倪聰聰
摘 要:游戲是一種激發(fā)并保持學(xué)生學(xué)習(xí)英語興趣的重要途徑。文章就游戲的作用、選擇運(yùn)用游戲的原則以及游戲運(yùn)用時(shí)應(yīng)注意的事項(xiàng)進(jìn)行研究。
關(guān)鍵詞:英語;游戲;原則;英語教學(xué)
中圖分類號(hào):G623.31 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A 文章編號(hào):1008-3561(2015)10-0072-02
一、引言
在英語新課程標(biāo)準(zhǔn)中,提倡以學(xué)生的發(fā)展為宗旨,以培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和實(shí)踐能力為重點(diǎn),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣。培養(yǎng)良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,構(gòu)建新的英語學(xué)習(xí)方式,使英語教學(xué)能提高教學(xué)效率,提高人才培養(yǎng)質(zhì)量。通過教學(xué)實(shí)踐發(fā)現(xiàn),要想培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣,激活英語課堂,游戲不失為一條有效途徑。
二、游戲的作用
孔子曰:“知之者不如好之者,好之者不如樂之者?!庇伞爸钡健昂弥钡健皹分保菍W(xué)習(xí)過程中的三個(gè)階段,而興趣則是關(guān)鍵所在。在長期的教學(xué)實(shí)踐中,許多教師都將目光對(duì)準(zhǔn)了這樣一種可以激發(fā)學(xué)生興趣的教學(xué)方法——英語教學(xué)游戲法。對(duì)于學(xué)生而言,游戲是他們最喜歡的教學(xué)形式。把游戲運(yùn)用到英語課堂教學(xué)中,對(duì)學(xué)生學(xué)習(xí)英語來說,不再是單純的、機(jī)械的背誦,而是變得趣味無窮,學(xué)生也愿意主動(dòng)地投入到學(xué)習(xí)中去。
1. 課初游戲,鼓舞學(xué)生學(xué)習(xí)熱情
經(jīng)過課間二十分鐘的休息時(shí)間后,多數(shù)學(xué)生的注意力還在課間所參加的活動(dòng)中,一時(shí)無法馬上集中注意力去聽課,這是學(xué)生的心理特點(diǎn)決定的。這就需要教師運(yùn)用有效的途徑吸引學(xué)生的注意力,讓學(xué)生關(guān)注課堂,而游戲就是一種有效的方法。
2. 課中游戲,促進(jìn)新知識(shí)吸收
學(xué)生好動(dòng)這一特點(diǎn)與他們的年齡特點(diǎn)是一致的,低年級(jí)的學(xué)生更是如此。所以,他們的注意力很不穩(wěn)定。他們不可能在一節(jié)課的40分鐘里,安安靜靜地坐在那里老實(shí)地聽老師講課。而游戲就很好地解決了這一問題,讓學(xué)生在玩中學(xué),在學(xué)中玩,使學(xué)生更有效地吸收新的知識(shí)。
3. 課末游戲,為課堂教學(xué)錦上添花
一節(jié)課的最后,教師往往都會(huì)留幾分鐘的時(shí)間,引導(dǎo)學(xué)生回顧和復(fù)習(xí)這節(jié)課所學(xué)的內(nèi)容,并了解學(xué)生對(duì)知識(shí)的掌握情況。而游戲就可以達(dá)到這三個(gè)目的,同時(shí)還可以讓學(xué)生在最后放松放松,起到錦上添花的作用。
三、選擇與運(yùn)用游戲的原則
游戲活動(dòng)的作用顯而易見,教師應(yīng)充分發(fā)揮游戲在小學(xué)英語教學(xué)活動(dòng)中的積極作用。根據(jù)教學(xué)內(nèi)容恰當(dāng)?shù)匕延螒蛞氲秸n堂中,使學(xué)生在游戲中不知不覺地學(xué)習(xí)英語,并且知道如何運(yùn)用英語。英語游戲到底如何進(jìn)行,怎樣才能正確處理好游戲活動(dòng)與教學(xué)內(nèi)容、基礎(chǔ)知識(shí)教學(xué)的關(guān)系,讓游戲發(fā)揮好積極的作用呢?
