【摘 要】從設計教學項目、創設教學情景、進行項目示范、實施項目操作與進行項目評價的角度,探索項目教學法在中職計算機教學中的應用。
【關鍵詞】中職計算機 "項目教學法 "應用探索
【中圖分類號】G【文獻標識碼】A
【文章編號】0450-9889(2015)02B-0103-02
在當今社會高速發展下,整個社會對職業人才的需求量呈現出逐年上升的趨勢,尤其是計算機專業人才的需求量缺口較大。由于教學上存在的問題,使得中等職業學校計算機專業在人才培養方面存在一些不足,導致培養出的人才難以適應社會的發展。在教學探索中,我們發現,項目教學法是一種比較好的教學方法,在較大的程度上,可以改善目前教法上的不足。
項目教學法是建立在信息與工業社會上的一種現代化教育方式,將項目教學法應用在中職計算機教學中,能夠打破傳統教學模式,將專業知識與崗位訓練進行有效結合,改變教學低效、學用脫節與學非所用的現象,很好地調動起學生學習的積極性與主動性,更好地為社會培養更多優秀的人才,那么如何將項目教學法應用在中職計算機教學中呢?
一、設計教學項目
教學方法是教師傳遞知識的重要手段,只有因材施教的教學方式,才能夠達到教學目的,才能夠幫助學生掌握知識與技能。教學方法的選擇對于教學過程有著十分重要的意義,合理使用教學方法能夠激發出學生學習的積極性。一個成功的項目教學必須有完整的教學設計,因此,在開展教學前,教師必須對教學進行合理地分析與設計。
在設計教學項目時,應該考慮到不同層次學生的需求,注重培養學生的團隊協調能力與獨立思考能力,將教學與企業生產進行密切結合,并制訂出完善的評分標準,使其在展示項目成果時能夠對學生的學習情況進行有效評價。
例如,在進行FLASH動畫處理軟件遮罩應用教學時,設計遮罩效果項目,鼓勵學生進行主動性學習,看學生能夠完成幾個遮罩實例。這樣做,不僅可以激發出學生學習的主動性,而且能夠將分散的知識點集中到一個項目之中,讓學生通過完成學習項目習得全面的知識,促進學生綜合能力的提升。
二、創設教學情景
教學情景是具有情感氛圍的教學活動,良好的教學情景能夠啟發學生的思維,開發學生的智力,調動學生的積極性與主動性。從某一層面而言,教學情景的設計關乎教學工作的順利實施,因此,教師必須重視教學情景的創設。情景的創設可以遵循以下幾個設計原則:
首先,情景的設計要與學生實際生活相貼合,從學生的日常生活中挖掘出學習資源,體現出情景的“生活性”原則。
其次,情景的設計應該是可見的、感性的、形象的,這樣才能夠豐富學生對知識的感性認識,促進感性認識到理性認識的升華,激發學生聯想與想象,讓學生能夠超越經驗范圍的限制,獲取更多的知識。
再次,情景的設計應該帶有問題性,只有這樣才能激發學生的思考能力。
最后,教學情景的設計應該與實際生活相結合,并能激發出學生的情感意識,讓學生準確地理解所學知識蘊含的深刻內涵,激發學生的學習熱情與學習動力。
例如,在《二維動畫制作》的教學中,可以結合奧運會的帆船比賽讓學生發揮自己的特長,為比賽設計一個簡短的二維動畫宣傳片。這種類型的項目具有一定的實際意義,學生可以結合自己的所見所聞進行學習。這樣做不僅能夠優化教學效果,而且可以激發出學生的學習熱情。
又如,在《計算機基礎》課程中,Power Point演示文稿制作這部分,教師可以先展示一個事先做好的演示文稿《我的學校》,讓學生在幻燈片中看到學校真實的照片和相應的介紹,用美麗的畫面和動畫效果與背景音樂,引起學生的興趣與好奇,這樣就激發了學生的學習熱情,使他們明確了學習的目標,投入到項目任務的學習中。
三、進行項目演示
在項目教學法中,項目演示是一個必不可少的過程。中職學生的基礎知識水平與創新能力相對較弱,在進行計算機教學的過程中,必須要通過演示才能夠讓學生對所學的知識有全面的了解,理解項目的內容以及實施步驟。通過演示,讓學生有一個模仿的對象,這樣學生學起來才更容易,學生也會在模仿中進行創新,提升自己的學習能力。
例如,在進行 Coreidraw 的教學時,教學目標要求學生要能夠完成 VI 設計項目。為了幫助學生快速地掌握操作方法,教師可以先進行操作,待學生明確項目目標、操作方法后,再讓學生根據所學的知識來進行操作,解決學習中的問題,獨立地完成 VI設計項目。這樣不但能夠讓學生對項目有一個全面的了解,而且還能提升學生的自學能力和創新能力。
四、實施項目操作
項目教學法與傳統教學法相比,項目操作是項目教學法的核心環節,只有讓學生參加實際操作,才能夠讓學生學會方法,掌握操作步驟。在進行實際操作的過程中,教師可以根據實際情況將整個項目分為不同的子項目,再根據子項目的情況引導學生進行自主學習與討論。項目操作的學習可以由學生單獨完成,也可以通過小組合作的形式來完成。當然,在討論的過程中,教師要進行全程指導,及時幫助學生答疑解惑,讓學生順利完成學習項目。
例如,Flash 是一款優秀的二維動畫制作軟件,已經被廣泛地應用在 MTV、宣傳片和廣告的制作中。該軟件操作簡便,界面簡潔,是中職學校計算機專業學生的必修內容,但是,很多學生僅僅懂得操作的技能與方法,卻不知道如何去靈活應用。針對這一情況,在進行教學的過程中,可以將項目教學法應用于其中,讓學生針對某個產品來設計廣告和宣傳圖像。當學生設計完之后,教師從中隨機篩選出幾個,并利用多媒體進行播放,讓大家一起進行評價,這樣就能夠提升學生的動手能力,為學生日后的實習和工作奠定堅實的基礎。
五、進行項目評價
在項目實施完成之后,需要對教學項目完成的作品進行展示、交流與討論,對項目的實施成果進行全方位地評價。完善的評價體系有利于促進學生對知識的掌握與鞏固,提升學生的學習興趣,讓學生獲得成功喜悅。評價應該遵循多元化的原則,將教師評價、學生互評與學生自評的方式相結合,確保評價的公正性與客觀性,提高學生學習的熱情。
例如,在開展網頁制作的教學時,教師可以布置一些動畫小故事項目。當學生完成這些項目之后,將每個小組的作品展示出來,讓學生集體評價,并從評價中學習到他人的長處,發現自己的不足,這種評價方式對學生的學習具有良好的促進作用,能提高了教學質量。
總而言之,將項目教學法應用在中職計算機教學中,能夠打破傳統教學模式,將專業知識與崗位訓練進行結合,激發學生學習計算機的興趣,培養學生的實踐技能,提升綜合競爭力,讓學生在競爭激烈的就業環境中處于一種有利的地位。
【參考文獻】
[1]何巖.項目教學法在中職計算機教學中的探索與應用[D].山東師范大學,2010(10)
[2]黃琳.項目教學法在中職計算機教學中的探索與運用[J].中國校外教育,2013(08)
(責編 " "盧建龍)