趙麗榮
(長春市綠園區(qū)正陽小學(xué)校 吉林長春 130062)
小學(xué)美術(shù)課堂互動教學(xué)模式的實踐探討
趙麗榮
(長春市綠園區(qū)正陽小學(xué)校 吉林長春 130062)
隨著新課改的不斷深化,迫使美術(shù)課堂教學(xué)不斷更新理念,然而這些新觀念的應(yīng)用在小學(xué)美術(shù)課堂仍存在著各種阻礙和問題。基于此本文首先從教學(xué)模式滯后、小學(xué)生參與美術(shù)課堂的機會較少這兩點闡述了小學(xué)美術(shù)教學(xué)的現(xiàn)狀,然后從增加教學(xué)趣味性、利用多媒體教學(xué)和深入生活這三點,探討了在小學(xué)美術(shù)課堂中應(yīng)用互動式教學(xué)方法的策略。
互動教學(xué)模式 小學(xué)美術(shù)課堂 探討
將互動為教學(xué)主體,并在教學(xué)中強調(diào)生生、師生間展開互動,倡導(dǎo)學(xué)生作為教學(xué)主角,由老師引導(dǎo)的教學(xué)模式叫互動式教學(xué),在整個互動中把教學(xué)內(nèi)容納入其中,學(xué)生極易接受,從而達(dá)到高效教學(xué)的目的。伴隨著新課標(biāo)觀念的不斷深入,小學(xué)美術(shù)課堂越來越受到重視。不過小學(xué)美術(shù)教學(xué)中存在著很多弊端,影響學(xué)生對美術(shù)知識的吸收,為此在小學(xué)美術(shù)課堂中應(yīng)用互動式教學(xué)方法具有重要意義。[1]
1.教學(xué)模式具有滯后性
美術(shù)是具有超強藝術(shù)性的一門學(xué)科,是形象與抽象的結(jié)合體,美術(shù)作品不同其藝術(shù)特質(zhì)也大不相同。作為最基礎(chǔ)階段的小學(xué)美術(shù)課,將較多的抽象性的內(nèi)容在教材中呈現(xiàn)出來,與小學(xué)生的心理特點不相契合,無法達(dá)到最佳教學(xué)效果。然而在傳統(tǒng)的教學(xué)中沒有選擇與之相適應(yīng)的教學(xué)模式,仍舊采用填鴨式教學(xué)方法,小學(xué)生不能全部理解那些枯燥的理論知識,老師在教授時并沒有將其形象化,進(jìn)而阻礙了小學(xué)生對美術(shù)的認(rèn)知能力。[2]
2.缺乏課堂互動
隨著新課改的不斷深化,對小學(xué)生綜合能力的培養(yǎng)受到更多人的關(guān)注。同時很多老師已經(jīng)有以學(xué)生為本的意識,使學(xué)生參與到教學(xué)當(dāng)中來。然而在當(dāng)前小學(xué)美術(shù)教學(xué)中,仍舊是老師主導(dǎo)的教學(xué)方式,這種教學(xué)模式應(yīng)用到到操作和實踐并重的美術(shù)課上,對學(xué)生掌握美術(shù)知識起到反作用。由于活潑好動是小孩子的天性,只有讓他們參與到課堂中才能夠調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的積極性。此外,獨立性和自主性較差的小學(xué)生,由于參與到美術(shù)課上的機會不多,其自主能力會越來越差,阻礙著學(xué)生美術(shù)能力的提升。
1.增加教學(xué)的趣味性,營造輕松的課堂環(huán)境
優(yōu)化美術(shù)教學(xué)模式,應(yīng)當(dāng)使學(xué)生成為教學(xué)過程中的主角,老師在教學(xué)時,應(yīng)當(dāng)增加趣味性使學(xué)生的興趣轉(zhuǎn)移到教學(xué)中來,進(jìn)而能夠挖掘?qū)W生的內(nèi)在潛質(zhì)。因此展開互動式教學(xué)應(yīng)當(dāng)增加教學(xué)中的趣味性,迎合小學(xué)生愛玩的心理,這對學(xué)生的成長有深遠(yuǎn)意義。為了能夠更好的在小學(xué)美術(shù)教學(xué)中應(yīng)用互動教學(xué)模式,應(yīng)當(dāng)有機的與趣味性教學(xué)法相結(jié)合,使課堂環(huán)境充滿趣味性,在進(jìn)行美術(shù)訓(xùn)練時增強師生、生生的互動,在這樣的美術(shù)課堂上就會提升教學(xué)效率。
