羅婧
【摘要】何捷老師的“游戲作文”課堂,給很多的教師以寶貴的啟示,他的《游戲作文風暴》一出版就收到了廣大語文教師的追捧。本文以走進何捷老師,聚焦他的游戲作文教學,來談語文課堂教學中的游戲教學。從何捷老師的“游戲作文”中得到優化語文課堂教學的策略,對提升語文教學質量和使語文教學高效化有重要的作用。
【關鍵詞】何捷 游戲作文 語文教學
【中圖分類號】G623.24 【文獻標識碼】A 【文章編號】2095-3089(2016)03-0144-02
何為“游戲教學”,集美大學的施茂枝教授給它下了一個定義:“游戲作文是指先游戲后作文的寫作教學方式。它為寫作教學而開展游戲活動, 讓學生經歷實在而特殊的生活, 產生真實體驗, 激起寫作熱情, 然后寫下這段經歷和感受。”[1]其教學環節主要有六個,分別是激情導入、宣布規則、開展活動、述說過程和感受、動筆寫作、評價修改。它使作文課堂的面貌煥然一新,因為它符合課程改革倡導的理念,符合人本主義的教學觀,符合小學生寫作的規律,具有“生活人為性”、“內容特定性”、“指導針對性”、“強烈體驗性”的特點。它能立足于兒童本位,直面兒童的內心,激活作文課堂,“為兒童而教,以游戲教兒童寫作”,使作文和他們的童年生活并軌,和他們的童年學習同步,使游戲成為學生筆下鮮活的作文素材。
一、游戲作文的需要
處于小學階段的孩子,是心理尚不成熟的個體,而作文是一項復雜的心理活動,對于生活經歷和心理經歷都較為薄弱的孩子來說,寫作是一個巨大的挑戰,需要老師精心的指導。
有人做過一個淺層的調查發現,72%的學生認識到作文很重,但苦于無話可寫、無感可發;對于寫作的內容而言,學生喜歡寫一些小動物、小植物,喜歡寫一些好人好事或參觀游覽活動,如《我家的小花貓》《陽臺上的仙人掌》之類的作文;在寫作時,有一部分學生喜歡寫作時能得到老師的當面指導,其中,約占50%的學生認為老師在指導時能列好提綱并讀幾篇范文,這樣似乎寫起來心中有數了。可見,學生寫作的依賴性挺強,有強烈的求助心理;在寫作中,學生更多地寫身邊關系親密的同學,寫作的思路較為狹窄。[2]面對課改潮流和學生作文的現狀,從確立讀者意識、形成創作感受、激發寫作動機三方面入手,來改革作文教學的呼聲時起彼伏。其中,有人提出想像型的寫作體裁、開放型的作文題目、多樣化的作文技法、自由的創作交流組織、民主的指導方式、鑒賞性的評改方法等的作文教學改革方法。[3]這從學生的寫作心理,以及作文教學的現狀上都對作文“游戲教學”拋出了橄欖枝。
二、游戲作文的課堂舉隅
如何讓游戲和作文教學自然融入在一起,使游戲成為學生寫作的素材?在這一點上,何捷老師頗有心得。他的許多游戲作文課堂都是孩子們心中閃亮的珍珠。
(一)巧用學科知識,寓“教”于樂
何捷老師善于利用學科知識來引領孩子們進入游戲作文教學,給孩子耳目一新的感受。如,他設計的《過橋迷陷》游戲作文課中,首先,他從讓孩子競爭式地根據坐標圖來搶答自己的方位,搶答先按照回答一個人的簡單方位,再到用上連接詞,每個方位介紹至少兩位以上的同伴的方式進行。因此孩子們紛紛從“XXX位于我的北邊”、“我的北邊是XXX”的句式轉向了“XXX和XXX位于我的北邊”、“XXX以及XXX位于我的北邊”、“我的北邊有XXX和XXX以及XXX”的回答積極參與了進來。接著,以“智力問題”來吸引孩子們筆錄情景,再讓孩子們根據情境考驗自己的“智力”,尋找過橋的方式。這時的孩子們腦洞大開,各種奇思妙想紛紛涌現。此時老師可相機提點或呈現預先設定好的兩個“花轎過橋法”,引導孩子們尋找一種更巧妙、更有效地方法,來和老師的終極過橋方法進行一次“過橋方法大比拼”,看誰的方法最巧妙、最合理。其次,讓學生展開想象,將自己的過橋創意寫成三五行的小段落,可模仿幻燈片中的兩個段落格式,先簡練概括方法的名稱,再具體描述,并把此部分的文字放在聽記段落之后。這種設計,是前后環節緊密聯系,題目內容新穎有趣,很容易激發孩子們的參與興趣,同時又扎實有效地對學生進行了文字的訓練。再接著,老師才揭秘出老師的兩個“花轎過橋法”是大費周折的煙霧彈陷阱,目的就是讓孩子們要注意審題,回應標題“過橋迷陷”。最后,請孩子們接著剛才的段落之后寫下自己的感受,注意段與段之間的自然銜接,使文章通順連貫,再為自己的作文起一個帶有你的體會的題目,這一屆作文課就這么主動而有激情地結束了。[4]
與相關學科知識相關的游戲作文課還不在少數呢。如,“數量詞吹牛詩”、“用文字畫‘素描”等。看來,游戲作文的素材就在我們學習生活中。
(二)巧用綽號,別開生面
