
在上《文字錄入》這門課程的時候,常常碰到一個問題,就是學生對打字,慢慢失去興趣,因為打字,是一個比較枯燥的工作,鑒于此,我常常思考一個問題,如何才能提高學生的興趣,讓學生在游戲或者活動中,提高自己的打字速度和準確度。
后來,我在網上找了幾款軟件,一個就是金山的打字軟件,利用里面的打字游戲來激發學生的打字興趣,開始的時候,能取得比較理想的效果,但是,慢慢學生對軟件里面的游戲失去了興趣,效果就不明顯了,繼而,我就思考,能不能舉行一些活動來刺激學生的興趣,這時候,我想到,何不在班級里,舉行打字比賽。
一開始,我的做法是讓學生分小組,小組里面產生代表,然后進行各代表的打字比賽,但是由于從計時開始,都是人工操作,難免會經常出現偏差,導致結果不準確,后來,我又在網絡上搜素了幾款打字比賽的軟件,先后用過 “專用網絡打字比賽軟件軟件”、“打字練習系統V1.4”等,但是感覺都不理想,這時,我就萌發了自己編寫一個打字軟件的想法。
要編寫這樣一個打字軟件,我覺得要滿足以下幾個方面。
1.要能支持多人同時在線,進行同時比賽
2.要有清晰成績單功能
3.要有即指即譯功能
4.要安裝起來方便,使用容易
針對上面幾個要求,我選擇了B/S架構, 利用ASP+ACCESS進行開發。同時為了免去安裝IIS或配置服務器的麻煩,我使用了網絡盒子軟件將所有ASP文件封裝成一個EXE文件,這樣,只要任何一臺安裝了WINDOWS的PC機都可以運行本軟件。
有了基本的思路,我就著手進行軟件的編寫。
首先,我覺得一個友好的界面,能調動起學生的興趣,因此,我利用Photoshop,設計了這款軟件的界面。此界面簡潔,美觀,學生使用起來方便,不用說明,學生第一次使用,就能應用自如。
考慮到學生中存在很多文字,不會打、不懂打的問題,我編寫了即指即譯功能,如學生在練習打字時遇到不認識或不會打的字,只需用鼠標移到那個字上,電腦就會自動顯示拼音和五筆編碼,學生就可按提示繼續打字。
為了更能刺激學生打字的興趣,我想,一定要有一個直觀的方式,讓學生清楚知道自己打字的成績和排名,讓學生對每次的練習,都心中有素,因此我設計了如下的成績單功能。請看圖(一)
學生每成功打字比賽一次,都能記錄其成績,顯示其打字速度,打字分數,與及其在班上的打字成績排名,有效刺激學生進行打字練習的興趣。
自從使用了這個自己編寫的打字平臺,我發覺上《文字錄入》課的時候,學生都充滿熱情,非常積極,打字速度和打字準確度也得到了很大的提高,我也不斷對本軟件進行升級,陸續增加了“模式”功能,讓學生分比賽模式和練習模式進行打字。同時為了使學生能得到充分的交流,我也增加了“討論”功能,讓學生互相分享打字的一些心得經驗,從而互相提高,互相促進。
由于本軟件在課堂上的應用得到了本科組一些老師的肯定,他們也想能應用到其教學中,考慮到利用ASP開發的平臺,要求計算機安裝IIS,并且進行配置比較麻煩,所以,我使用了網絡盒子將所有ASP文件封裝成一個EXE文件,這樣只要雙擊EXE執行,任何電腦都能成功的運行。
以上是我開發ASP打字平臺及應用在教學中的一點心得,希望廣大同行多加指教??偠灾?,利用ASP打字平臺可以激發學生的打字興趣,讓學生在比賽中學習,在比賽中提高自己的打字速度和準確度,讓我們能更好地進行互動教學。
(作者單位:珠海市理工職業技術學校)