比如,老師在對《美麗的鳥》課程內(nèi)容展開教學(xué)時,可以與學(xué)生進(jìn)行互動:“大家最喜歡哪種鳥呢,我們來認(rèn)識一下杜鵑,這種鳥有一個很奇怪的習(xí)慣,為了保護(hù)自己所產(chǎn)下的蛋,會把自己的蛋放到其他鳥巢中,這樣那些鳥就會覺得杜鵑蛋就是自己的蛋而幫助它來孵蛋。”聽到這個故事,同學(xué)們就會哈哈大笑,老師調(diào)動了學(xué)生情緒之后,就又說道:“同學(xué)們,想不想了解一下怎么來畫這種鳥呢?”全班同學(xué)都會異口同聲的回答到:“想!”這時老師調(diào)動了學(xué)生的積極性,就會投入到后續(xù)的教學(xué)當(dāng)中,為高效開展教學(xué)提供有力保障。
2.融入多媒體教學(xué),勾起小學(xué)生好奇心
在全球信息化的背景下,信息技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)已經(jīng)成為社會發(fā)展中不可或缺的組成部分,深入到各個行業(yè)中,教育界中自然也不例外,當(dāng)前大部分學(xué)校都采取了多媒體教學(xué)方法,在小學(xué)美術(shù)課堂上運用多媒體技術(shù),能夠?qū)⒂鋹偂⑤p松的課堂氣氛營造出來,從而使小學(xué)生的好奇心被勾起。具體的方法是在美術(shù)教學(xué)中充分利用起多媒體設(shè)備,將動畫、圖片展現(xiàn)出出來增加課堂的感染力,這是學(xué)生與學(xué)生之間以及老師和學(xué)生之間展開互動的前提。另外,老師可以利用多媒體技術(shù)來展開輔助教學(xué),與學(xué)生之間進(jìn)行良好的互動,抓住學(xué)生的心理,為互動教學(xué)中吸收美術(shù)知識奠定基礎(chǔ)。
比如,老師在教授畫動物的技巧時,以學(xué)習(xí)“豬”的簡筆畫為依據(jù),師生進(jìn)行互動:“同學(xué)們請做好,提問大家一個問題,在你們的腦海里的“豬”的形象是什么樣子的?是不是耳朵大大的,鼻子長長的,有胖嘟嘟體型的的動物呢?”這時學(xué)生與學(xué)生之間展開熱烈的討論,有的回答:“就像豬八戒的樣子。”回答的答案各不相同,等到討論完畢調(diào)動了學(xué)生的積極性,就利用多媒體把豬的形象展現(xiàn)出來,并且加以總結(jié),使不熟悉豬的同學(xué)也能夠了解道豬的體型,為下一步畫畫做好鋪墊。
3.在教學(xué)貼近生活,提升學(xué)生參與程度
生活是知識的起源,在平常生活中處處都包含著各種各樣的知識,因此學(xué)生每天都在知識的海洋中遨游。而與美術(shù)相關(guān)的生活有景象、圖形、不同形狀的物體(桌椅板凳等)均可以視作美術(shù)中的元素。小學(xué)老師在美術(shù)課堂中應(yīng)用互動式教學(xué)的過程中,應(yīng)當(dāng)將生活融入其中,在美術(shù)課堂中融入生活內(nèi)容,讓生活與美術(shù)有機結(jié)合,通過互動式教學(xué)的趣味性提升,使美術(shù)成為彰顯生活內(nèi)涵的學(xué)科,進(jìn)而提升了美術(shù)教學(xué)的應(yīng)用價值。[3]
比如老師可以把杯子、鉛筆刀、足球、碗等生活中常用的物品收集起來,成為教學(xué)中的元素,使學(xué)生在課堂教學(xué)生增強觀察生活的能力,在反復(fù)的對物體進(jìn)行臨摹中,使學(xué)生的美術(shù)水平得以提高。另外,將生活元素加入到教學(xué)中去的過程中,有利于提升學(xué)生美術(shù)的認(rèn)知能力,使學(xué)生樹立美術(shù)“有用論”,祛除了美術(shù)教學(xué)虛無縹緲的錯誤想法。
總之,互動教學(xué)模式應(yīng)用在小學(xué)美術(shù)教學(xué)中,能夠提升小學(xué)生的美術(shù)水平,不過在教學(xué)過程中應(yīng)當(dāng)以學(xué)生為本,小學(xué)美術(shù)老師應(yīng)當(dāng)充分掌握學(xué)生的特點和興趣,充分調(diào)動學(xué)生的積極性,將教學(xué)內(nèi)容融入到互動式教學(xué)當(dāng)中去,提升生生、師生之間的互動性,引發(fā)學(xué)生的參與到互動式教學(xué)中的興趣,為提升學(xué)生審美和鑒賞能力以及美術(shù)水平奠定堅實基礎(chǔ)。
[1]許毅云.小學(xué)美術(shù)課堂互動教學(xué)模式探究[J].學(xué)周刊,2015,32:226.
[2]高鑫.小學(xué)美術(shù)課堂互動教學(xué)模式的探究與實踐[J].新課程學(xué)習(xí)(上),2014,11:72.
[3]王瓊.小學(xué)美術(shù)課堂互動教學(xué)模式的探討[J].學(xué)園,2014,26:158.