孫蘭云
[摘 要]信息技術課程受到高考現狀的諸多制約,處于學科教學的邊緣地帶,作為信息技術教師,要尋求改變課堂生態的策略,打造學生喜愛的信息技術課堂,現從轉變教學理念與思路、注重多樣化的導入、創新教學方式方法三個方面展開探討。
[關鍵詞]信息技術課堂 生態 生機盎然 策略
[中圖分類號] G633.67 [文獻標識碼] A [文章編號] 16746058(2016)330105
信息技術在高中教學中是一門基礎課,但從上到下對信息技術的重視度都不夠,又由于信息技術知識的抽象性強,操作的難度大,學生感到枯燥乏味,課堂教學的有效性可想而知。因而構建生機盎然的生態信息技術課堂,值得我們探討。
一、轉變教學理念與思路
長期以小科、副科給信息技術學科定位,讓學生在思想上不重視。轉變學生心目中小科、副科的觀念,首先教師應注重這門學科的教學,不是可上可不上,課堂上對學生不能放任,應該和語數英課一樣,高度重視,嚴格要求。課前的準備、教學的組織、教材的把握、知識的遷移等,教師都要表現出認真、負責、重視的態度,這會促使學生改變對信息課的認識,端正學習態度,從而喜歡上信息技術課。
通過生活化的教學內容、教學方式等讓學生感覺到信息技術與生活同行。學習PPT時,一個學生告訴我他為他當小學教師的媽媽制作了一個課件,于是,我的一個想法油然而生,何不讓這個學生說說他是怎樣幫媽媽制作課件的。課堂上,這個學生“現身說法”,吸引了大家的注意力,這個學生的精彩表現對大家的影響遠遠超過教師,班級學生興趣濃厚、氣氛高漲,課堂效果好。
二、注重多樣化的導入
1.以舊帶新
在教學“循環嵌套結構”時,讓學生設計程序、輸入乘法口訣表。任務一給出,尤其是口訣表圖片一出來,熟悉的口訣、熟悉的畫面,將學生帶回了兒童時代。此時,教師的任務進一步提出,可以快速吸引學生的注意力和參與??吹綄W生很驚訝,我提出:今天不是背誦乘法口訣表,而是想讓你們設計程序輸出這張表格內容。
2. 以“游戲”引難點
玩游戲是學生所熱衷的。根據學生對游戲熱愛的特點,利用游戲的方式,可以激發學生的學習興趣,從而引出教學的重點和難點。如進行“二分法查找”的教學時,先呈現李詠主持的《幸運52》“猜商品價格”的視頻,再呈現一部iPhone手機的圖片和參考價格:5000—6000元,然后視頻的播放暫停,讓學生猜出這部手機的價格。教師也可以提前拿出準備好的物品,讓學生猜價格,猜對了,就當成禮物送給學生作為獎勵。這種方法,在教學中我多次使用,效果都很好,學生的積極性高,課堂氣氛活躍,并且巧妙地落實了所要學習的重點和難點——二分法查找。
三、創新教學方式方法
1.增加活動環節,促使學生動起來
生機盎然課堂的構建,核心是學生在課堂上動起來,主要表現為會學、想學、學會。高中信息技術以實踐操作為主要特點,而實踐操作的教學僅僅靠教師對理論的講解、單一方法的講授作用不大,也會使學生感到枯燥乏味。教師應結合教學內容,增加一些演示性的操作環節,將理論和實踐有機結合起來,給學生增加“看點”。再設計一定的操作活動,讓學生進行實際操作,在操作中提高方法和技能。
如教學《Photoshop的圖片的合成》時,教師呈現兩個電影明星,黃曉明和楊穎的單人照片,然后再呈現兩人放大后的合影照片,不用多說學生也明白教師采用了“移花接木”的方法。緊接著,讓學生自己試著操作:將兩幅圖片進行合成,并引導學生注意圖片的旋轉和縮放。再啟發他們自己主動獲取兩個圖片素材而進行圖片的簡單合成。讓學生通過操作,體會魔棒與套索的不同,在實踐操作中掌握Photoshop圖片的合成方法,將其發展為自身的技能。
2.開展合作學習,促使課堂活起來
信息技術操作比較多,學生層次具有差異性,部分學生在教師演示操作后自己再操作,他們有時捉襟見肘,不無犯難之色。信息技術課又不同于其他學科的教學,教師只能針對具體的問題而普遍強調和說明,操作上不可能一個個給予指導,此時,合作學習的開展有必要且意義重大。
3.借助于網絡平臺,拓寬教學方式
在科技飛速發展的今天,網絡成為人們生活、工作的一部分,大家越來越依賴網絡。網絡在教學中更具有重要性,目前,微課、微視頻等為學生提供了課外學習的平臺。信息技術教學中,教師也可以借助于網絡這個大平臺的優勢,為學生搭建一個發布作業、交流學習心得、評價作業等的平臺,為學生及時解決學習中的困難。網絡平臺的構建,增強師生間的交流、生生間的練習,成為聯系師生感情的紐帶。
在科技飛速發展的時代,不懂信息技術將跟不上時代的節奏,終歸成為落伍者。作為教師,創新教學方式,增進師生間的情感是趣味課堂、生態課堂的基礎,因此,教師應立足于課改、立足于學生實際,多措并舉,打造魅力信息課堂,讓信息課堂也精彩無限、生機盎然。
(責任編輯 斯 陌)