1. 游戲的設(shè)計(jì)——趣味性原則和競爭性原則
小學(xué)階段,英語課程的教學(xué)目標(biāo)首先是激發(fā)學(xué)生對(duì)英語的興趣。游戲固然是激發(fā)學(xué)生興趣的一種手段,但如果教師所設(shè)計(jì)的游戲缺乏趣味性,無法吸引學(xué)生的注意力,無法激發(fā)學(xué)生對(duì)英語的興趣,則不僅無法使學(xué)生喜歡上英語這門學(xué)科,甚至連參與到這游戲中的心情都沒有了。所以,游戲本身的趣味性非常重要。同時(shí),還要考慮到學(xué)生們愛表現(xiàn)、好勝心強(qiáng)的特點(diǎn),根據(jù)其特點(diǎn)在設(shè)計(jì)游戲上除了要注意趣味性,還應(yīng)考慮到游戲的競爭性。如果所選游戲具有比賽的性質(zhì),參加該游戲的學(xué)生都抱有獲勝的心理,這就可以激發(fā)他們積極思考,引導(dǎo)學(xué)生使用所學(xué)的英語進(jìn)行交流。如聽辨游戲、聽述說描圖游戲以及其他想一想、猜一猜、比一比游戲等游戲活動(dòng),對(duì)激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣,樹立自信心都能起到有利作用。
2. 游戲的規(guī)則——激勵(lì)性原則和可控性原則
一個(gè)游戲沒有了規(guī)則就相當(dāng)于一個(gè)人沒有了靈魂,所以,一個(gè)游戲要有明確的規(guī)則。對(duì)于學(xué)生來說,游戲的規(guī)則不可以太難,否則會(huì)讓他們產(chǎn)生畏難情緒,不想玩這游戲。這就無法達(dá)到教師設(shè)計(jì)游戲的目的了。因此,游戲的規(guī)則要使學(xué)生容易理解,使他們爭著玩,這就是所謂的激勵(lì)性。例如,讓學(xué)生猜Whats his job?可以預(yù)先告訴學(xué)生所猜的職業(yè)范圍是teacher、doctor、driver、engineer等,要求學(xué)生問得快、猜得快,并可以在15秒內(nèi)連續(xù)快速猜三次。第一次猜中得30分,第二次猜中的20分,第三次猜中得10分。組織這樣的游戲活動(dòng),是讓學(xué)生在猜一猜的游戲中積極地運(yùn)用所學(xué)的語言知識(shí),培養(yǎng)聽、說技巧的同時(shí)在游戲中享受成功的樂趣。
當(dāng)然,為了使游戲做到放得開,收得攏,在游戲規(guī)則方面還可以采取一些控制性的措施,這樣有利于更多的學(xué)生參與到游戲活動(dòng)中去。例如,Touch your head 游戲,可以請(qǐng)一個(gè)(或一個(gè)小組的)學(xué)生站在講臺(tái)上,面向全體學(xué)生,教師在他或他們背后演示,如摸摸頭,其余學(xué)生可以根據(jù)教師的動(dòng)作,一起發(fā)出指令:Touch your head,站在臺(tái)前的學(xué)生就要按指令做出相應(yīng)的動(dòng)作。這樣每個(gè)學(xué)生都參與到了這個(gè)游戲中去,也不會(huì)亂了課堂秩序。教師還可以適當(dāng)?shù)丶涌靹?dòng)作,以配合教學(xué)時(shí)間。
3. 游戲的內(nèi)容——針對(duì)性原則和科學(xué)性原則
教師要針對(duì)每一節(jié)課的教學(xué)目的,認(rèn)真選擇游戲內(nèi)容,使游戲達(dá)到促進(jìn)新知識(shí)吸收的作用,而不是盲目地讓學(xué)生在那兒玩游戲,毫無針對(duì)性。例如,小學(xué)起步階段,學(xué)習(xí)了Whats this?Its …、Is this a …Yes,it is./No,it isnt等語言知識(shí)后,教師可以設(shè)計(jì)讓學(xué)生做問一問、猜一猜的游戲,或通過瞬時(shí)閃動(dòng)圖片讓學(xué)生搶答的游戲,來進(jìn)一步鞏固運(yùn)用以上的知識(shí)。這些游戲的運(yùn)用,對(duì)英語語言知識(shí)的學(xué)習(xí)具有很強(qiáng)的針對(duì)性,同時(shí)使所學(xué)的知識(shí)得到真實(shí)的運(yùn)用。
