李海波
摘要:在小學數學教學中多媒體的恰當運用,有利于激發學生的學習興趣,使教學由靜態變成動態、由抽象變為具體,突破時間和空間的限制,從而降低學生學習知識的難度,能較好吸引學生的注意力,有效提高教學效率。同時有利于促進數學與其他學科的有機結合,形成合理的知識體系,營造出輕松愉悅的課堂氛圍,使學生主動探索,主動學習,形成較強的動手能力,讓課堂真正成為學生放飛心靈的天空。
關鍵詞:小學數學;運用;多媒體技術;提高效率;培養能力
中圖分類號:G623.5 文獻標識碼:B 文章編號:1672-1578(2017)07-0145-01
隨著信息化進程的不斷加快,信息技術在教學活動中也得到廣泛應用。利用多媒體技術對文本、圖形及聲音等進行綜合處理,可為學生創造有聲有色、圖文并茂的良好教學環境。數學是一門與生活聯系比較緊密的學科,它具有較高的抽象性,要使學生理解性地接受、消化,僅憑目前課堂上教師的傳授是不可能的。這就迫使教師改變教學觀念,探索教學技巧。教師運用現代信息技術從以下幾方面提高小學數學教學效率,供同仁們參考。
1.情境創設,化抽象為形象,突破難點
新課標強調:要大力開發并向學生提供更為豐富的學習資源,把現代信息技術作為學生學習數學和解決問題的強有力的工具。而網絡技術以其資源的豐富性、交互性等優勢給數學教學注入了新的活力。在教學中,如果教師在教學中創設一種使兒童仿佛“身臨其境”的活動,讓他們在活動中掌握知識的要點,化解知識難點,能使教學收到事半功倍的效果。
2.推導知識的形成過程,培養學生觀察、思維想象力
培養學生觀察、思維想象能力是實施素質教育的基本要求,是培養學生創新能力的前提條件。運用多媒體計算機技術設計制作的課件,能夠創設形象、直觀、逼真、生動的教學情境,能夠把抽象、難懂、枯燥的數學公式推理過程轉變成具體、形象、易懂、有趣的教學過程,從而突破教學難點,誘發學生觀察,引發學生思考,培養學生思維想象力。
例如,教學“三角形面積的計算”,在推導三角形面積計算公式時,筆者結合新知識的內容,有針對性地設計制作了集文字、圖形、動畫、聲音于一體的多媒體教學課件,創設了一個個生動逼真的教學情境讓學生去感悟新知識。首先,設計制作一張圖文并茂的圖文片,先讓學生用數方格的方法求出圖中平行四邊形和三角形的面積,讓學生初步嘗試到成功的樂趣。并通過同時閃爍平行四邊形和三角形的底、平行四邊形和三角形的高。讓學生分別討論平行四邊形的面積和三角形的面積、平行四邊形的底和三角形的底、平行四邊形的高和三角形的高各有什么關系。這樣,學生通過認真觀察、思考,初步感悟到等底等高的三角形和平行四邊形的面積關系。接著我又精心設計制作了三張集文字、圖形、動畫、聲音于一體的圖文片用于分別向學生演示:①用兩個完全一樣的直角三角形拼成一個平行四邊形的過程;②用兩個完全一樣的銳角三角形拼成一個平行四邊形的過程;③用兩個完全一樣的鈍角三角形拼成一個平行四邊形的過程。這三張圖文片的設計制作基本相同,都是:①把三個完全一樣的三角形重疊在一起,閃爍疊在最上邊的三角形,移動它到右邊,讓它旋轉180度,然后移回來拼成一個平行四邊形;②閃爍疊在一起的另一個三角形,把它移到右邊;③閃爍拼成的平行四邊形的高,移動它和右邊三角形的高比較;④閃爍拼成的平行四邊形的底,移動它和右邊三角形的底比較。形象逼真的動態演示,引發學生邊觀察、邊思考,充分體現以教師為主導,以學生為主體的教與學的雙邊活動,學生通過邊觀察邊思考,都能說出三角形的面積和平行四邊形的面積有什么關系,并都能歸納推導出三角形的面積計算公式。這樣通過演示操作、觀察思考、議論協商,學生既掌握了知識的推理過程,又培養了觀察、思維想象能力。
3.引導學生動手,形成探索氛圍
《新課標》明確指出學生是學習的主人,在教學過程中處于主體位置。教師僅是學生學習的組織者、參與者、促進者。因此,教師在設計教學過程時,讓學生充分發揮主體作用,成為活動的主人,為學生提供創造空間,促使學生思維呈現活化動態,給予學生充分的時間與機會,讓學生動手、動口、動腦、動筆,大家全員參與,始終處于活動之中,充當活動的主角,從實踐中去發現、去探索、去創造。
例如:在教學《乘法的初步認識》時,課件出示小朋友擺小棒圖后問你會擺什么圖形,用小棒擺一擺,此時,學生按照自己的想法自由的擺起來,整個課堂興趣高漲,學生積極交流,共同合作,自主探索,使學生體驗初步的學習策略,培養邏輯思維能力及實踐力,激發學習數學的興趣,感受學習數學的樂趣。
在網絡信息時代,培養學生信息素質是現代化教育的重要任務,也是現代社會對基礎教育的要求。可以說,不會使用網絡計算機收集和處理信息,就不能很好地把握今天,走向明天。在教學過程中,教師要結合學生在信息技術課中學到的網絡文化知識,積極鼓勵和支持學生開展研究性學習活動,培養學生借助網絡計算機技術有效地收集相關信息,處理、使用信息的能力,讓學生真正體驗到成功的樂趣。這樣,不僅能讓學生學到更多的數學知識,也能促使學生對信息技術產生更濃厚的興趣。