在小學課程體系中,小學數學是一門比較重要的學科,小學數學能否學好直接關系到今后初高中的數學學習能否順利。教師要教好小學數學,必須從數學學科的特點出發,結合學生的生活經驗和已有的數學基礎,將數學知識和生活實際聯系起來,創設生活情境,這樣學生就能感受到數學與生活實際的相關性,并激發學生學習數學的興趣,提高學生學習數學的積極性,只有這樣,才能有效提高教育教學質量。本文中,我將結合自身教學經驗,就小學數學教育情境教學的應用進行深入分析和研究,旨在為小學數學教學提供一定的參考價值。
一、小學數學教育中情境教學法應用的意義
(一)提高學生的學習數學的興趣
數學是一門理科學科,往往具有一定的抽象性,知識內容比較枯燥,由于學生心智尚未成熟,只會容易接受好玩的東西,對于數學枯燥的內容往往并沒有多少興趣,時間一長,漸漸就會失去學習的興致,而采用情境教學法,能夠使抽象復雜的數學知識變得形象簡單化,比如說創設游戲情境,就能有效提高學生的學習數學的興趣。
(二)培養學生的發散思維
由于小學生思維能力還不及初中生思維能力那么強,在學習數學的過程中,比較容易出現不理解數學知識的情況,這樣在解題時就會無從下手。對于這個問題,如果教師應用情境教學法,在課堂教學中設立生活化情境,將枯燥的數學知識頓時和生活情境融為一體,學生也更容易理解,吸收消化也會容易得多,這對培養學生的發散思維極為有利。
(三)提高學生的探究能力
情境教學法就是在具體情境中思考數學問題,這樣學生理解起來要容易得多,在解決數學問題時更容易把握住問題的本質,長此以往,學生的探究和實踐能力得到有效提高,對于學生今后的數學學習是極為有利的。
二、小學數學情境教學原則
(一)目的性原則
在創設情境時,教師必須考慮課堂教學內容,創設情境的目的是為了服務于教學目標。換言之,教師在開展數學教學活動時,在情境創設時,一定要有明確的目的,必須緊緊圍繞教學內容以及學生的學習任務來創設情境。否則,情境創設的再好,并不能為教學任務提供多大的幫助,這種情境創設就是失敗的。
(二)趣味性原則
在進行數學教學過程中,教師不能僅僅關注教學的知識和技能,還要對學生的情感態度以及人生價值觀等加以關注。教師進行情境創設的材料或者游戲活動等盡可能地新穎有趣,學生只有對教學情境產生直接興趣,其學習動機才有可能被激發出來,才能獲得強烈的情感。對數學教材而言,理性的成分要大于情感,因此教師應根據學生的特點確保數學情境創設得體現出趣味性,這樣數學的魅力才能體現出來。
(三)思考性原則
要解決數學問題,根本核心在于讓學生進行思考,使學習活動的思維含量得到提高。因此,教師在以問題為載體創設情境時必須確保創設的具有思考性,學生有一定的思考空間。創設情境的材料和活動,必須能引起學生聯想和思考。
三、小學數學教育中情境教學的應用
(一)創設懸念激發學生的探究欲望
通過創設懸念能夠使學生注意力更加集中,能夠最大限度地使學生的思維更加發散,能夠讓學生的記憶力得到有效提高,同時這樣學生學習新知識也會更快,有助于學生大腦發育,從而讓學生的智力水平得到提升。在數學教學中,創設懸念是教師可以采用的有效方法,教師在創設懸念之前考慮教學內容以及學生的數學基礎,進而對這些內容加以綜合利用創設具體的懸念讓學生破解懸念,這樣學生就會在破解懸念的這個過程里掌握新的知識。教師通過設置懸念,既能夠讓學生的積極性被調動起來,又能讓死沉的課堂氛圍頓時變得更加活躍,甚至還可能讓學生在課下和其他同學討論課上的教學內容,與傳統填鴨式教師相比,效果會更好。對于教師而言,要注意設置懸念的靈活性,這樣會更容易達到預定的效果。