所謂的科學(xué)性就是要注意中國與西方說英語國家的文化差異,使學(xué)生了解西方的文化背景知識(shí),而不僅僅學(xué)習(xí)他們的語言。例如,在學(xué)習(xí)How old are you?I am…時(shí),一般教師都會(huì)一個(gè)個(gè)地問學(xué)生,這種方法還是有待思考的。在西方,年齡問題是忌諱的,尤其對(duì)女士來說。而這種操練方法,會(huì)讓學(xué)生形成對(duì)話時(shí)問年齡再正常不過的思想。教師應(yīng)該說明,在西方只有醫(yī)生問病人情況,或警察了解情況時(shí)才會(huì)涉及年齡問題。所以,對(duì)于這個(gè)問題,我們可以設(shè)計(jì)角色游戲來進(jìn)行操練。一個(gè)學(xué)生當(dāng)醫(yī)生或警察,其他學(xué)生是病人或市民。這讓學(xué)生們從小就開始了解西方文化背景知識(shí),在英語課堂上形成用西方人的思維來思考問題的習(xí)慣。
4. 游戲的安排——適時(shí)性原則和漸進(jìn)性原則
教師在游戲的安排上要注意適時(shí)性。在什么時(shí)候運(yùn)用什么游戲,這是非常重要的。要把教學(xué)內(nèi)容與游戲穿插結(jié)合起來,不孤立游戲,讓游戲?yàn)榻虒W(xué)內(nèi)容服務(wù)。與此同時(shí),教師還應(yīng)注意游戲安排難度要階梯式設(shè)置,使游戲具有漸進(jìn)性。不能一下子就很難,否則會(huì)讓學(xué)生接受不了。
5. 游戲的過程——參與性原則和合作性原則
游戲的過程要凸顯參與性原則和合作性原則。英語新課程標(biāo)準(zhǔn)強(qiáng)調(diào)要面向全體學(xué)生,要促進(jìn)所有學(xué)生的全面和諧發(fā)展。在玩游戲過程中,教師應(yīng)盡量使每個(gè)學(xué)生都有玩游戲的機(jī)會(huì),使他們參與到游戲中去。這一點(diǎn),在小班制的情況下會(huì)更容易實(shí)現(xiàn)。有時(shí)可以以組為單位進(jìn)行游戲,使學(xué)生學(xué)會(huì)與他人合作。現(xiàn)在的孩子多數(shù)是獨(dú)生子女,在校培養(yǎng)他們的合作精神是一個(gè)非常好的機(jī)會(huì)。例如,Whats Miss ( )doing的游戲活動(dòng),可以請(qǐng)一組學(xué)生到講臺(tái)上,面向其余三組同學(xué),教師站在這一組學(xué)生后面,出示一幅幅畫有動(dòng)作的圖片。下面三組學(xué)生可以看教師手中的圖片(或教師演示的動(dòng)作),齊聲問:Whats Miss Ni doing?站在講臺(tái)前猜問題的小組中的每個(gè)成員依次快速地猜,他們的成績以各組在規(guī)定時(shí)間內(nèi)猜對(duì)的圖片數(shù)或動(dòng)作數(shù)計(jì)分。這樣,不僅能較好地體現(xiàn)游戲的全員參與性和合作性,學(xué)生也能在游戲中體驗(yàn)到集體榮譽(yù)感和成就感,發(fā)展合作精神。
6. 游戲的形式——多樣性原則和靈活性原則
俗話說:“把戲不可久玩。”再好玩的游戲,玩過幾次后就沒有新鮮感了。這就要求教師能不斷地設(shè)計(jì)新的游戲,不斷翻新游戲的做法,使游戲形式多樣而靈活。例如,在學(xué)習(xí)音標(biāo)時(shí),教師可以把唱歌這種形式改一改,設(shè)計(jì)這樣的游戲:讓兩個(gè)學(xué)生戴上輔音音標(biāo)頭飾,用手搭起一座“倫敦橋”,讓一組戴著元音音標(biāo)頭飾的學(xué)生通過。全班學(xué)生一起唱:“London Bridge is falling down”,唱到某句時(shí),音樂一停,“橋”垮了,誰卡在橋里,誰就把兩個(gè)輔音和自己的元音拼讀出來,或者讓全班學(xué)生一起拼讀。這樣,學(xué)生也不會(huì)因?yàn)檫@首歌唱得太多次而不想唱。
7. 游戲的評(píng)價(jià)——多元性原則和創(chuàng)新性原則
英語新課程標(biāo)準(zhǔn)提出,建立能激勵(lì)學(xué)生英語學(xué)習(xí)興趣,促進(jìn)自主學(xué)習(xí)能力的發(fā)展的評(píng)價(jià)體系。根據(jù)這一原則,就要求注重游戲活動(dòng)評(píng)價(jià)的多元性。所謂多元性,一方面指對(duì)個(gè)別學(xué)生進(jìn)行評(píng)價(jià)時(shí)從多個(gè)方面進(jìn)行評(píng)價(jià),教師要對(duì)學(xué)生英語語言知識(shí)和語言技能掌握的情況進(jìn)行評(píng)價(jià)。