李文杰
摘 要 介紹信息技術的特點和在教學中的優勢,闡述在高校影視動畫專業教學中的應用策略及注意的問題,對于利用多媒體技術輔助影視動畫教學具有一定的借鑒作用。
關鍵詞 信息技術;影視動畫;自主學習
中圖分類號:G712 文獻標識碼:B
文章編號:1671-489X(2016)04-0151-02
1 前言
隨著信息技術的發展,網絡規模不斷擴大,信息技術已廣泛進入各級各類學校的教學課堂,成為教育教學的常態教學手段。廣大教育工作者也積極改變觀念,積極投入到對信息技術的學習、掌握和運用中來。通過自制教學課件和網絡查詢信息,深刻地改變了教學思想及教學方式,為課堂教學注入活力,使教學方式和學習方式有了極大改變,提高了教學效率。
2 信息技術的特點
一是直觀形象。信息技術具有圖文并茂、聲像結合的特點。這一特點克服了理論知識比較抽象的缺點,符合學生的認知由感性認識到理性認識的規律,能有效刺激學生的多種感官參與學習活動,激發學習興趣,調動學習積極性。
二是動靜結合,動態模擬知識的形成過程。這一特點符合學生重復記憶的認知規律,通過反復再現,能有效幫助學生克服遺忘,加強記憶,突出重點,突破難點。
三是信息量大,有利于學生自主學習。通過自主學習,有利于豐富知識,拓寬知識面,滿足不同層次學生學習的需要,提高教學效率。
四是具有交互性。利用這一特點,可及時反饋信息,拉近師生的距離,易于師生互動,節約空間和時間。
3 信息技術在影視動畫教學中的優勢
影視動畫專業是一門綜合學科,其中包含動畫技術、文學鑒賞及美術、音樂創作等方面的內容,這些專業知識的學習,如果用傳統的教學方法教學,很難滿足學生的需求,往往事倍功半。而利用信息技術,可以給學生提供動畫、視頻、瀏覽、下載、互動等多樣化的學習方式,讓枯燥的課本知識變得靈活有趣,優化教學方式和學習方式,從而提高學生的學習積極性,促進學生在主動學習中獲取知識,提高教學效率。
提高學生的學習興趣 在教學時,教師可將課堂教學內容用多媒體進行生動形象的展現,通過絢麗的色彩和優美的音樂,將枯燥的知識和過去那種教師的說教,變成聲像并茂的畫面,為學生營造輕松愉悅的學習氛圍,給學生以全方位的感受,使課堂教學變得生動活潑,讓整個學習過程充滿樂趣。如在學習“影視鑒賞”等內容時,可運用信息技術,把課本中的有關圖片和視頻展示出來,再配上適宜的音樂,讓學生直觀地了解影視的特點,進行積極學習。
幫助學生加深理解 信息技術具有化靜為動的特點,教學時通過演示知識之間的聯系,使教學過程動態化。如可把比較抽象的動畫基礎知識和比較復雜的操作技能,利用不同的靜態圖示和動態圖像互相配合,再配以音頻解說,這樣既能幫助學生加深理解,又能加速教學進程,在規定的時間內完成教學任務。
使教學方式和學習方式變得更加靈活多樣 利用信息化網絡,教師可以通過復制、下載及建立超級鏈接等方法,把互聯網上的學習資源運用于教學中,使教學內容更加豐富,學生視野更加開闊。學生也可以運用此方法,通過自主學習,進一步拓寬知識面。
促進交流與協作 教師不僅可以運用網絡與學生交流信息,掌握學生的學習情況,及時改進教學方法,而且學生也可以和教師、同學交流溝通,還可以和專家、學者對話,在交流中提出問題、分析問題,尋求問題解決的方法。
4 信息技術在影視動畫教學中的應用策略
信息技術在教學中有著如此的優勢,那么在教學中就要結合教學需要,科學設計、合理應用。根據大學生的成長規律,一般可采用以下策略。
