李香凝
【關(guān)鍵詞】 數(shù)學(xué)教學(xué);興趣;激發(fā)
【中圖分類(lèi)號(hào)】 G623.5
【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】 A
【文章編號(hào)】 1004—0463(2016)
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興趣是學(xué)生積極思維的前提,是教學(xué)成功的首要條件。愛(ài)因斯坦說(shuō):“興趣是最好的老師。”所以,教學(xué)的關(guān)鍵在于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,誘發(fā)學(xué)生的求知欲,促使學(xué)生產(chǎn)生良好的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),引導(dǎo)學(xué)生不斷地進(jìn)行創(chuàng)新學(xué)習(xí)。那么,如何培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣呢?
一、貼近生活,喚起興趣
數(shù)學(xué)源于生活,用于生活。引導(dǎo)學(xué)生觀察和解決實(shí)際生活中的數(shù)學(xué)問(wèn)題,是提高學(xué)習(xí)興趣的重要方法。尤其是貼近學(xué)生現(xiàn)實(shí)生活中的數(shù)學(xué)問(wèn)題,更能喚起和激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
例如,教學(xué) “元、角、分”時(shí),教師讓學(xué)生將“小小商店”搬進(jìn)課堂,模擬購(gòu)物的過(guò)程,請(qǐng)幾個(gè)學(xué)生扮演“小小售貨員”,其他學(xué)生來(lái)購(gòu)物。在購(gòu)物的過(guò)程中,學(xué)生都積極地參與到活動(dòng)中來(lái),積極地思考怎樣正確地付錢(qián)、找錢(qián)。實(shí)踐證明,這樣教學(xué),既鞏固了新知,活躍了課堂氣氛,同時(shí)使學(xué)生也體會(huì)到了數(shù)學(xué)與現(xiàn)實(shí)生活的聯(lián)系,學(xué)習(xí)興趣被最大限度地激發(fā)了出來(lái)。
二、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣
教學(xué)情境是數(shù)學(xué)知識(shí)產(chǎn)生的大背景,是學(xué)生理解并掌握知識(shí)的重要支撐。因此,教師要結(jié)合教學(xué)內(nèi)容的特點(diǎn)和學(xué)生的實(shí)際,適時(shí)創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,以調(diào)動(dòng)每個(gè)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,激發(fā)出他們強(qiáng)烈的求知欲,提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,進(jìn)而收到較好的教學(xué)效果。
例如,應(yīng)用題教學(xué)中,為了激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,筆者創(chuàng)設(shè)了這樣一個(gè)生活情境:周天風(fēng)和日麗,我們班打算去公園游玩。公園只售兩種門(mén)票:個(gè)人票每張5元,10人一張的團(tuán)體票每張30元,購(gòu)買(mǎi)5張以上團(tuán)體票者可優(yōu)惠90%。我們共有37人,按以上規(guī)定買(mǎi)票,你認(rèn)為怎樣買(mǎi)最合算?實(shí)踐證明,通過(guò)創(chuàng)設(shè)這樣的生活情境,學(xué)生不僅獲取了知識(shí),同時(shí)還體會(huì)到了數(shù)學(xué)的價(jià)值所在,進(jìn)而產(chǎn)生了學(xué)習(xí)的興趣,有效提高了教學(xué)效果。
三、利用游戲,培養(yǎng)興趣
游戲是學(xué)生非常喜歡參加的一種活動(dòng),教師可以通過(guò)組織游戲活動(dòng)或比賽活動(dòng)等方式,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的欲望。
例如,教學(xué)“游戲的公平與不公平”這一課時(shí),筆者先請(qǐng)甲、乙兩個(gè)學(xué)生上臺(tái)做拋擲硬幣的游戲,游戲規(guī)則是:拋出兩個(gè)正面——甲得1分,拋出其他結(jié)果——乙得1分。先由甲拋擲10次,乙記錄得分;再由乙拋擲10次,甲記錄得分,最后統(tǒng)計(jì)得分,得分高的人獲勝。然后請(qǐng)學(xué)生們判斷這個(gè)游戲是否公平。學(xué)生們經(jīng)過(guò)自己實(shí)踐后都感受到這個(gè)游戲不公平,于是筆者再請(qǐng)學(xué)生們思考這個(gè)游戲不公平的原因何在。學(xué)生經(jīng)過(guò)分析,得出獲勝機(jī)會(huì)各為25%與75%。采用這種方式來(lái)學(xué)習(xí)知識(shí),學(xué)生很感興趣,不僅任務(wù)完成得特別好,而且增加了學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,并且順利地完成了學(xué)習(xí)任務(wù)。
四、感受數(shù)學(xué)美,調(diào)動(dòng)興趣
數(shù)學(xué)雖然都是些抽象的數(shù)字符號(hào)和幾何形體等,但它是一門(mén)美感性很強(qiáng)的學(xué)科,表現(xiàn)為對(duì)稱(chēng)之美、數(shù)之美、形之美、比例之美、和諧之美……有些數(shù)學(xué)問(wèn)題中還帶有一個(gè)個(gè)感人的故事。所以在數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師應(yīng)充分抓住數(shù)學(xué)之美來(lái)感染學(xué)生,誘發(fā)學(xué)生的審美欲望,讓學(xué)生認(rèn)識(shí)到數(shù)學(xué)并不是枯燥無(wú)味的,從而使學(xué)生親近數(shù)學(xué)、愛(ài)上數(shù)學(xué)。
五、利用評(píng)語(yǔ),激勵(lì)學(xué)生
評(píng)語(yǔ)是一種作業(yè)的批閱方式,便于學(xué)生更清楚地了解自己學(xué)習(xí)中的優(yōu)、缺點(diǎn),還可以加強(qiáng)師生之間的交流。帶感情色彩的評(píng)語(yǔ)能使學(xué)生感受到教師對(duì)自己的關(guān)愛(ài),因此,充滿(mǎn)希望,進(jìn)而充滿(mǎn)信心地學(xué)習(xí)。同時(shí)也能讓每一位學(xué)生體會(huì)到只要自己在某個(gè)方面付出了努力,就會(huì)獲得公正客觀的評(píng)價(jià),從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。可見(jiàn),適時(shí)利用鼓勵(lì)性評(píng)語(yǔ)激勵(lì)學(xué)生至關(guān)重要。
總之, 興趣是學(xué)習(xí)的先導(dǎo)和動(dòng)力。教師、家長(zhǎng)要善于激發(fā)和培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,在學(xué)生的知識(shí)與思維之間架起橋梁,讓他們感到學(xué)習(xí)充滿(mǎn)了樂(lè)趣,體會(huì)到學(xué)習(xí)不再是一種負(fù)擔(dān),更多的是自身的需要。當(dāng)然,激發(fā)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣的策略很多,教師要根據(jù)自己所教學(xué)生的實(shí)際靈活選用。
編輯:謝穎麗