何捷老師說自己就是想讓作文寫作簡單起來,因此他的游戲作文藝術中很突出的一點就是“起綽號”。
為了讓孩子們在愉悅的情緒中寫好人物,何老師班的每一個孩子都有自己的“綽號”。而班里面惱人的壓而不絕、拔而續長、無藥可醫的綽號一進入作文里面,居然人見人愛了。起初,起綽號的靈感就是來源于《水滸傳》里面英雄好漢們的趣味十足的綽號。把這個趣味用在孩子們的作文里面,也綻放出了異樣的光彩。
在作文中出現的綽號真是一個大學問。何老師的“起綽號”事業推廣面極廣,班級里面的孩子了解了《水滸傳》里面的人物性格和綽號之后,根據孩子們對《水滸傳》的熱情,在班級里面開展了語文活動課——暢游“梁山”。在活動課上,孩子們介紹人物、評價人物綽號,最后還歸納出起綽號五法:諧音法、典故法、比喻法、身份法和特征法。這樣,當老師決定把文明起綽號的權利“合法化”時,整個班級都沸騰了,甚至學會從《西游記》和卡通人物的名字里得到啟發。有的說自己是“神寫太保”,有的稱自己為“七十二辯”,還有的叫“摸天小子”、“小黃鸝”、“鉆天飛鷹”、“快嘴二代”、“機械戰士”等等,到了最后,老師自己也有了心儀的綽號了。
而在作文寫作上,五花八門的“綽號”也是神采奕奕。虛構的“病句城歷險記”里有“無頭怪”、“牛頭馬面”、“三頭六臂”、“倒立狂人”、“黑白無常”等病句妖魔,“朱雀神筆”、“太極涂改帶”就使著與生俱來的能耐,將病句妖魔一網打盡。“作文烏龍院”里面有師傅“白須長眉”和徒兒“三咸魚”。“班級捉鬼記”里面有活生生的“調皮鬼”、“自戀鬼”、“貪吃鬼”、“嬌氣鬼”等等。每當確定了一個綽號,綽號的人物就被賦予了獨特的個性。
三、游戲作文映射語文課堂教學之我見
游戲作文的魅力無限,其中很重要的一點是“游戲”抓住了孩子們的興趣。情感體驗本是教育過程的一個重要組成部分。心理研究就已表明了,情感體驗在學習過程中起動力、引導、維持、調節和強化的作用,一個人的能動性很大程度上依賴情感體驗的支撐。可以說,游戲給了孩子強烈的情感體驗,因而作文的動機充盈,寫好作文也就不在話下了。而作為一名語文教師,如何將孩子們玩的心態、玩的花樣和習作緊密聯系起來,讓他們在玩中學習,是值得深入探究的。通過對何捷老師的“游戲作文”研讀,筆者對游戲語文課堂教學進行了探索和實踐。
在執教人教版小學語文五年級上冊的精讀課文《圓明園的毀滅》一文時,以導游帶領游覽“圓明園”為情境,通過層層線索的吸引學生進入課文學習。首先,孩子們需要通過通讀全文來認讀生字,才能獲得導游發放的“觀光門票”。其次,孩子們手握著虛擬的“門票”,那是金源游覽的通行證,從正面一看,那是一幅幅圓明園的景觀圖,上面赫然寫著法國大文豪雨果先生贊美的話語:“有一座言語無法形容的建筑,一種恍若月宮的建筑,這就是圓明園 ! ”通過名言的引領,請孩子們確定這是一個擁有至高地位的“皇家園林”。拿著門票反面一看,是圓明園的“布局圖”,孩子們需要從文中找到句子,猜猜,“門票”背后的布局路線圖大致是怎樣的。通過學習,孩子能很快地找到“眾星拱月”般的布局。接著,孩子們在導游老師的帶隊中,緊握著“門票”金源觀賞美景。最后,由導游的解說詞引孩子們從圓明園的“輝煌”進入到令人痛心不已的“毀滅”。
而在執教人教版小學語文三年下冊的略讀課文《爭吵》一文時,筆者也以孩子們喜聞樂見的游戲方式,帶領孩子們“領取鑰匙”打開兩位小主角的“爭吵大門”,這一面通過有趣的形式來喚起了孩子學習的興趣,另一方面喚起了孩子們主動幫助好伙伴解決困擾的愛心。在獲得“鑰匙”打開了爭吵大門之時,就是知道了爭吵的原因之時。得知原因的各位“愛心戰士”們被大門里面的“善良使者”告知,需要通過積攢三個“能量包”才能讓兩位爭吵的小主角明白彼此都是不愿意“爭吵”的,進而最終原諒對方……通過這樣的教學設計,讓孩子們在游戲中探索的好奇心和積極性都完全激發了,課后的效果也達到了必要的德育目標。
游戲作文教學的確是能讓習作沸騰起來,能從這種學生樂于接受的形式中獲得優化語文課堂教學的啟示,相信優化語文課堂教學有更加寬闊的道路可以走。
參考文獻:
[1]施茂枝:《出格與入理:游戲作文的審視與思考》 ,刊于《中國教育學刊》,2007年版第6期,第49頁
[2]新浪博客:《小學生寫作心理之我見》:http://blog.sina.com.cn/s/blog_45ce08600100x9ur.html
[3]祝新華:《從學生作文心理角度開展作文教學改革》,刊于《課程.教材.教法》,第 2001年版第3期,第20頁
[4]何捷:《何捷老師的游戲作文風暴》,出版自海峽文藝出版社,2010年10月版,第107-109頁