同時(shí)要重視學(xué)生在游戲中的情感態(tài)度,也就是對(duì)學(xué)生的積極程度進(jìn)行評(píng)價(jià),還要注重對(duì)學(xué)生在游戲中體現(xiàn)的合作精神和智力活動(dòng)的狀態(tài)進(jìn)行評(píng)價(jià)。另一方面,教師應(yīng)根據(jù)每個(gè)學(xué)生的差異來進(jìn)行評(píng)價(jià)。比如,有些學(xué)生天生語言的接受能力就會(huì)比較強(qiáng),吸收新知識(shí)也會(huì)比較快;而另一些學(xué)生反應(yīng)較慢,接受語言用的時(shí)間也比別人多。所以,只要學(xué)生有所進(jìn)步,教師就應(yīng)給予肯定的評(píng)價(jià)。曾有人說過,比起99分到100的學(xué)生,教師更應(yīng)表揚(yáng)59分到60分的學(xué)生,我想就是這個(gè)道理。
現(xiàn)在國家教育提倡創(chuàng)新,要求培養(yǎng)創(chuàng)新人才。作為英語教師,也應(yīng)擔(dān)當(dāng)起這種責(zé)任,從小培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神。要善于察覺學(xué)生在游戲活動(dòng)中靈活運(yùn)用語言知識(shí)的閃光點(diǎn),給予肯定性、點(diǎn)撥性的評(píng)價(jià)。對(duì)于某些游戲活動(dòng)的答案,只要言之有理,應(yīng)給予鼓勵(lì)和提倡,促進(jìn)學(xué)生的創(chuàng)造性思維的發(fā)展,使評(píng)價(jià)具有創(chuàng)新性。
四、游戲運(yùn)用時(shí)應(yīng)注意的事項(xiàng)
1. 游戲的對(duì)象要明確
在課堂上要明確游戲的對(duì)象是學(xué)生,是學(xué)生通過參與游戲運(yùn)用新的語言知識(shí)點(diǎn),教師要明確這一點(diǎn),不能喧賓奪主。有時(shí)要讓學(xué)生來唱主角,充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性和主動(dòng)性。
2. 切忌“跑題”
游戲是圍繞教學(xué)目的進(jìn)行的,不能讓游戲淡化教學(xué)的任務(wù),破壞學(xué)生知識(shí)系統(tǒng)的形成。教師決不能出現(xiàn)“課不夠,游戲湊”的心態(tài),或?yàn)橥娑?,盲目地迎合學(xué)生喜歡玩游戲的心理,而忽視了游戲應(yīng)該是課堂的組成部分,是為了教學(xué)目的服務(wù)的,是教師精心設(shè)計(jì)的產(chǎn)物。
3. 游戲要有控制
學(xué)生在課堂上是通過參加游戲?qū)τ⒄Z進(jìn)行學(xué)習(xí)的,而不是游戲代替學(xué)習(xí)本身。因此,課堂上決不能出現(xiàn)大量的游戲。太多的游戲會(huì)使學(xué)生的注意力分散,使他們不能很好地將注意力集中到學(xué)習(xí)語言點(diǎn)上來。同時(shí),也不能因?yàn)橛螒蚨鴮?dǎo)致課堂的混亂,破壞課堂的秩序。
五、總結(jié)
在英語新課程標(biāo)準(zhǔn)中,提倡以學(xué)生的發(fā)展為宗旨,以培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和實(shí)踐能力為重點(diǎn),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣。培養(yǎng)良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,構(gòu)建新的英語學(xué)習(xí)方式,使英語教學(xué)能提高教學(xué)效率,提高人才培養(yǎng)質(zhì)量。而英語教學(xué)主要是通過課堂來完成,枯燥的課堂教學(xué)無法滿足學(xué)生的好奇和學(xué)習(xí)心理,而游戲是符合學(xué)生心理特點(diǎn)的,改變了以往的傳統(tǒng)教學(xué),讓學(xué)生在玩中學(xué)習(xí)了知識(shí)。盡管游戲教學(xué)還有自身的不足,但只要教師能夠靈活運(yùn)用,揚(yáng)長避短,讓游戲成為課堂教學(xué)的助推器,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣就會(huì)很濃厚,學(xué)習(xí)效果也會(huì)非常顯著。
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