李 超
(廣西賀州高級技工學校 廣西賀州 542800)
淺談項目教學法在FlashCS課程中的應用
李 超
(廣西賀州高級技工學校 廣西賀州 542800)
項目教學法就是老師設立一個項目,要求學生在老師的指導下完成此項目。以項目為主線、教師為引導、學生為主體。項目教學法是師生共同完成項目的一種教學方法。這里以中職計算機Flash CS教學為基礎,探索項目教學法教學在現實之中的應用。
項目教學法 教學模式 計算機Flash CS課堂
老師先是設立一個項目,并讓學生是自己尋找解決這個項目的答案,建設完整方案,并在老師的指導下,最終完成項目,并達到學生主動鞏固知識,掌握知識的教學目的。

項目教學法有如下幾個鮮明的特點:
1. 內容的綜合性。
對傳統的教學方式的改變,讓學生自主學習,在積極主動探索答案之中激發自己的好奇心和創造能力,讓學生成為學習的主體。老師就變成了組織者和指導者。[1]
通過項目教學法的實施,就是讓學生對學習的綜合性的運用,而老師最終的評價方式、評價標準也確定,也需要逐步完善課程體系。
2. 短效性。
項目教學法通常是在一個短章節,短項目,并在短時間內進行完成的,學生自己自主學習,印象深刻,并深刻掌握所學的知識。
3. 開放性。
項目教學法由學生與教師共同參與,學生的活動由教師全程指導,有利于學生集中精力練習技能。[2]
學生學習的成果主要是通過一步一步的積累而提高,并在此過程之中形成多樣性的能力。[3]
4. 實踐性。
項目教學法在學習過程之中注重理論與實踐相結合,是讓學生分組進行項目的完成。這有助于讓每個學生發揮團結互助的協作精神,并體驗到成長的快樂。很有現實的實踐意義。
中職計算機Flash CS課程,是一門實用性很強的操作軟件。
由于現在科技的發展,學生渴望個人實踐能力的提高,對于Flash CS這門課程,就必須要進行深入教學改革。而項目教學法這樣的教學模式能因材施教,解決學生實踐能力的問題。
第一,課前設定學習項目
首先,在上課之前,教師設定本次課的學習項目,給學生設定了項目。
1. 什么是交互動畫?
2. 添加腳本類型有哪幾種?
3. 根據教師給出的網絡教學資源,學習時間軸函數on,stop()命令if else語句等的使用
4. 根據教師給出的網絡教學資源,制作一個交互動畫(網絡視頻教程中的素材,可在網上搜索素材替代操作)
第二,學生課堂合作自主學習
學生在課堂上觀看教學演示視頻,合作制作以下幾個內容:
1. 制作“對錯提示”影片剪輯
2. 為“對錯提示”影片剪輯定義實例名稱
3. 為“輸入文本”和“動態文本”定義變量
4. 為按鈕添加腳本命令
5. 利用條件語句實現互動
在設計教學中我將全班同學分為五人一組,由組長根據本組成員的層次分配不同難度的任務,體現分層教學理念,培養學生合作學習和溝通交流能力。并結合學生提交的網上預習任務,分析本課任務的知識要點及注意事項。
同學們制作成功的效果如下:

課堂上,針對教學內容,安排拓展任務,讓學生通過自主學習為主,小組討論的學習方式進行學習。學生則利用教師提供的任務指導書、教學視頻、學習課件、網絡資源等各自學習自己的任務,共同完成小組自主學習。
在此過程之中,通過同學小組之間的交流,加深印象,如果有解決不了的問題,也可以當場問老師。
第三,課堂教學反饋
老師根據學習目標的要求,對學生交上來的作品進行反饋和評價,讓學生知道自己的水平狀況,并吸取其他同學的優點,增強學生的創造創新能力,提高學生學習的興趣。
把做得好的作品,繪制成圖案,并發布在QQ群之中,讓同學們進行參考和欣賞。項目教學法改變傳統教學模式,由學生被動的聽,轉變為學生主動的學。
布置課后作業,把知識結合課堂的內容進行融合和創新,讓學生再次創造作品,加深印象,把課程的內容完全的掌握。
總之,項目教學備受關注的原因是通過學生的自我學習,學習掌控學習進度,增加學生的自我管理和約束能力。
做到因材施教,最重要的是運用項目教學法教學這一新的教學模式,增加了學習自主學習的自信心,提高了學生的動手能力,達到了教學的目的和效果。
[1]徐涵,項目教學的理論基礎、基本特征及對教師的要求,《職教論壇》,2007年第06期
[2]張萌,項目教學法在中職計算機教學中的運用探究,《亞太教育》,2016年第11期
[3]胡秀,項目教學法在計算機教學中的應用研究,《湖南城市學院學報(自然科學版)》, 2016年25(3)