張三軍 ( 蘇州大學(xué)藝術(shù)學(xué)院 215000 )
淺談《卑鄙的我》中的角色設(shè)計
張三軍 ( 蘇州大學(xué)藝術(shù)學(xué)院 215000 )
《卑鄙的我》是2010年廣泛受到好評的動畫電影,這部電影的角色設(shè)計深入人心,并且影片不同于以往的設(shè)計形式,以幽默的角色造型形式完成了空前的成就。本文將通過探討《卑鄙的我》中的深刻的情感故事和主人公的思想蛻變,來挖掘出其內(nèi)在的角色設(shè)計影響,向大家更深入地展示角色設(shè)計與電影藝術(shù)展現(xiàn)之間的關(guān)系,看《卑鄙的我》中的角色是如何感人至深,發(fā)人深省。
卑鄙的我;角色設(shè)計;電影;動畫
動畫電影中主要角色表現(xiàn)固然精彩,但是其電影一經(jīng)上映好評如潮卻更多是因為其角色的設(shè)計更加出彩。正是有了這異彩紛呈的角色設(shè)計和幽默搞笑的劇情內(nèi)容,才增強了本片的可視性,使得該部動畫電影成為2010年的熱評電影,也帶動了《卑鄙的我2》的上映。本文將主要通過角色設(shè)計豐富了藝術(shù)設(shè)計的表現(xiàn)性這一塊展開,通過探討《卑鄙的我》中的深刻的情感故事和主人公的思想蛻變,來挖掘出其內(nèi)在的角色設(shè)計影響,讓大家了解一般動畫影片的角色設(shè)計和《卑鄙的我》中的角色設(shè)計形象又怎樣的不同。
人物設(shè)計或稱為角色設(shè)計,是主要針對人物的情節(jié)、動作等形式進行特定的組裝和設(shè)計。而任何一部優(yōu)秀的動畫電影中,角色的設(shè)計都是最為重要的。負責(zé)此職位的工作人員稱為人物設(shè)計師。角色設(shè)計的重要性可以通過了解多數(shù)動畫的人物設(shè)計師亦肩負著服飾設(shè)計一職看出。在角色設(shè)計的原則上,人物一定要有其個性鮮明,讓觀眾對其所主導(dǎo)的故事劇情一目了然。
不同于以往的動畫電影制作過程,一般的動畫人物角色都是含蓄的,而次要角色作為陪襯的需要也僅僅是以簡單的造型和表演來融入故事內(nèi)容。在《卑鄙的我》中,不僅主角人物個性鮮明、畫風(fēng)突出,其反襯的各種次要角色也是深刻突出形象,讓觀眾在觀看的時候第一時間就了解了主角人物的個性以及劇情的驚心動魄感。
《卑鄙的我》主角人物格魯,是一個在影片開始極其邪惡和蔫壞的大壞人,在造型設(shè)計上也是采取典型的大壞人嘴臉——尖鼻子小細腿,絕對不是傳統(tǒng)的簡單善惡二元對立的設(shè)計,因為在這樣丑陋邪惡的角色外貌設(shè)計上,卻給了他一個具有柔軟心靈的內(nèi)在。這樣的情況出現(xiàn)在同一個角色身上似乎極不協(xié)調(diào),可是該部電影的角色設(shè)計者卻將這一切完美的融入和協(xié)調(diào)起來。使得故事得以圓滿的發(fā)展,并且以慢動作包圍的舉動將觀眾的心一起收攏向著真善美的方向前進,直到最后一刻影片結(jié)束,觀眾們才發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)被該部影片收服了,并且為其感動。與其說是電影劇情設(shè)計的精彩,還不如說是動畫角色設(shè)計的更加逼近觀眾內(nèi)心。
可不要小看這種小人嘴臉的設(shè)計,往往比主角又高又帥的形象更加籠絡(luò)人心。所以說,這部電影的角色設(shè)計深入人心,不同于以往的設(shè)計形式,才使得《卑鄙的我》成為2010年廣泛受到好評的動畫電影!而其內(nèi)在的小人物的設(shè)計更是影響到整部影片的票房,向大家更深入的展示角色設(shè)計與電影藝術(shù)展現(xiàn)之間的關(guān)系。我們在觀看《卑鄙的我》中的角色時,應(yīng)當(dāng)更主要的關(guān)注于影片劇情是如何感人至深,而這些又與主角的角色設(shè)計有何關(guān)系,小人物大故事的發(fā)人深省有著怎樣的四兩撥千金的功效,等等,這些都是讓本片處處精彩的角色設(shè)計創(chuàng)意。
