中圖分類號:G804 文獻標識:A 文章編號:1009-9328(2015)03-000-01
摘 要 隨著近幾十年的科技飛速發展以及網絡的大規模普及,穿戴式計算機重新燃起了新的動力,本文結合這兩者的時代背景,探討這兩者即將對體育帶來的新發展。
關鍵詞 穿戴式計算機 體育 科技背景 影響 社交網絡
一、社交網絡背景
社交網絡源自網絡社交,網絡社交的起點是電子郵件?;ヂ摼W本質上就是計算機之間的聯網,早期的E-mail解決了遠程的郵件傳輸的問題,至今它也是互聯網上最普及的應用,同時它也是網絡社交的起點。BBS則更進了一步,把“群發”和“轉發”常態化,理論上實現了向所有人發布信息并討論話題的功能。BBS把網絡社交推進了一步,從單純的點對點交流的成本降低,推進到了點對面交流成本的降低。從而出現了,即時通信(IM)和博客(Blog)這些類型的工具,更像是前面兩個社交工具的升級版本,前者提高了即時效果(傳輸速度)和同時交流能力(并行處理);后者則開始體現社會學和心理學的理論——信息發布的節點形式,開始體現越來越強的個體意識,因為在時間維度上的分散信息開始可以被聚合,進而成為信息發布節點的“形象”和“性格”。比如從RSS、Del.icio.us、flickr到最近的YouTube、Digg、Mini-feed、Twitter、 Fexion、Video-Mail都解決或改進了單一功能,是豐富網絡社交的工具。隨著網絡社交的悄悄演進,一個人在網絡上的形象更加趨于完整,這時候社交網絡出現了。交友只是社交網絡的一個開端,就像Google的開端只是每個網頁的backlinks那么普通一樣,社交網絡的開端只是獲取你的個人資料和好友列表?!?br>