FanDuel就像是一個打了激素的夢幻體育博彩游戲:更大,更強,更快。這家總部位于紐約市的初創公司用日賽或周賽模式取代了備受廣大體育游戲死忠們推崇的季賽模式,這對于當今廣泛缺乏耐心和注意力的新生代來說,反而更有吸引力。

玩家在FanDuel可以把真實世界中存在的體育明星自由組合成一支隊伍,通過運動員的表現得分,而是否得分則通過統計方法如觸地得分、射門得分或傳球碼數來判斷。
在傳統夢幻聯賽里,參賽者是在職業賽季開始之前組建隊伍,在此后的數月當中,核心球員的名單始終保持不變。可在FanDuel,名單卻只保持一天或一周,玩家可以根據球員的表現隨時更新陣容。FanDuel同樣允許玩家參加已有的聯盟或創建新的聯盟。為此,他們要繳納最高不超過5000美元的入場費,選擇游戲次數或球隊數量。在那天或那周的比賽里,如果他們自己的隊員獲得更多得分,打贏了對手,在FanDuel扣除9%的手續費以后,他們就可以贏得剩下的錢。
運營6年來,FanDuel完勝了它的很多對手,比如DraftKings、Draft等等,并宣稱其擁有單日賽制夢幻體育市場80%的占有率,以及超過100萬的活躍付費玩家。依這個數據進行換算,2014年FanDuel共賺得6.22億美元的入場費,支付獎金超過5.64億美元。FanDuel期待今年的獎金兌現總額能超過10億美元,相應收益約合1億美元。
FanDuel聯合創始人兼CEO Nigel Eccles說:“每當我們問玩家他們想要什么的時候,他們總是說想要最高額的獎金池,最多樣化的對手以及游戲模式。因為我們是業內的龍頭,所以我們可以給他們任何想要的。”
2009年,出生于北愛爾蘭的Eccles與另外4名聯合創始人一起創辦了FanDuel,這受益于2006年的《非法互聯網賭博強制法案》(Unlawful Internet Gambling Enforcement Act)所闡述的立場——該法案明確禁止撲克牌和體育類賭博網站,卻將夢幻體育排除在外。法案稱夢幻體育關乎技術,而非運氣。
在2009年FanDuel創立時,根據夢幻體育行業協會(Fantasy Sports Trade Association)提供的信息,約有2800萬成年人玩夢幻體育游戲。當時間行至2015年,北美已約有4100萬玩家。博彩產業分析公司Eilers Research預計今年夢幻游戲玩家將花費26億美元在入場費用上,而一年前這個數字僅僅是9.71億。
FanDuel使玩家群體得到了擴張。Eccles說道:“我們的用戶中,大約有60%年齡不到35歲,大部分幻想體育游戲玩家的平均年齡在40到45歲左右。”
FanDuel甚至還把注意力轉向了真實體育比賽。一直以來,橄欖球始終在夢幻博彩中占據支配地位,但全美橄欖球聯盟(NFL)的常規賽季只在每年的秋冬季持續17周。而FanDuel幾乎天天都有比賽,完美地彌補了擁有162場比賽的全美職業棒球聯賽和擁有82場賽季比賽的NBA之間的空檔。Eccles說:“當幻想橄欖球季在一月份結束的時候,我們的玩家就開始看NBA比賽。在FanDuel之前,玩家一周看4場籃球比賽;有了FanDuel之后,就變成了7場。他們看比賽的時間也變得更長了。”
聯盟已經注意到了他們。這個秋季,FanDuel與NBA簽署了一個多年的協議,由ABC、ESPN和TNT推廣一種為期一天的夢幻競賽。該協議還對NBA許以在FanDuel的一些股權,而后者已經從風投基金融得了8800萬美元。Eccles說:“所有的體育聯盟都想要發展更年輕的粉絲,當他們看到我們的經歷時,就能從中發現一些可以改變現實體育狀況的經驗。不是季后賽或者超級碗那種形式,而是引導人們觀看每日都有的常規比賽。我們就是要在人們興趣點最低的時候重新喚起他們的關注。”
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