比如說,教師在上《找規律》這部分內容時,就可以設置懸念“為了植樹造林,我們學校的園丁們將會按照3棵柳樹、2棵月季、1棵冬青的順序種樹,第20棵種的是什么樹?”提出這種懸念后,學生的好奇心立刻就會被激發出來,學生們由于很想得到正確答案,,注意力就會更加集中,認真聽老師的分析,與同學一起探索交流,悉心聽取教師的點撥,在教師的引導下,通過動手模擬,自我探索發現規律,進而找到答案,對于有的同學來說,可能還會給出多種找到答案的辦法,這比讓學生單獨進行計算效果要好得多。既能讓學生找出問題的正確答案,又能讓學生的智力得到有效開發。
(二)利用實物創設情境教學
在小學數學課堂中,應用情境教學法時,應結合數學的特點進行設置情境。由于數學具有一定抽象性,教師可以從數學問題著手,利用實物為學生創設情境,并對學生進行適當引導,從而讓其對數學知識產生直觀感受,這樣在理解和吸收的過程中就會感覺容易得多,這樣能夠讓數學知識的解決產生直接感受,在解決數學問題的過程中自發進行探究和檢驗,這個過程有利于學生更好地掌握數學知識。而教師通過利用實物創設情境進行教學,就能夠讓抽象的數學知識變得形象簡單化,學生在接受時就會感覺更加容易。比如說,教師在上加減法的內容時,可以通過引入糖的實物創設情境,對學生對加減法加以了解。教師可以給小明10粒糖,給小紅8粒糖,問學生小明比小紅多幾粒糖,小明和小紅的糖加在一起,一共有多少塊糖,學生根據教師的提問進行問題的解答,這樣就會加深對加減法的了解。通過利用實物創設情境,不僅可以激發學生的學習興趣,使課堂氛圍更加活躍,與學生的生活經歷相互聯系,因而能取得較好的教學效果。
(三)讓學生在游戲中學習數學
對于小學生而言,愛玩是他們的天性,游戲就是一種小學生比較喜歡進行的活動。在玩游戲的過程中,能夠讓學生感受到輕松、愉快的感覺,不僅能夠快速掌握知識,還能讓學生的靈敏性得到發展,游戲能夠讓學生的心智和興趣得到啟發,身心感到愉悅感,情緒品質得到升華。教師可以在課堂教學過程中,適時地開展一些游戲活動,寓教于樂,讓學生的學習興趣得到激發,在做游戲的過程中掌握教學內容,比直接傳授給學生效果要好的多。比如說,教師在教學生乘法口訣時,可以考慮組織小組競賽,讓全班同學都參與進去。競賽活動分“必答”、“選答”和“搶答”三個環節,每一個環節都要讓所有同學參與其中,感受到游戲的樂趣,同時不知不覺就學會了乘法口訣,教師還應根據學生的實際表現對其進行表揚,從而提高學生的積極性,從而讓他們愿意積極主動地參與練習。
(四)恰當使用多媒體技術
現如今,隨著科學技術的快速發展,現代信息技術的應用范圍越來越廣泛,在教育領域也應用十分廣泛。在小學數學課堂里,教師應該重視現代信息技術的運用,發揮現代信息技術的優越性,通過多媒體技術的應用為學生提供豐富的學習資源,將現代信息技術當做學生數學學習的有力工具,從而讓學生的學習方式發生一定改變,從而讓學生以較高的積極性投入到探索性的數學活動中去。但是教師在運用多媒體技術時,萬不可把多媒體技術當做數學教學的主要方式,只能將其作為數學輔助工具,要甚至多媒體技術運用只是為了給課堂教學進行輔助,使課堂教學內容更加豐富,并不是為了喧賓奪主。因此,對于教師而言,應當恰當使用多媒體技術,根據教學內容為學生制作教學課件,注重實用性,避免過于華麗。不僅如此,教師應當十分清楚,只有靈活地運用多媒體技術為學生服務,才能真正發揮多媒體技術的有效性,才能有利于情境教學的實現,為學生營造良好的學習氛圍,不僅對學生數學學習有利,而且還有利于學生更好地成長。
(作者單位:貴州省遵義市桐梓縣花秋鎮中心學校)