□宮 旭
(一)真人秀節目的產生與發展。最早被稱為真人秀的電視節目是1997 年瑞典制作播出的《遠征羅賓森》。但是真正掀起真人秀時代熱潮的是1999 年荷蘭一家電視臺推出的《老大哥》,并陸續被移植到澳大利亞、德國、丹麥、美國等約20 個國家。受到《幸存者》、《老大哥》、《極速前進》、《running man》、《美國偶像》、《學徒》等國外節目所帶來的直接影響,中國電視人也開始關注真人秀這種電視節目形態。2000 年6 月,廣東電視臺推出第一屆《生存大挑戰》,這是我國競賽類真人秀節目的雛形。此后,這類節目在國內被廣泛模仿和移植,并逐漸發展壯大。
(二)競賽類真人秀的界定。
1.競賽類真人秀的概念。普通大眾或明星嘉賓參與到以電視節目為載體的競賽項目中,通過比賽,實行層層淘汰的機制,最后產生優勝者。這種電視節目形態可以被稱為競賽類真人秀節目。“在競賽類真人秀”的概念中,競賽指的是智力及體能的激烈競賽;真指的是非虛構,紀實的手段;人指的是凸現的人性,放大的行為和心理表現;秀指的是搬上銀幕的原生態。競賽類真人秀大量使用跟蹤拍攝和隱藏攝像機拍攝,借助紀錄片聲畫同步、時空統一的形式要素,捕捉節目中意想不到的鏡頭,將真實人物之間真實的競爭關系、互動關系進行記錄,呈現原生態的生活細節,并通過電視得以展現
2.競賽類真人秀的特點。
(1)真實性。在真人秀進行中,參與者扮演的是自己,無需置換角色,只需按照自己的處事方式、思維習慣去完成節目既可。節目中發生的事件是真實的、不可預料的。包括生存的環節、比賽的成敗、獎懲,情境的體驗。
(2)競技性。利用形式多樣的比賽環節,其中包括探險比賽、蹦床比賽、攀巖比賽、救援比賽等,考察隊員的體力、智力、耐力、記憶力、生存能力、合作能力,冒險能力。通過腦力和體力的雙重對抗,將緊張的競爭氣氛、激烈的爭奪和角逐,真實地傳遞在畫面中,極大地滿足了觀眾的觀看渴望,豐富了聽覺、視覺及心理的多面享受。
(3)擬態性。利用現實的客觀環境,提供一個實際活動、比賽的場所。參與者置身到以真實世界模擬的生存環境中,完成比賽、活動。這種模擬的生存環境,已經過人為的加工及游戲設置。強調在規定的情境中假設游戲情節,完成比賽。
(4)情節性。規則的制定會導致參與者因個性、性別、年齡、價值觀等的不同而產生一系列的矛盾,同時限定時空中的自由性表現,加大了性格沖突的顯現。而情節的推動力正是來源于矛盾的制造和懸念的設置。通過生存和競爭所實現的排除式結構和延宕策略,保證了每一集當中都存在足夠的戲劇張力。
(一)鏡頭分析。競賽類真人秀以外景拍攝為主,內景拍攝為輔,場面宏大、場景復雜、光線多變,對場面調度和攝影造型控制的要求較高,攝影師必須具有敏銳的發現和捕捉節目細節的能力,在繁雜的情境中,抓取最具有價值的震撼性、獨特性的電視畫面。
1.重視運用俯角、仰角進行多角度拍攝。競賽類真人秀重視運用俯角及仰角進行拍攝,展現整個生存競爭中的緊張氣氛。多角度的拍攝使構圖具有突出性,情境具有驚險度,情節具有緊迫感。例如,國內節目《跑男》、《極限挑戰》、歐美節目《幸存者》、《極速前進》等,皆采用大量俯角和仰角拍攝,將爭奪、競技的刺激場面立體地呈現出來。而其他競賽類節目,則大部分采用平角拍攝。
