楊洋
摘要:水墨藝術在中國傳統繪畫藝術風格中具有代表性,是中華民族傳統藝術領域的精華,其特有的繪畫風格堪稱世界藝術的奇跡。因此,在我國動漫設計中越來越多的融入了水墨藝術風格來進行人物創作,將動漫設計與水墨元素有效的結合,取得了不錯的實際效果。因此,本文從中國動漫設計與水墨元素結合的意義以及應用策略展開了系統的研究。
關鍵詞:中國動漫設計;水墨藝術風格;應用研究
引言:水墨藝術風格是中國特有的民族風格,在具體的繪畫中由水和墨經過調配各自的濃度所畫出的水墨畫作,是繪畫的一種表現形式,同時也是國畫的代表。目前,在我國的動漫設計產業中,將水墨藝術的繪畫風格同動漫制作手法相結合,所設計出的動畫作品受到業內人士的好評,中國水墨動畫是動畫史上的一座嶄新的里程碑。
一、中國動漫設計與水墨元素結合的意義
中國動漫設計與水墨元素相結合對中國傳統的藝術領域和中國動漫產業都具有深遠的影響,具體表現為以下兩點:1.動畫設計中融入水墨藝術風格,極大的豐富了我國動畫角色設計表現形式。在我國以往的動漫設計中,只是局限在勾線平涂的制作模式,所設計出的動漫角色和內容結構已經背景色彩運用都十分的單調,沒有新意,動漫市場一直處于低迷狀態。自上世紀六十年代,我國開始講水墨藝術風格應用到動漫設計當中,使動漫內容及風格發生了巨大的變化,國外的動畫制作者就我國水墨動畫給予很高的評價,給世界動畫界產生了很深的影響,快速的提升了我國動漫產業在世界動漫市場中的地位[1]。2.動漫設計與水墨藝術手法相結合,是傳承我國傳統繪畫藝術的一種方式。動漫當中人物自身的性格及特點、角色的造型等都會深深的影響著年輕一代甚至兒童的人生觀念和審美觀念。因此,如果將水墨藝術與動漫設計相結合,所設計出的人物形象和情節內容具有傳統文化的理念形式,使觀眾在觀看水墨動畫的同時,也能夠領悟到水墨精神的意韻和情趣,在伴隨著故事劇情深入觀看的過程中,能夠使他們了解并喜愛傳統藝術的精神內涵和精髓,會將我們的傳統藝術一代代傳承下去,將我國的水墨藝術表現形式發揚光大。
二、水墨藝術風格在動漫設計中的運用策略
(一)水墨藝術風格在人物角色的設計運用
水墨藝術應用到動漫的人物的設計當中,豐富了人物的表情,使人物的動作更加的靈活、自然,生動有趣。水墨藝術形式在實際的動畫創作中,將水墨的暈染效果無論是用到人物的服飾上還是人物的形象上,都充分發揮出水墨創作的本質特點,使人物設計比例看起來更加的和諧。例如:1980年紅極一時的國產動畫片《三個和尚》,在播出后受到國內外世人的一致褒獎,也是目前為止國產動畫片中受到最多贊譽的動畫片。《三個和尚》里人物的設計就是借鑒了中國傳統繪畫中水墨繪畫風格,其中,和尚的造型及服飾就是采用了傳統水墨畫的傳神寫意手法,同時伴有“以形寫神”“似與不似”的人物設計理念。
水墨元素應用到實際的動畫中大獲成功,國外因此也應用水墨藝術進行動畫創作[2]。例如:《花木蘭》中的人物的造型設計,外輪廓簡單的勾勒技術就是借用了中國水墨繪畫創作中對人物刻畫的那種寫意的技法。同時,動畫片中的背景色彩構圖也是將中國水墨元素與迪士尼多樣的色彩相結合呈現出的表現技法,里面的近景線條輪廓十分清晰,遠景則虛實有度,從而表現出色彩的厚度。
(二)水墨藝術風格在場景設計中的運用
我國最早的水墨山水風景畫不是作為獨立的繪畫題材來呈現的,基本上是以人物畫的背景或人物來描畫的,以此來描繪人物所處的環境。隨著文人雅士們開始對風景畫逐步的重視和自身審美能力的提升,水墨山水繪畫創作中才將人物與環境分開,有了獨創的山水藝術風格。作為上個世紀中國傳統水墨畫巔峰之作《山水情》,以水墨山水中的重重峰巒相疊來表達含蓄、大寫意的水墨精神,讓觀者的內心融于此畫作中的山水情境之中。因此,以畫作原型創作的動畫片《山水情》當中,動畫背景運用水墨繪畫的藝術手法,使動畫背景賦予一種水墨動畫詩畫般仙境,營造出一種寧靜、深遠的意境。動畫片《三個和尚》中背景中的山水設計就是利用了中國傳統水墨畫的“三點透視”的構圖原則,畫面色彩設計主要應用了寫意手法和中國傳統水墨山水畫的留白技巧。同時,畫面設計還結合了古代文人畫的簡練空靈,民間藝術形式中的生活化和質樸性,進而將動畫創作中水墨特點很好的展現出來。
(三)水墨藝術風格在動畫中的運用
水墨動畫的創作形式就是將水墨藝術風格運用到繪畫的創作中通過以靈活的繪畫線條,傳神的動態來形成中國特色的傳統動畫。在傳統的動畫片中大家所熟知的《大鬧天宮》、《小蝌蚪找媽媽》等,所制作的過程非常的復雜,要求制作者必須擁有較高的繪畫技術和制作水平,在繪畫的基礎上進行拍攝,通過合成加工以此呈現在觀眾眼前[3]。因此,現代的動漫設計中要加入水墨藝術形式進行創作,首先,就要改變制作的手法,要制作出具有水墨藝術風格的動畫需要我們具有專業的軟件設備,如3D、AE、Photoshop等相關軟件,才能制作出專業的,具有一定仿真度的水墨動畫。其次,制作形式要創新。在動漫設計中,制作者要注重畫面構圖意識,運用畫面分割技術。在設計鏡頭語言時,要著重于空間結構和抽象構成,要側重于畫面分割比例,運用抽象語言形式來傳達出人物所要表達的意思。最后,動漫設計的表現形式要創新。在實際的動漫背景設計時,要將動畫景觀與水墨相交融,二維動畫人物與水墨藝術相貼近等方式進行動畫形式的展現。
三、結語
綜上所述,中國水墨繪畫是傳統繪畫藝術的精髓,幾千年來伴隨著我國文人墨客的專研和創作,已經具有相當豐富的創作歷史和獨特的精神內涵。而作為我國新型的動漫設計產業,動漫設計中也要有中國特色,在實際的動漫設計中應用水墨藝術形式,無論是繪畫造型還是構圖位置都可作為動漫設計創作的藝術來源,進而推動我國動漫設計領域蓬勃發展。
【參考文獻】
[1]楊安.水墨畫視覺“語言”在民族動畫中的重要作用[D].中國美術學院,2008.
[2]李鐵,張海力.動畫角色設汁[M].北京:清華大學出版社,北京交通大學出版社,2007.
[3]李丹丹.中國傳統元素在動畫角色設計中的運用與研究[D].河北科技大學,2011.