孫聘
摘 要 現代教育媒體和教育技術繼承傳統教學模式,為創造數字化時代打下堅實的基礎。在新的信息化技術和新的學習理論帶動下,整個中國教育數字化進程不斷完善。
關鍵詞 媒體和技術;情境學習;數字化校園
中圖分類號:G434 文獻標識碼:B
文章編號:1671-489X(2015)11-0058-02
1 時代背景
媒體和技術這兩個概念,好像孿生兄弟,總是走在時代的前沿。特別是對信息化社會中所衍生的“數字土著”們,媒體與技術對他們而言再熟悉不過了。每一次媒體變化,隨之而來就是技術的變革;每一次技術的革新,媒體卻又是日新月異。它們不斷地影響人們的日常生活,從而最終改變人類的學習和認知。
對于科學技術而言,從最初西方工業革命蒸汽機時代到現在的原子時代的整個發展歷程,人們對科學技術發展觀已經不陌生了。而媒體與信息技術的的確確又成為新時代的寵兒。加拿大學者麥克盧漢(Mcluhan H M)是當代系統論述媒體問題的最有影響的人物,他曾經在《理解媒體:人體的延伸》(Understanding Media: The Extension of Man)一書中提出三個關于媒體的觀點:首先是媒體就是信息;其次,他認為媒體是人體的延伸;此外,他認為媒體有涼熱之分[1]。這些觀點在西方學術界引起過強烈轟動,尤其是第二個觀點,正如他告誡人們:“現在充分認識人體延伸所帶來的影響已經顯得越來越迫切,越來越重要了?!碧貏e是在當今,信息和知識成為社會的基本資源,對他們的獲取、分析、加工利用成為信息社會每個公民必須具備的一種基本素質。
正是由于這種社會的需要,1993年9月,美國政府推出一項引人矚目的高科技系統工程——國家信息基礎設施(National Information Infrastructure,簡稱NII),俗稱信息高速公路(Information Superhighway)計劃,實質就是高速信息電子網絡,為了推進信息技術在社會各個領域的廣泛應用,特別是把信息技術在教育中的應用作為實施面向21世紀教育改革的重要途徑(祝智庭,2001)[2]。這之后美國先后四次發布“國家教育技術計劃”(National Educational Technology Plan),反映了美國教育信息化的發展重心經歷了基礎設施建設(1996年計劃)、學習資源建設(2000年計劃)、信息技術應用能力建設(2005年計劃)和促進教育變革(2010年計劃)的發展途徑。直到今天,這項巨大的工程已經開始為來自世界各地的人們提供良好的信息環境,成為了載體與典范,做到無論何時、何地都能以最好的方式(圖、文、聲、像、數并茂)進行相互間的交流。
2 教育媒體多樣化
在信息時代背景下,從傳統的教學方法到新穎的教學設計,都是不斷地適應社會大眾的需求而逐步向前發展的。從最初視覺教育、再到視聽教育、以及視聽傳播和現代教育技術,對媒體的正確使用逐漸成為合理使用教學模式的關鍵。在諸多經典視聽教育的研究者和研究文獻中,前美國教育傳播和技術協會主席戴爾及其名著《教學中的試聽方法》描述的“經驗之塔(the cone of experience)”是當時以及后來試聽教育的主要理論依據。
如圖1所示,“經驗之塔”提出了視覺教具層級分類模型的發展,它將人們獲得知識和技能的各種經驗依照抽象程度,分為三大類十個層次,說明人類學習經驗可以由“塔”底部做的經驗,再到中部“觀察經驗”,最終能上升到頂部“抽象的經驗”,甚至發展到最簡單的語詞或數字符號的布魯斯·喬伊斯等人在其《教學模式》(Models of Teaching)中的定義為:“教學模式是構成課程(長時間學習課程)、選擇教材、指導在教室和其他環境中教學活動的一種計劃或范型?!盵3]
總得來說,教學模式是在一定的教育思想、教學理論和學習理論指導下的,為完成特定的教學目標和內容而圍繞某一主題形成的、比較穩定且簡明的教學結構理論框架及具體可操作的教學活動方式。最終達到教學目標,促使教育功能良好地發揮作用。換言之,是對具有特定教育目標的教育任務,找出現存的教育媒體的優化選擇和組合的問題。一般說來,按照教育媒體使用的物理特性,它分成五大類:
第一類是所謂傳統常規教育媒體,有印刷材料、圖片、黑板、實物和模型等;
第二大類是所謂的光學投影教育媒體,主要指幻燈、投影和電影;
第三類是所謂的電聲教育媒體,主要指擴音、無線電收音、錄音等;
第四類是所謂的電視教育媒體,包括電視接收和監視、電視和攝像等;
第五類是所謂的計算機教育媒體,有程序學習機、計算機輔助教學系統、計算機教育網絡。
現在的應用主要是將計算機與前述各類媒體的功能都整合起來,構成多媒體教學系統。
3 情境學習理論
對情境理論要從生態心理學和人類學兩種視角下來進行分析。Young(1993)和Greeno(1998)曾討論過情境學習理論的生態原則,那就是,人的頭腦中存在無需中介性變量的直接感知;其次,作為對結構主義的二元論和唯物主義的一元論的補充,人們提出了功能主義,它假定心智狀態作為系統一個功能而存在;最后,關鍵是系統的組織方式,而不是組成系統的材料,因而使系統(不一定是人腦)可以產生心智狀態(Fordor,1994)[4]。
一般說來,傳統教學方法主要有啟發式、探究式和情境式這三種。那么,在情境學習理論下如何來引導教學模式正常地運行呢?例如,當代以計算機網絡為基礎知識載體的自由學習模式,它強調的是有機體—環境之間存在交互和互惠的關系。應用到學習理論,就是萊夫和溫格的合法邊緣參與(Lave和Wenger,1991)。這種假設也更加說明了媒體是傳遞信息載體,同時媒體也是人體延伸,特別是體現在現代教育技術領域尤為突出。因此,以現代化媒體為載體的數字化技術無疑成為整個社會文化關注的焦點。endprint
4 數字化校園
中國國內的數字化模式,主要是用技術創造和支持教學資源優化配置、合理使用和高效開發,來完成數字化環境下課堂教學設計的實踐,從而促進教育現代化進程。多媒體數字化技術是以網絡為載體,將多媒體信息資源處理為數字資源,同時開發和利用其數字資源的一種現代化信息技術。數字化校園來源于“E-Campus(數碼校園)”,要求網絡基礎、環境(設備、教案等)、資源(圖書、課件)和活動(教學、管理、服務和辦公等)全部數字化。在數字校園這四大系中,應用支持系統是校園數字化的核心[5]。目前內許多高校已經開始研發基于最新、最具發展前景的分布式計算模式——云計算,建設基于云環境中的數字化校園網絡平臺。
與此同時新的嘗試已經開始。由于手機通信已經發展到4G時代,它在傳輸聲音和數據上大大超過前代,同時也能夠在全球范圍內實現無線漫游。正是新通信技術的革新,使新的傳播媒體也迅速進入校園及社會方方面面,如微信。特別是高校已成為整個社會最重要的數字化社區的組成部分。
5 結束語
從2005年開始,中國絕大部分中小學已經開始了最基礎的信息應用技術建設,直到今天,數字化校園已經開始同教學和管理活動融為一體。但是新的教育技術和教學媒體卻沒因此止步,中國的教育現代化仍然處于不斷的變革中。整個社會在這種趨勢的推動下,實現終身學習、自主學習和自由學習,對任何年齡和背景的學習者已經不再是夢想。與此同時,任何媒體和技術都有自己特定的周期,可以稱作冷熱媒體與新舊技術的交互,但是整個周期內人們使用他們所積累的經驗都是十分寶貴的。在新的周期內,新的技術和新的媒體如何支持中國現代化進程穩步前進,是值得繼續深思的。
參考文獻
[1]章偉民,曹揆申.教育技術學[M]//瞿葆奎.教育科學分支學科叢書.北京:人民教育出版社,2004.
[2]黃榮懷,楊俊鋒,胡永斌.從數字學習環境到智慧學習環境:學習環境的變革與趨勢[J].開放教育研究,2012,
18(1):75-84.
[3]何克抗,吳娟.信息技術與課程整合[M].北京:高等教育出版社,2007.
[4]Spector J M, Merrill M D, van Merri?nboer J, et al.教育傳播與技術研究手冊[M].3版.任友群,焦建利,劉美鳳,等,譯.上海:華東師范大學出版社,2012.
[5]周仕龍,李寶銘.數字化環境下課堂教學設計的實踐及思考[J].教育信息化,2003(8).endprint