2.大量采用運動鏡頭進行拍攝。以歐美競賽類真人秀《幸存者》13 季第一集為例,大量采用運動鏡頭拍攝,其中搖鏡頭和跟移鏡頭分別占到鏡頭總數的24.3%和19.6%,并同時輔用一定的推拉運動鏡頭。大量的運動鏡頭可以增強畫面的動態感。尤其在比賽環節中,畫面不再局限于固定鏡頭的取景范圍,而是以人物的活動范圍作為構圖基準,達到鏡頭與比賽的同步運動,避免了紀錄過于靜態、景別過于單一,制造了極具吸引力的視覺效果,使觀眾更加真切地體驗情節的緊張與競爭的激烈。
3.設置多機位拍攝。利用多個機位進行拍攝,可以完整全面地拍攝到競爭中的每一個瞬間,把握人物細節,保證不會丟掉任何一隊的比賽情況。對每組隊員進行記錄時,采用2 臺以上的攝像機跟蹤拍攝。例如歐美節目《急速前進》及《幸存者》中分別設置了4 個機位和3 個機位來拍攝各組隊員的進展情況。國內節目《挑戰者聯盟》、《英雄聯盟》、《極限挑戰》等皆設置2~3 臺攝像機位進行跟蹤拍攝,基本保證把每一位選手正面、側面及背面的狀態捕捉下來。善于運用航拍,俯視整個全景,突出場面的宏大與氣勢。同時,多機位設置使得運動剪輯變為可能,并提供了大量的鏡頭素材,使得后期剪輯減少一定難度,更易呈現豐富多樣的畫面。
(二)剪輯中的速度與激情。
1.設置短時間的鏡頭長度。在同一時間內,鏡頭數量越多,剪切的次數越多,所呈現的畫面時間越短,顯示出的節奏就越快,情緒就越激昂。競賽類真人秀在剪輯時往往采用大量2 秒以下長度的短鏡頭,把參賽者爭分奪秒的競技景象、迅速動作、急迫表情利落地呈現出來,觀眾在快速鏡頭的展現下,進入到緊張的氣氛中,體驗比賽的激情。但同時,急切的大環境中又有張有弛,這體現在運用部分3~5 秒的中長鏡頭以及少量長鏡頭的配合剪輯,避免了因一味快速切換所帶來的信息攝取過快,而無利于記憶的情況,起到了控制節奏,適度舒緩情緒的作用,也不會造成視覺疲勞,使畫面依然具有一定的多樣性和新鮮感。
2.采用硬切方式,實現快速的鏡頭變換。競賽類真人秀并非像其他類型真人秀一樣以硬切、疊化、淡入淡出等鏡頭轉換方式進行交錯剪輯,而是基本全片采用硬切,個別鏡頭采用疊化或閃白鏡頭。硬切本身會加快視覺在畫面停留的時間。競賽類真人秀運用硬切的方式加快鏡頭轉換的時間長度,實現直接、及時的畫面切換效果,加強競爭中的激烈程度。由此可見,競賽類真人秀利用剪輯制造出的緊張和快節奏,實現了具有視覺沖擊力的畫面,使節目更具吸引力,更具獨特性,從而使觀眾體驗無限的刺激與激情。
競賽類真人秀以獨特的攝影造型手段創造出精彩豐富的視覺畫面,呈現出激烈緊張的競賽場面,把“真實”、“虛擬”和“互動”作為最重要的、最時尚的吸引力元素調和在電視節目的生產之中,為觀眾提供了一個新穎奇特的感官體驗及視聽享受。
隨著受眾需求品位的提高,思想理念的更新,競賽類真人秀應更加注重可視性和現實性,與時俱進,創新理念。傳播者在創新節目形式、豐富競賽環節,展現人物隱私的同時,應本著抵制低俗化、庸俗化,非唯收視率之上的原則,提高立意深度、審美高度、節目新穎度,以展現高層次,高質量的真人秀節目。