王麗萍
角色游戲是幼兒反映現實生活的一種形式,孩子們根據自己的生活經驗,自己確定游戲主題、構思內容、分配角色和制定規則,創造性地反映周圍的現實生活。評價是角色游戲指導中的重要一環,它是教師通過觀察幼兒在游戲中的行為表現、材料使用、交往合作等,與幼兒共同回顧游戲情境、解決游戲問題的過程。值得注意的是,孩子們的行為表現是不確定的,我們不應事先為評價設計固定的內容,應讓評價真正指向幼兒在游戲活動中生動的表現,做到深入觀察,細心品味,深度剖析,動態評價,達到高效評價效果。
一、關注游戲的偶發事件,讓評價成為拓展幼兒游戲經驗的基石
在角色游戲過程中,教師不可能完美地設計游戲全過程,總有這樣那樣的偶發情況,這就需要教師在游戲中仔細品味,抓住機會,變點滴小事為有意義的事,閃光點轉眼變成閃光片、閃光面,給全體幼兒以良好影響。
案例1:
在玩“照相館”游戲時,“經理”在招攬客人時,聽到一幼兒說:“一個人照相沒意思,我不想照。我還是留著錢去‘美食坊吃東西算了!”一句話啟發了“經理”,他馬上與負責照相(畫像)的攝影師商量,在單人照3元的基礎上,推出“合照”項目,價格按人計數,每多增加一人,多收取一元錢。“生意”也因此“紅火”起來。
評價策略:
在評價的時候我請照相館的經理把這件事與大家分享,引起了小朋友們的極大關注。這件本來只是一個游戲中的偶發事件,經過評價成為大家的事。顯然,抓住游戲中的偶發事件作為評價的切入點,評價的內容更多指向了如何引導幼兒發現自己在游戲中的不足,放大有益于游戲發展的閃光點,促進幼兒豐富游戲的主題、角色和情節,達到拓展幼兒的游戲經驗、提升游戲水平的目的。幼兒從這個案例中學到了如何抓住機會“經營生意”,知道積極動腦筋就會使一些問題迎刃而解等良好的品質,并能遷移經驗。
二、關注幼兒的游戲需要,讓評價成為滿足幼兒游戲發展的紐帶
對幼兒角色游戲的評價,依賴于教師對幼兒細致的觀察。我們要特別重視對幼兒角色游戲的觀察,關注和思考孩子的真實需要、困難和情緒體驗,并以此作為游戲評價的依據,以滿足孩子的游戲發展需要,推進游戲的發展。
案例2:
在角色游戲“淮揚美食”中,排隊處發生了一場爭吵。顧客甲琪×和顧客乙玲×在為一張5塊錢的歸屬問題而爭辯:“這張5塊錢是我的。”“不對,這是我剛剛在銀行里取的。”“不對,是我手里掉的。”“不是的,是我的……”很快,他們的爭吵引來了其他正在游戲的孩子的注意,導致角色游戲的開展受到了一定影響。最后,為了不影響游戲,在老師的干預下,把錢拿到銀行“充公”才平息此事。
評價策略:
這件看似不起眼的小糾紛,但其中折射出的是孩子渴望有一個能使自己物品有所保障的措施。教師通過自己敏銳的視角,品味到了孩子的內心需求,在上述案例中,教師以敏銳的視角捕捉到幼兒游戲的需要,卻并不急著幫助幼兒解決問題,而是在尊重幼兒的基礎上,引導孩子充分討論,嘗試自己去解決游戲中的問題,使游戲越玩越豐富,越玩越有創造性。
三、關注幼兒的游戲表現,讓評價成為改善幼兒游戲行為的推手
在角色游戲開展的過程中,隨時都可能發生一些看似隨意,卻能反映孩子內心需求的游戲鏡頭。而“曇花一現”就是這些鏡頭最顯著的特征。決定孩子能否從角色游戲中的一個表情、一個動作、一句話等獲得高效、自主地發展關鍵取決于教師的細心觀察。這就要求教師要打破常規的模式,靈活應變,評價時除了說現象以外,更要分析現象后面的原因,通過分析提高活動質量,挖掘現象后面的價值。
案例3:
在開展角色游戲的時候,由于班級在空間設置及游戲聯動的需要,兩輛“出租車”應運而生,孩子們對于新的交通工具表現出了極大的興趣。但在由誰當司機的問題上,孩子們都踴躍自薦,尤其一向以“調皮搗蛋”著稱的慶×最積極。考慮到慶×的個性,最終在老師的暗示下,通過舉手表決由比較安靜、內向的誠×和志×來做司機。在競爭中“落選”的慶×顯然有些失落,但很快他就快速跑到出租車旁,一會兒擦車,一會兒幫助乘客拉車門,一會兒和司機交流路況,忙得不亦樂乎。
評價策略:
從這個案例中,我們發現角色游戲評價不是簡單的就事論事,它是集中問題、交流經驗、整理總結的過程,教師只有在細致觀察幼兒的基礎上,關注幼兒在游戲中的表現,才能對幼兒的游戲情況作出正確的評價,以引導與改善幼兒的行為,促進幼兒在快樂、自主的游戲中富有個性地發展,提升價評對活動推進的價值。
角色游戲作為一種讓幼兒“全情投入”的活動,使其興趣和需要得到滿足,主動性和創造性得到充分發揮的活動。而科學有效的游戲評價對提高游戲質量、發展游戲情節、鞏固游戲中獲得的情緒體驗等都有直接的導向作用。我們應重視角色游戲評價,評價時不能僅僅由教師唱獨角戲,而應注意與幼兒的互動,吸引幼兒主動參與,成為評價的主體之一。讓幼兒在最適宜、最恰當的評價中不斷提升,感受快樂!
編輯 孫玲娟