作為一名合格的角色設(shè)計師,每一次為動畫電影設(shè)計角色都需要針對人物的性格特點,以及在劇中所承擔(dān)的任務(wù)成分進行繪畫,包括主角的全身、正面、側(cè)面和背面等等,而作為一部優(yōu)秀的動畫電影——《卑鄙的我》中角色的設(shè)計具有顯著地優(yōu)勢。不同于以往一般的動畫人物角色設(shè)計是含蓄的,這一次的人物設(shè)計突出,具有一定的趣味性。下面進行細節(jié)的分析其設(shè)計人物方面的優(yōu)缺點。
(一)《卑鄙的我》角色設(shè)計具有趣味性
從劇中主要任務(wù)格魯?shù)念^部正面、側(cè)面和斜側(cè)面的角色設(shè)計可以看出,《卑鄙的我》的主要畫風(fēng)是趣味性的。這樣的角色的不同于以往的童話故事——主要采取靚麗優(yōu)美的風(fēng)格,而是采用了夸張的表情、夸張的手法來繪畫,完成了這部極具趣味性的動畫電影。而故事所表現(xiàn)的內(nèi)容也是另辟蹊徑,安排超級大壞蛋被三個純真可愛又調(diào)皮的小姑娘收服了。正是因為《卑鄙的我》獨特的角色設(shè)計手段才能帶來這樣的角色設(shè)計,以其絕對的優(yōu)勢完成了搞笑溫馨的劇情。
(二)《卑鄙的我》角色設(shè)計有個性
通常動畫電影都是會從漫畫或劇集改編的動畫中找靈感和創(chuàng)意,這也使得很多電影角色設(shè)計普遍隨大流,而《卑鄙的我》采用不同以往的畫風(fēng),再搭配上3D效果來放映,使得該部電影中的角色設(shè)計異常有個性,該部電影的設(shè)計工作較為原創(chuàng),因此在表現(xiàn)劇情的時候也很容易。原創(chuàng)的動畫要想真正從劇本中發(fā)展出來,深入人心,必須有讓人過目不忘的角色形象,這也是《卑鄙的我》動畫電影中采用的角色設(shè)計手法帶來的優(yōu)勢,只有這樣的設(shè)計才能算得上是有個性、忠于原著而又個性鮮明。
(三)《卑鄙的我》角色設(shè)計刻畫力度強
通常的動畫電影角色都是經(jīng)過其他文字資料中的磨合,并且缺少相關(guān)的設(shè)計刻畫,導(dǎo)致最終的角色設(shè)計刻畫力度不明顯,而《卑鄙的我》當(dāng)中的角色設(shè)計明顯是找出了相關(guān)的資訊,并且結(jié)合了當(dāng)下人們的欣賞點監(jiān)制的刻畫力度超強的角色設(shè)計。這種通過市場調(diào)研得出的要求來造出的人物角色是非常符合時代感的,也是因為如此,帶來了《卑鄙的我》的一炮而紅。由此可見,《卑鄙的我》當(dāng)中的角色設(shè)計技巧是非常出彩的,表現(xiàn)在刻畫人物的方面。
(四)《卑鄙的我》角色設(shè)計線條標準
任何一次完美無缺的造型,都是和其人物塑造的造型師有著很大關(guān)系。只有角色設(shè)計的時候和表演藝術(shù)完全的融合起來,才能夠做到這樣的完美無缺。而完美無缺并不單單意味著人物的美麗漂亮完美,而是形神兼?zhèn)洌兄约旱奶厣km然動畫角色是平面的,卻能夠通過其線條的設(shè)計“立”起來,讓觀眾一下子就記住了。《卑鄙的我》沒有精湛的表演技巧,只有感人的故事和線條標準鮮明的角色。這就是《卑鄙的我》的成功之處。用這種與以往不同的角色設(shè)計技巧去體現(xiàn)人物的內(nèi)在心態(tài),并且大大提高了角色設(shè)計線條的標準,這樣才能做到成為有生命的格魯!
