李海明


摘 要: 信息技術課是一門理論和實踐相結合的學科。如何使初中計算機教學真正體現基礎性、趣味性、應用性和理論性,開闊學生視野,打開學生思路成為計算機教師亟須研究的新課題。對此,作者結合這幾年教學的實例談幾點自己的想法與體會。
關鍵詞: 初中信息技術教學 興趣 發現問題 解決問題 作品
一、設計靈活教學方式,激發學生學習興趣
信息技術課是一門理論和實踐相結合的基礎性課程,覆蓋了信息技術的基礎知識、信息技術的基本操作技能知識、應用信息技術解決實際問題的方法、信息技術在學習和生活中的應用,等等,知識的覆蓋面極大。那么,該如何進行教學才能使學生更容易地接受、更輕松地學好這門課呢?教師要根據教材特點,自主設計一些新穎的教學方式,激發學生學習興趣,培養學生學習能力與創新精神,提高教學效率。
如談到計算機硬件主板、CPU、內存、電源、顯卡、聲卡、網卡、硬盤等硬件時,這些名詞不但抽象,而且對大多數學生來說非常陌生,僅靠教師講解學生會感到很枯燥,缺乏學習興趣。如設計一個主題“假如你要買一臺電腦”,老師扮演店主,學生和學生家長扮演顧客,讓學生參與到教學中。把各種硬件產品,有選擇地拍了下來,可用多媒體播放。把一些電腦設備、部件一一地排在桌面上,供學生實物參觀。親身體驗,讓所學知識得到鞏固。
二、培養學生發現問題與解決問題的能力
計算機課程具有靈活性、實踐性與綜合設計性較強的特點,在教學中,我們應結合教材,大膽進行教學設計,注重啟發學生的創新思維,以培養學生創新能力。不同層次學生的探索和創新欲望不同,在教學中利用新舊知識的聯系,提出需要解決的問題,并設計一系列具有啟發性的問題。這些課題應滿足如下要求。
1.要有適當難度。
2.要在教和學方面富有探索性。
3.要能培養與訓練學生的創新能力。
如《中學信息技術》初中第二單元的第六節《使用畫圖》,這是對系統自帶的一個小軟件的學習和使用。這堂課可以給學生設置這些問題,讓學生思考,發現問題,解決問題。
(1)學生作品分析:畫圓
問題:如何畫一個正圓?方法:畫圓時按住“shift”鍵,畫的就是正圓。
問題:如何使畫圓的線條變粗?方法:畫圓之前對圖形工具設置框進行設置。
(2)學生作品分析:畫圓
問題:怎樣畫五個一樣大的圓?方法:采用復制的方法
(3)學生作品分析:學生給“奧運五環”上色
通過問題形式循序漸進,逐步加深,具有層次感。這一堂課為我們今后的學習和操作軟件提供了借鑒,我們做一個作品,不僅要有一好的主題,而且要注意每一個細節操作。
三、信息技術與生活有機結合
信息來源于生活,信息技術要為生活服務。信息技術課程必須盡量貼近生活,讓學生感受到信息技術的魅力。所以,在課堂上所舉的例子,盡量要往學生在生活能夠看得見,最好是能夠體驗得到的方向思考。很多老師都上過《用PowerPoint制作電子賀卡》,但效果并不是特別理想。因此在上這節課之前,我們做了充分準備。如,學生的生日,學生所喜歡的圖片、音樂,所屬的星座等學生感興趣的素材,也為某某學生制作了一張帶有flash動畫的賀卡,希望能給學生帶來驚喜。
師:聽到這熟悉而美妙的音樂,請說說這音樂是什么呢?
生:《生日歌》。
師:那么,今天這節課老師就和大家一起來學習用PowerPoint制作電子生日賀卡。
通過這樣簡單的入場,開始了這堂新課,使得信息課不再生硬。
信息技術的教學不應該只為學技術而學習,我們完全可以讓信息技術為我們的學習、生活服務。通過讓學生制作相應的作品,更有利于學生對信息技術的掌握。
綜上所述,在信息技術教學中,教師要根據教材特點,自主設計一些新穎的教學方式,能極大地讓信息技術這門操作性很強的課真正發揮出它的優勢,激發學生對信息技術的學習興趣,能夠更加積極主動,這樣一節課才會更加精彩。當然,教無定法,貴在得法,教學中注重以學生為主體,以操作技能培養為主線,充分發揮學生的想象力和創造力,使學生在實踐中體會到成功的快樂,這是信息技術教學的關鍵所在。