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小學數學有效課堂教學問題的設計

2017-05-16 09:00:50謝文明
博覽群書·教育 2017年2期
關鍵詞:游戲思維數學

謝文明

教學設計不僅是一門科學,也是一門藝術。作為一門科學,它必須遵循一定的教育、教學規律;作為一門藝術,它需要融入設計者諸多的個人經驗,并根據教材和學生的特點進行再創造,同時靈活、巧妙地運用教學設計的方法與策略。要求教師掌握有關的策略性知識,以便于自己面對具體的情景做出決策,要提高課堂教學效率,教師搞好教學設計是首要條件。關于如何打造有效課堂、優化課堂教學設計的話題,我認為應從優化教學問題的設計入手。因為“問題是數學的靈魂,問題是思維的動力”,思維是從問題開始的。如果把學生的大腦比作一泓平靜的池水,那么教師創設富有針對性和啟發性的課堂教學問題,就像投入池水中的一顆石子,可以激起學生思維的浪花,啟迪學生的心扉,使他們處于思維的最佳狀態。因此,設計良好的課堂教學問題是打造有效課堂、提高課堂教學效率重要保證。

一、設計懸念型的問題

懸念是一種學習心理機制,它是由學生對所學對象感到疑惑不解而又想解決它時產生的一種心理狀態,對大腦皮層有強烈而持續的作用,使你一時既猜不透、想不通,又丟不開、放不下。

聯系學生實際,在新舊知識的連接處創設問題情境,造成學生的認知沖突,使其產生不足感和探究欲望,是激發學生學習興趣的重要方法。如教學“乘法的初步認識”時,我設計了一組準備題,請學生依次回答。學生答到第3題時有一定的困難,第4題答不出,我馬上說出答案,并讓學生出類似的題目繼續考我。我一一正確作答后,學生驚訝無比,想知道我用什么方法算得這么快,迫切想掌握這種計算方法,從而產生了強烈的求知欲和濃厚的學習興趣。

二、設計實驗型的問題

在新課程理念下,用動手操作促進大腦思維的發展,是許多教育家的共識。動手操作實驗能直接刺激大腦進行積極思維,它不但能幫助學生理解所學的概念,還能讓學生通過親身的實踐真切感受到發現的快樂。因此,在數學教學過程中,讓學生的思維能夠經歷一個從模糊到清晰,從具體到抽象,從直覺到邏輯的過程,再由直觀、粗糙向嚴格、精確的上升過程。學生在對公式的發現過程和總結論證中,提高了主動參與的機會,在“做數學”的過程中啟迪了思維。

三、設計游戲型的問題

在數學教學的設計中,結合學生的興趣點及年齡特點,挖掘教材內容,設計一些新異的游戲,使學生感受到數學的奇妙性,是提高課堂教學有效性的措施之一。小學生有個顯著的特點,那就是他感興趣的事物,必然會想方設法去認識它、研究它,從而獲得相關的知識和技能。因此,我們在進行教學設計時,應充分分析學生的這種心理特點,正確把握他們的認知需要,善于運用各種方法和手段激發他們的學習興趣。

猜謎語、聽故事、做游戲都是小學生非常喜愛的活動。教學中,如果將學習內容設計成謎語、故事或游戲,并在這些活動中引入競爭機制,能使課堂氣氛活躍,增強學生的學習興趣。如教學“比較數的大小”時,我設計了“摸大獎”的游戲。全班學生分小組開展游戲,每人每次從小組的摸獎箱里摸出一張數卡(摸3次),每人將3次摸出的數卡按要求(第一次摸的數卡放百位,第二次放十位,第三次放個位)擺成一個新數。然后學生小組內互相討論、比較各自數的大小,組長把本小組最大的數寫在黑板上,最后全班共同討論、比較,并把黑板上各數按從大到小的順序排列,找出“大獎”得主。游戲進行到此時,每個學生都激動不已,有的高興,有的嘆息,都迫切希望能再做一次。我把握有利時機,及時滿足他們的需要,改變游戲規則(第一次摸的數卡放個位,第二次放十位,第三次放百位)再做一次,找出新的“大獎”得主。就這樣,學生的學習興趣在高潮迭起的游戲中一次次被激發,他們不但輕松、愉快地掌握了比較數的大小方法,而且通過對比前后兩次游戲的規則和結果,發現了數字、數位與數值之間的變化規律。

四、設計應用型的問題

數學知識源于生活而最終服務于生活,現實生活是數學的源泉,數學問題是現實生活數學化的結果。在新課程理念下,教師要認真鉆研教材,靈活利用教材,并從現實生活中挖掘數學現象,經過加工,使它能為課堂服務,使學生真正感受到“數學就在我們身邊”。

開放性討論,即使出現“無稽之談”,也宜進行鼓勵和引導,最忌全盤否定,抑制學生的思維,或“只批不立”的評價。教師要聽完再進行適度的分析,引導學生對自己所提方案的可行性和優缺點進行理性反思,并將重點放在提出改進意見上。這樣,學生才不會因怕挨批評而放棄可能的創造性解答,那些初看起來似乎荒謬而又真正體現創造性的想法才不至于被扼殺。

五、設計開放型的問題

開放性問題的情境要有實際意義,要突出主題.還要有一定的思考價值和啟發性,能激發學生探索的意識.密切聯系學生的生活經驗與知識經驗。教師設計的問題應該簡練、明確.并根據學生在課堂上的反應來調控。這樣的開放情境有利于學生積極開展多角度、多維度的思維活動,在掌握知識、運用知識的同時,提高了思維的合理性、廣闊性和敏捷性。

六、設計拓展型的問題

所謂拓展型問題是相對于命題的結構而言的,即已知條件比較隱蔽,結論也不直接給出,要求學生通過觀察、比較、分析、聯想、概括、推理、判斷等一系列探究活動,逐步得出結論。拓展型問題具有多向性、變異性的特點,在思維方面注重舉一反三、觸類旁通。在課堂教學中設計這樣的問題,既能激發學生的學習興趣,又能啟發學生的發散性思維,從而培養學生思維的廣闊性、靈活性和創造性。

對于數學教材的適度拓展,可以開闊學生思路,開發學生智力,加深學生對知識的理解,增強學生探究的熱情和興趣。當然,這里的拓展,不是指盲目超脫課程標準與教材,不是任意地拔高和加深。教師首先要掌握好一個度,要根據教材內容的特點、學生的接受程度和心理需求而定。其次,在平時的教學中,教師要善于挖掘、拓展知識點,這主要取決于教師對教材的鉆研理解程度和有無拓展的意識。

有效課堂,沒有最好,只有更好。所謂“有效”,主要是指通過教師在一段時間的教學后,學生所獲得的具體進步或發展。教學有沒有效益,并不是指教師有沒有教完內容或教得認不認真,而是指學生有沒有學到什么或學生學得好不好。如果學生不想學或者學了沒有收獲,即使教師教得再辛苦也是無效教學。同樣如果學生學得很辛苦,但沒有得到應有的發展,也是無效或低效教學。因此,學生有無進步或發展是教學有沒有效益的惟一指標。要大面積提高小學數學教學質量,必須先從我們教師學習新理念、轉變舊觀念開始,根據學生的身心特點,在教學重點、難點和關鍵處精心設計好問題,力求在課堂教學中提高學生的參與度,積極引導學生學習,培養他們具有獨立思考、善于應變、勇敢嘗新意識,從而使課堂教學達到最佳有效狀態。

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