然而,這種新穎的角色設(shè)計方法并非沒有缺點。在優(yōu)點一籮筐的同時,《卑鄙的我》中的角色設(shè)計上也有一些不足。而這些主要就由于光是強調(diào)神似而不注重外部造型上的像導(dǎo)致的,簡單說來,就是人物個性有了,劇情趣味性也帶動起來了,甚至還造成了深度刻畫的影響,可是“以貌取神”的大眾還是占多數(shù)的,在欣賞《卑鄙的我》的同時也同樣會因為其人物角色的不優(yōu)美、不完美而失望。例如,身材比例嚴重失調(diào)的格魯,臉上有雀斑的小女孩,這些都不是那么的可愛,會讓部分觀眾拒絕接受這篇動畫影片,從而失去了一部分市場。
古人說:“神出于形,形不開則神不理,不得其神,則色動者神理。”既然《卑鄙的我》能夠以其獨具一格的角色繪畫方式而引起廣度注意,那么在分析其優(yōu)缺點之后就應(yīng)該將缺點改進、發(fā)揚優(yōu)點,進行后面的創(chuàng)作,這對于動畫電影的幫助和影響是巨大的。所以優(yōu)缺二者必須統(tǒng)一起來。
(一)理解和塑造角色來來體現(xiàn)趣味性
雖然《卑鄙的我》角色設(shè)計在趣味性上做的不錯,可以說是從外到內(nèi)在都提現(xiàn)到搞笑趣味性,可是由于影響了人物角色的漂亮標準,因此可以在從形似上達到神似的階段中加深理解和塑造角色來做出改良,這樣可以幫助增強外貌的特點,減少角色設(shè)計方面的失誤。讓動畫電影的市場進一步拓展,不僅具有趣味性還可以塑造角色一直通向形神兼?zhèn)涞乃囆g(shù)境界。要知道,每一部好的動漫作品和動畫電影,其角色的設(shè)計形象是非常重要的。一部片子的畫風(fēng)直接影響到票房和收視率,相當(dāng)于市場開拓的先驅(qū),因此,在塑造角色之前一定要先理解片子中的角色個性。只有這樣才能夠達到趣味性和外貌兼容。
(二)針對不同觀眾設(shè)計的角色造型來體現(xiàn)角色
塑造人物形象的工作是非常重要的,本文通過淺談《卑鄙的我》當(dāng)中的角色形象來進行概括,說來有兩個主要方面,一是理解人物,一是體現(xiàn)人物。如此便能針對不同的觀眾類型來進行角色的刻畫。角色形象的刻畫工作,《卑鄙的我》動畫電影是做的相當(dāng)?shù)轿坏摹H欢卺槍τ^眾群體的時候,做出的理解人物和刻畫人物便不那么的突出和體現(xiàn)人物了。因此,在動畫設(shè)計師設(shè)計和刻畫角色的時候一定要注意前提,針對不同的觀眾進行設(shè)計,畢竟市場和票房也是相當(dāng)重要的。體現(xiàn)人物是可以通過角色造型來體現(xiàn)角色的,這也是在設(shè)計師理解人物之后做出的修改結(jié)果。
(三)注重角色造型中細節(jié)刻畫和表現(xiàn)
動畫設(shè)計師是在理解故事中的角色性格的基礎(chǔ)上進行角色設(shè)計的,因此注重角色造型的設(shè)計師一定會深度進入該人物的內(nèi)心,通過這個內(nèi)心的真髓來設(shè)計角色造型,這樣才能成功。《卑鄙的我》當(dāng)中的角色設(shè)計已經(jīng)非常出彩了,而其成功與否的關(guān)鍵不僅是細節(jié)刻畫,還有表現(xiàn)力。表現(xiàn)張力對于一個角色的理解也是相當(dāng)重要的,如果該覺得外貌外觀無法改變,只有通過細節(jié)刻畫來表現(xiàn),使得觀眾忽略它的外觀外貌,而僅僅因為故事而喜歡上該角色。這一點是相當(dāng)難做到的。必須能夠做到由人物角色來帶領(lǐng)觀眾去感受他的最細致的情緒變化,這樣才能成功。
