鄭龍勤
【摘 要】“任務驅(qū)動”教學法引入計算機課堂教學,有助于培養(yǎng)學生的學習興趣,協(xié)作能力和解決問題的能力,使課堂高效而富有活力。本文從巧設任務、任務主體和任務評價進行了論述。
【關鍵詞】計算機;任務驅(qū)動;課堂
計算機作為現(xiàn)代職業(yè)教育的必修課,隨著經(jīng)濟社會的發(fā)展,已逐漸深入到人們工作與生活的方方面面。中職生整體素質(zhì)較低,學習倦怠、缺乏興趣,學習被動、懶于思考,學習呆板、忽視創(chuàng)新。如何正確認識和把握中職學生存在的學習心理問題,根據(jù)計算機學科特點,研究適合的教學教法,幫助中職學生克服其學習心理問題,增強學習能力,提高學習效率和質(zhì)量。“任務驅(qū)動”教學法是一種適合計算機學科的教學方法,有利于調(diào)動學生的學習積極性和主動參與意識,有助于掌握計算機實操技能,從而提升課堂效能,促使學生健康發(fā)展。
一、巧設任務實例,激發(fā)學習興趣
如何激發(fā)學生學習的積極性、興趣點是教學成敗的一個關鍵。計算機基礎課實踐性很強,它強調(diào)學生的動手能力。運用任務驅(qū)動教學法開展的教學,是將所學新知識和技能蘊涵在“任務”中,引導學生由簡到繁,由易到難,循序漸進地完成一系列“任務”,從而得到清晰的思路、方法和知識的脈絡。設置任務一般要注意幾點:①實用性和趣味性:設計任務時要以激發(fā)學生的學習興趣為出發(fā)點,以滿足學生的探究欲望為主觀愿望,以完成教學任務為最終目標;②難易適度性和層次性;③開放性與挑戰(zhàn)性:設計的任務要給學生留有發(fā)揮的余地,教師在明確任務的前提和提供完成任務必需的條件外,最好不要限定實現(xiàn)任務的方法和思路。通過任務的達成,體味成功的快樂,從而激發(fā)他們的求知欲望和學習興趣,逐步形成一個感知心智活動的良性循環(huán),培養(yǎng)出獨立探索、勇于開拓進取的自學能力。
比如在辦公軟件教學中講word中的圖文框、文本框、圖片、自選圖形的使用,按任務驅(qū)動教學模式不是孤立地介紹各部分的概念、作用和操作方法,而是將所有內(nèi)容設計為“制作賀卡”這一具體的任務,教師通過講解如何制作這一張賀卡讓學生掌握教學內(nèi)容。首先,教師可以先展示一張做好的賀卡給同學,同學們看到這張精美的賀卡,頭腦里對賀卡有一個初步的完整的印象。這時候,教師再分析這張賀卡的結(jié)構(gòu),哪部分是圖文框,哪部分是文本框或自選圖形,哪些地方各部分之間可以相互之間替代,哪些地方各部分不能相互替代等等。通過教師的分析,學生對圖文框、文本框、圖片、自選圖形等概念就有了直觀的認識。接下來教師再講如何插入、修飾美化各部分等具體操作方法,這樣教學,學生學得快、學得牢,而且由于教師備課時教師事先做過一遍,對學生可能出錯或易混淆的地方容易把握,教學時,重點難點突出,而且授課順序就是制作賀卡的順序,這是符合學生的認知規(guī)律的。不論教師教還是學生學,整個教學過程都顯得條理清楚、層次分明、順理成章、輕松自然。
二、關注任務主體,培養(yǎng)協(xié)作精神
“任務驅(qū)動”教學法還強調(diào)個別學習和協(xié)作學習的和諧統(tǒng)一。教師進行“任務”設計時,要注意以適當?shù)谋壤謩e設計出適合個別學習和協(xié)作學習的“任務”。對于個別學習的“任務”,讓學生采用不同的方法、工具來獨立完成,培養(yǎng)學生的獨立自立能力。對于協(xié)作學習的“任務”,則要求由多個學生組成的學習小組協(xié)作完成。計算機網(wǎng)絡環(huán)境為協(xié)作學習提供了很好的條件。教師可以依照學生的認知水平、能力傾向、個性特征、性別、年齡等特點,把學生分成不同的小組。協(xié)作學習以小組討論、協(xié)商的形式開展學習活動,旨在通過學習群體的智慧,完善和深化學習個體對知識的理解和掌握。在小組協(xié)作學習的過程中,教師要注意啟發(fā)、誘導,把活動主題引向深入,從而揭示問題的本質(zhì)、規(guī)律。協(xié)作學習把個別學習環(huán)境下學生個體間的競爭關系轉(zhuǎn)變?yōu)椤敖M內(nèi)合作”“組際競爭”的關系,把傳統(tǒng)教學中教師與學生之間的單向或雙向交流轉(zhuǎn)變?yōu)榻處熍c學生、學生與學生之間的多向交流,使學生們在相互交流中不斷增長知識技能,促進學生間良好的人際合作關系,進一步培養(yǎng)學生的協(xié)作精神。
例如在Powerpoint的教學中對于標題、表格、組織結(jié)構(gòu)圖等單張幻燈片的任務設計中可以讓學生單獨完成,而在后面Powerpoint的應用中如制作一個項目報告則可以分小組進行,組間合作、組際評比。
三、落實任務達成,形成課堂評價
任務達成效果如何,是對課堂效果的檢測。對于計算機課堂上的任務學習,一定要落實任務的達成,形成效果評價。學習效果評價既是總結(jié)、提高的過程,又是培養(yǎng)學生良好的自信心與成就感的絕好時機。當學生完成某項任務時,已經(jīng)建立了自己的認知結(jié)構(gòu),但還不完善,這時教師需要通過對其學習成果進行展示、交流、討論、分析、點評,及時對學生的學習情況做出反饋和評價。另外,學生每獨立完成一項任務,都會獲得一定的成就感,這時教師的及時表揚與鼓勵,可以激發(fā)學生的學習熱情與學習興趣,增強自信,使其在不斷建構(gòu)與完善自己知識結(jié)構(gòu)的同時,也提高了對自身的認識與評價,讓學生在一種良好的心理狀態(tài)下不斷學習、不斷進步。
在計算機課堂教學中,引入“任務驅(qū)動”,建構(gòu)出高效的、具有可操作性的“任務”,讓學生在完成“任務”中掌握知識、技能和方法。任務驅(qū)動教學法較好地解決教與學的矛盾,真正體現(xiàn)教師的主導地位和學生的主體地位,培養(yǎng)學生的獨立分析能力、創(chuàng)新能力和自主學習能力,從而提高計算機課堂效率。