隨著新課程改革的不斷深入,教學(xué)理念也在不斷更新。數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)指出,數(shù)學(xué)教學(xué)要緊密聯(lián)系學(xué)生的生活實(shí)際,從學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn)和已有知識出發(fā),創(chuàng)設(shè)生動有趣的情境,讓學(xué)生在生動具體的情境中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。
創(chuàng)設(shè)生活化的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)情境。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中創(chuàng)設(shè)恰當(dāng)?shù)那榫常拍芗ぐl(fā)學(xué)生強(qiáng)烈的好奇心,誘發(fā)學(xué)生質(zhì)疑的猜想,有效地提高教學(xué)效果。教師應(yīng)該將枯燥乏味的教學(xué)內(nèi)容設(shè)計(jì)成生活中看得見、摸得著、聽得見、有價(jià)值、適合于學(xué)生發(fā)展的學(xué)習(xí)情境,引起學(xué)生的興趣,產(chǎn)生學(xué)習(xí)的欲望和熱情。把數(shù)學(xué)問題生活化,可以讓學(xué)生從直接的生活經(jīng)驗(yàn)背景中親身體驗(yàn)情境中的問題,不僅有利于學(xué)生理解情景中的數(shù)學(xué)問題,而且有利于學(xué)生體驗(yàn)到數(shù)學(xué)是無處不在的,這樣還培養(yǎng)了學(xué)生的貫徹能力和初步解決問題的能力。例如,在初接觸“負(fù)數(shù)”這一概念時(shí),筆者就向?qū)W生講解了他們現(xiàn)實(shí)生活中經(jīng)常接觸到的正、負(fù)數(shù)現(xiàn)象:天氣預(yù)報(bào)中,北京氣溫較高為5℃,內(nèi)蒙古地區(qū)的氣溫較低為-15℃”;高達(dá)30層的建筑物,頂層居民回家需要摁30層的電梯按鈕,去地下車庫則需要摁-2層的電梯按鈕……如此一來,就借助這些小學(xué)階段學(xué)生在現(xiàn)實(shí)生活中隨處可見的現(xiàn)象創(chuàng)設(shè)一個(gè)生活化特征十足的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)情境,幫助學(xué)生意識到“負(fù)數(shù)”知識在現(xiàn)實(shí)生活中的廣泛運(yùn)用,從而為他們對負(fù)數(shù)產(chǎn)生的濃厚學(xué)習(xí)興趣、堅(jiān)定學(xué)好負(fù)數(shù)的信心與意念都奠定良好的情感基礎(chǔ),而這些顯然都為他們得以以更積極、主動的姿態(tài)持續(xù)投入負(fù)數(shù)這一知識點(diǎn)的學(xué)習(xí)活動中、切實(shí)收獲良好的學(xué)習(xí)效果做好充分鋪墊,真正將生活化學(xué)習(xí)情景的優(yōu)勢充分發(fā)揮出來。
創(chuàng)設(shè)探索的問題情境。“學(xué)而不思則惘,思而不學(xué)則殆”。數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,激發(fā)學(xué)生求知欲的動因是問題,拓展連接數(shù)學(xué)知識的紐帶還是問題。有了問題,才會激發(fā)學(xué)生探究的欲望,積極主動地深入思考。心理學(xué)研究表明:思維過程通常是從需要應(yīng)付某種困難,解決某個(gè)問題開始的。創(chuàng)設(shè)問題情境就是在教材內(nèi)容和學(xué)生求知心理之間制造一種“不協(xié)調(diào)”,把學(xué)生引入一種與問題有關(guān)的情境的過程。因而在學(xué)生心理上造成一種懸念,從而使其注意力、記憶、思維凝聚在一起,以達(dá)到智力活動的最佳狀態(tài),富有情趣地把學(xué)生引入學(xué)習(xí)的情境,引發(fā)學(xué)生探求知識奧秘和愿望。
創(chuàng)設(shè)游戲情境。著名特級教師于漪有一句名言:“課的第一錘要敲在學(xué)生的心靈上,激發(fā)起他們的思維火花,好像磁石一樣把學(xué)生牢牢地吸引。”愛好游戲,這是兒童的天性,愉快的游戲,可以滿足他們愛動好玩的心理,使注意力不但能持久、穩(wěn)定,而且注意的緊張度也較高,能喚起學(xué)生愉悅感,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和熱情。讓孩子們在“玩中學(xué),學(xué)中玩”,從而提高學(xué)習(xí)成效。如我們在教學(xué)《循環(huán)小數(shù)》時(shí)可以設(shè)計(jì)以下游戲:大家在體育課的時(shí)候,體育老師讓大家原地踏步,他是怎樣喊口令的?誰給大家喊一喊?讓大家再來運(yùn)動一下。(指名學(xué)生喊口令、全班踏步)學(xué)生一時(shí)二丈和尚摸不著頭腦,不知老師怎么會做這個(gè)游戲,可是他們很有興趣,踏得可整齊了。接著,我出示如下問題:你們?yōu)槭裁刺さ媚敲凑R?如果口令叫不停,你們要不斷重復(fù)幾次?剛才的口令有什么特點(diǎn)?你們能把這些數(shù)字寫出來嗎?隨著這幾個(gè)問題的提出,很自然地引出了本節(jié)課的課題。其實(shí),通過做體育課中司空見慣的踏步游戲?qū)胄抡n,幾個(gè)重要的概念——“有限”、“無限”和“依次不斷重復(fù)出現(xiàn)”已有層次的呈現(xiàn)給了學(xué)生,學(xué)生結(jié)合游戲,初步感知概念,分散了教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn),開放了學(xué)生的思維,同時(shí),學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣提高了。恰當(dāng)?shù)卦O(shè)計(jì)一個(gè)游戲,活躍一下課堂氣氛,讓他們輕松輕松,為下一環(huán)節(jié)的學(xué)習(xí)作好充分準(zhǔn)備。
正所謂“條條大路通羅馬”。當(dāng)然,小學(xué)數(shù)學(xué)創(chuàng)設(shè)情景之路不止這些。總之,課堂教學(xué)沒有固定的模式,教無定法,在具體教學(xué)情景中,要充分考慮學(xué)生、教材環(huán)境等因素,精心設(shè)計(jì)。但不管采用什么方式,都應(yīng)當(dāng)在傳授知識,啟迪智慧,陶冶情操諸方面起到好的效果,做到生動有趣,引人入勝,言簡意賅,有的放矢,使學(xué)生輕松地接受新知并自主地學(xué)習(xí),只要我們有心做好“引路人”,一定能把學(xué)生引領(lǐng)到無比瑰麗的知識世界,創(chuàng)造出一種有魅力的課堂氣氛。(單位:四川省達(dá)州市通川區(qū)實(shí)驗(yàn)小學(xué))