(四)增強角色造型中的表現(xiàn)手段
想要了解隱藏在動畫角色下面的思想,就要著重觀察該人物的其特性和夸張性,通過該人物在劇中的表現(xiàn)來把握住他的個性和內(nèi)心,這是一個具有增強角色造型表現(xiàn)力的方式,不過該方式有些冒險。需要設(shè)計師特別注意角色的個性塑造。只有這樣才能帶動觀眾的內(nèi)心,強化角色設(shè)計的真髓。上文曾經(jīng)提到的《卑鄙的我》角色設(shè)計的最大毛病就是人物不精致、不美觀,無法抓住外貌協(xié)會的觀眾群體,失去了這一部分的觀眾市場。然而,如果領(lǐng)悟到了增強角色造型中的表現(xiàn)手段的真髓,那么在具體的角色設(shè)計中就不會再出現(xiàn)上述的缺陷了。
(五)以線條塑造角色形體來體現(xiàn)角色
把角色內(nèi)在本質(zhì)的趣味性較為深刻的刻畫出來,就必須以線條塑造角色形體,這是動漫設(shè)計中常用到的手法,而動畫電影的角色設(shè)計也不可缺少的需要用到,這樣才能成就一個完美的角色形象。《卑鄙的我》當(dāng)中的角色之所以能夠牽動觀眾不知不覺地沉浸在奇妙的故事中,不是通過其角色本身外在的完美,或者俊朗的外形什么的,而是通過線條塑造的角色個性和形體,在第一眼就抓住了人們的眼球,并且通過夸張的行為讓觀眾了解到其背后的深刻意義。既吸引人心又充滿奇特性和夸張性。這就是我們應(yīng)當(dāng)從《卑鄙的我》角色設(shè)計中學(xué)習(xí)到的重要的東西。
本文通過探討《卑鄙的我》中的深刻的情感故事和主人公的思想蛻變,來挖掘出其內(nèi)在的角色設(shè)計影響——角色設(shè)計具有趣味性、有個性、刻畫力度強以及角色設(shè)計線條高標準,向大家更深入地展示角色設(shè)計與電影藝術(shù)展現(xiàn)之間的關(guān)系。
[1]焦翔.論三維網(wǎng)絡(luò)游戲角色設(shè)計之模型數(shù)據(jù)平衡[J].藝海,2011(6).
[2]邢朔,李家琛.淺析游戲中的角色設(shè)計[J].藝術(shù)與設(shè)計(理論),2007. (8).
[3]劉利,劉虹.動漫角色設(shè)計中的“手”[J].美術(shù)大觀,2011(1).
[4]王懿清.利器在先——動畫角色設(shè)計之前的諸問題探討[J].裝飾,2011(1).
[5]陳莉.論動畫角色設(shè)計與塑造創(chuàng)意[J].新課程(下),2011(1).
[6]李思成.論中職動漫課程中關(guān)于角色設(shè)計的教學(xué)[J].科教文匯(中旬刊),2011(6).
[7]徐杰,徐穎超.我國三維游戲動畫角色設(shè)計初探[J].福建論壇(社科教育版),2009(12).
[8]黃海波.論源于本土傳統(tǒng)文化的網(wǎng)絡(luò)游戲角色設(shè)計[J].大家,2010(3).