主導性策略 課程改革強調以教師主導,要求在教學中發揮教師的主導作用。這就要求教師在教學設計時,課前精心制作課件,把建模、材質、動畫和特效技法等方面的知識進行綜合,在教學時展示給學生,使教學過程變得生動有趣,讓學生主動進行課程知識體系的構建。同時搭建資源共享平臺,課后將課件上傳到資源共享平臺,讓學生下載學習,完成作業。最后上傳作業,進行評價。
自主性策略 新課改不僅強調教師的主導作用,還注重發揮學生的主體作用。因此,通過信息技術,讓學生反復觀看教學課件,有利于充分體現學生的主體作用,通過思考和討論,加深對知識的理解。如在教學造型課等內容時,可以在課上讓學生觀看PhotoShop勾線上色的教學視頻,直接操作。如果遇到問題,教師可以和學生直接討論。
合作性策略 新課程要求加強合作學習,要求教師在課堂上組織學生互幫互學,在良好的合作環境中共同進步。在課堂合作學習過程中,學生可就某個知識點互相交換信息,取長補短。教師的任務是做好合作學習的協調工作,如果遇到不能解決的問題,可通過播放教學課件,讓學生反復觀看,在觀看中找出問題的癥結,在討論中發現問題解決的辦法,使每個學生的思考成果在全班中共享。在課后的合作中,學生可以通過聊天工具進行交流,相互學習與幫助,以達到對知識點的認知。
學習評價策略 學生的作業,如角色設計、場景設計、分鏡頭劇本、動畫短片等,都可以放在網絡上,讓教師和其他學生進行點評,幫助找出其中的不足,對可以改進的方面進行建議。如學生可將上色的成果上傳于QQ平臺,經過師生評價后,挑選出比較有代表性的作品進行展示和評價。如果出現一些大家都不能解決的問題,教師可連線場外專家,給予更專業的解答。通過有效評價,使學生了解自己的優點和不足,反思自己對知識的理解,促進自我改進。
課后拓展策略 利用信息技術,還可以把課堂延伸出去,使學生的學習不再局限于課堂,而可以隨時隨地學習,反復地學習,使任何地方都可以成為學生自主學習的場所。
5 存在的問題
影視動畫本身就是一種信息技術,與時代發展聯系緊密,更新換代較快。如三維動畫課程的軟件一般是一年提升一個版本,而版本升級會增加新的功能,如果不能及時更新,就會給教學造成一定的困難。為此,教師要與時俱進,努力掌握信息技術,及時將版本升級的內容加入教材與教學中。
再如信息化教學的優勢,使不少教師對其產生依賴性,忽視了信息技術僅是一種教學輔助手段,結果有的教師把教學方法的重點都放在多媒體的使用上,不再進行其他教學方法的研究,從而削弱了傳統教具的作用。實際上,信息技術過多應用,同樣會讓學生產生枯燥的感覺,失去興趣。正確的做法是做到信息技術與其他教學輔助工具的互為補充、恰當應用、相輔相成。
此外,信息技術在動畫專業教學運用中,還存在平臺開發不完善、BUG過多而造成教師操作和學生學習不便等問題,在以后的教學中需要不斷探索與改進。
6 結束語
目前,影視動畫專業面臨一系列矛盾,如人才奇缺,用人單位找不到合適的專業人才,而畢業學生難以就業,很多學生不敢踏進這個專業的門檻。這個矛盾的關鍵問題,就是學生的專業技能與市場脫節。利用信息技術,有利于加強學生的專業技術學習,能夠發揮學生的主體作用,激發學生的學習興趣,提高學習效率,使學生成為學習的主人。因此,信息技術應用于動漫教學,對于培養高素質、個性化的人才是非常必要的,具有重要意義。隨著信息技術的不斷發展,相信影視動畫信息化教學經驗也會不斷積累和提高,前景必將更加廣闊。