仝萌
摘 要 隨著經濟的發展,居民平均收入不斷提升,群眾對體育產業的需求呈爆發式增長。同時,政府、資本和需求這“三駕馬車”也將體育產業的發展推動到國家戰略高度。在體育產業鏈上,各大公司都摩拳擦掌,而“互聯網+”無疑是企業實現升級和轉型的關鍵。各企業根據自身優勢,以互聯網為媒介,抓住發展的契機,引領著體育產業正式邁入“黃金時代”。
關鍵詞 互聯網+ 體育傳媒 體育產業
一、互聯網體育產業發展背景
2014年,《國務院46號文》發布以來,促進全民健身與體育產業發展就已上升為國家發展戰略,互聯網與體育產業的融合更是成為一種全新的趨勢。而在國務院文件《關于加快發展體育產業促進體育消費的若干意見》也可以看出,預計到2025年,我國經常參加體育鍛煉的人口數將達到4億人以上,這其中55.1%的人未來有意向進入收費場館進行體育運動,90%多的人員具有培訓需求。由此可見,體育行業的市場空前廣闊,依靠傳統的體育模式已無法滿足龐大的用戶需求。
二、體育媒體“闊氣出手”, 開辟互聯網直播新時代
體育賽事是每個體育平臺必不可少的,而體育賽事其本身就是一項極具觀賞價值和商業價值的競技運動。因此,市場對體育賽事的強烈需求使得市場化運作的利潤空間越來越大。賽事直播從過去的賽事轉播演變為獨家直播,很顯然是各平臺向通過這些內容來吸引并聚合更多的用戶,每一個用戶同時也是其他體育產品的潛在用戶。
對于這些平臺而言,賽事直播已經超越了形式的存在,背后是一整套社群化運營的東西,這也是互聯網+體育簡單而直接的體現。
以樂視體育為例,樂視體育花“天價”購買版權,同時與體奧動力合作,獲得2016和2017兩個賽季中超聯賽在中國大陸、港澳臺、美國、加拿大等國家和地區的獨家新媒體轉播權。這是樂視體育在女超、中超之后又拿到的一項國內重要的足球IP。標志著基于樂視的所有平臺、終端和樂視體育,以及樂視體育旗下的章魚TV和搜達足球,都將對中超聯賽每賽季240場比賽全部實現高清網絡直播。這不僅開辟了中超聯賽轉播新時代,同時也讓數億中國球迷和海外球迷能夠隨時隨地收看到全程直播賽況,體驗前所有未有的互動節目與實時數據分析。
樂視體育通過互聯網創新突破了產業的傳統瓶頸,基于(移動)互聯網新平臺探索中超聯賽全球化傳播和商業化創新的新路徑,對中國體育產業的發展具有示范性和革命性意義。
三、以運動APP為紐帶,打造互聯網健身新潮流
互聯網+體育在當前對于大眾而言,主要還是體現在全民健身方面。在我們的傳統認識里,健身活動通常需要有特定的人群、固定的時間和足夠活動的場地。但是由于當前快節奏的生活模式,人們未必能夠輕松的在方便的時間里滿足所有條件,這在很大程度上降低了健身人士的積極性和持久性。
在“互聯網+體育”的時代下,一系列的運動APP應運而生。在這些APP中,用戶可以自由地選擇健身的時間和場地,通過互聯網迅速幫你找到陪你跑步、教你打球的人。同時為你推薦最適合的運動場地,實時記錄你的數據,反饋到專業人士那兒進行數據的分析和進一步的指導,實現線上線下有效的溝通。另外一點,在這些運動APP中,普遍都帶有社交功能。能夠在健身的同時和客戶端里更廣范圍的朋友們一起交流心得,接觸更多的新式健身項目,無形中也提升了自己對健身的興趣。
現代人們追求的便捷、個性化的消費是新的發展趨勢,而運動APP的諸多功能也正適合了這些要求,將體育產業的結構進一步優化,挖掘出體育產業的更大潛力。
四、在互聯網時代下,追逐體育產業發展新趨勢:
從體育產業未來的發展來看,“創新”將成為體育產業發展的主流。現如今的消費市場,人們都在追求突破,劍走偏鋒,為求在市場中分得最大利益的一杯羹。互聯網+體育的時代背景下,體育產業也在進行技術革新,突破傳統的商業模式,確立自己獨特的明確的產業形式,創新體育客戶端,實現線上線下互動體驗。
另一方面,人們在物質生活基本滿足的同時就會更加追求精神享受,所以在體育產業未來的發展上,服務理念也是需要提升。將現有的體育資源最優配置,合理人性化的組織體育活動。以體育元素為指導,體育組織為關鍵,產品服務為重點,構建新型體育產業形態。同時,實時關注客戶端用戶的反饋信息,切實掌握第一手的需求資源,明確目前消費人群的主導消費方向,構建穩定的盈利方式和商業模式。將體育產業市場細分,關注民族傳統體育市場、地域特色體育文化以及電子競技、極限運動等,拓寬體育產業領域。最后,在政府政策的引導和大力扶持下,構建起學校、市場、企業協同發展的體育產業鏈條。
在互聯網思維普遍滲透的背景下,隨著全球化步伐的加快與體育文化的迅猛發展,體育產業與經濟領域不斷走向深度融合,呈現出較強的產業關聯效應。利好的政策再加上移動互聯網的技術支持,中國體育產業將形成巨大的市場空間,也將吸引更多的戰略投資。 “互聯網+”時代是一個很新、很重要的時期,體育與互聯網之間更多的融合,也將會成為未來體育產業發展的必然趨勢。
參考文獻:
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