀眾的提問做出滿意的回答,讓我們的博物館成為名符其實的社會教育機構;第二,我們陳列形式設計出發點在以文物和標本展示為核心的同時,運用計算機及多媒體技術為輔助的方法,這樣才能為廣大觀眾所接受,也正體現了 “以人為本”的科學發展觀思想。
參考文獻:
[1]安延山.論博物館陳列技術的改革[J].文物春秋,1995(01)
[2]蘇源. 淺論多媒體技術在博物館展示中的作用[J].中國文物科學研究,2009(01)
作者簡介: 馮科,重慶紅巖革命歷史博物館陳列展覽部文博館員。