顏金梅
【摘 要】數學作為一門抽象性、邏輯性強、基礎性強的學科,對小學生而言有一定的學習難度,卻又必須掌握。在課堂中適當引入多媒體技術,發揮多媒體圖、文、音、像共存的優勢,既可以生動形象闡明數學邏輯,也能夠有效降低數學學習難度,增加小學數學課堂的趣味性和互動,十分有必要。
【關鍵詞】多媒體;小學數學;信息技術
一、前言
信息技術的發展,給人們生活方方面面都帶來了極大的便利,教育方面也不例外。多媒體的誕生,使教育有了更多的表達方式,靈活而生動,促進了教育發展。目前,多媒體技術已經覆蓋了備課、預習、上課、學生自主學習、作業、復習、遠程問答等多個環節,使現代的教育教學工作變得更為高效、生動、輕松。比如,教學時,教師可以利用辦公軟件將課文做成PPT的形式,對課文內容進行圖文并茂的注釋,引起學生興趣,豐富課堂的教學方式,提升教學效率。
小學正是人生的黃金啟蒙教育時期,小學生步入正規化的學習階段,在這段學習期間,如果能培養出學生正確的學習態度,找到適合自己的學習方法,學生們將受用一生。但鑒于小學生群體所特有的低齡性、課堂注意力不集中等特點,教學課堂需要足夠的趣味才能吸引小學生的注意力,讓小學生隨著教師的腳步去學習。教師利用多媒體可以集中學生的注意力,增加教學課堂的趣味,并引導他們正確地建立自己的學習方法。
二、運用多媒體技術,激發學習興趣
愛因斯坦說,“興趣是最好的老師”。學生如果有興趣,愿意學,那么學習就從“要我學”變成“我要學”,學生學習的主觀能動性大大增強。數學學科作為一門抽象性、邏輯性強的學科,與小學生直觀的認知思想有一定的沖突,從而可能導致部分學生把握不到要點、興趣下降,甚至產生厭學的情緒。隨著信息技術在教育領域的發展,教師可以借助于多媒體技術,利用有趣的、直觀形象的動畫、圖片去解釋枯燥、乏味的數學知識,適當時再利用音頻烘托歡快的教學氣氛,激發學生對所學知識的“興奮點”,使學生進入到愉悅的學習環境中。
例如,在“估測尺寸”一課時,課堂開始時,教師可以用一段貓捉老鼠的動畫片作為開胃菜:小貓不停在追逐老鼠,老鼠慌不擇路,看到一個小洞,一下子就鉆了進去。而小貓這時停了下來,用自己的胡須量了一下洞口,發現自己的胡須長度大于洞口寬度,不能鉆進洞,于是撓了撓頭,懊惱的離開了。通過這個小視頻,用日常生活中隨處可見的小貓和小老鼠作為例子,極大的激發出學生的興趣,同時也能學到貓利用胡須來估測長度的新知識。接著教師可以引導學生思考:在生活中,人們是用什么估測一個物體的尺寸呢?就這樣,學生們有了飽滿的學習情緒,爭先恐后地表達自己的觀點,學習熱情高漲。這節課下來,學生們學得輕松,學得快樂,可見,適當地把多媒體技術整合到課堂教學中,更能夠讓教與學融為一體。
三、運用多媒體技術,提高教學效率
多媒體的強大資源來自于互聯網,通過網絡,教師可以采用形象生動的教學方式、設計豐富多彩的教學情境,甚至可以參考全國各大名校名師的教學課件,將抽象的數學知識制作成形象的動畫,因地制宜,把被動填鴨式的數學教學,轉變為全員參與、主動思考、主動探究式的教學,為學生提供更好的課堂體驗。
如在“小數點位置移動引起小數大小的變化規律”一課中,教師將動畫加入課件中,把小數0.6的小數點設計成一只小青蛙,小青蛙左右跳動表示小數點的位置變化。當青蛙向左跳動,小數點向左移,0.6變成0.06, 0.006, 0.0006……當青蛙向右跳時,小數點向右移,0.6將變成6,60, 600……在動畫放映時,學生的視線隨著小青蛙的跳動而變化,漸漸明白了小數點左右移動對整個數值變化的意義,在趣味中學到了數學知識點。
信息技術的發展,能夠讓教師充分運用網絡資源,大大縮短教學資源檢索的時間,制作符合小學生的形象思維認知特點的課件,有效降低知識理解的難度,切實提高課堂教學效率。
四、運用多媒體技術,化繁為簡
多媒體教學是一種新型的教學輔助手段,把抽象的東西具體化,把復雜的問題簡單化。進入小學高年級階段后,多媒體教學這一特點為它獲得了更多的教學應用。學生這階段的任務主要是學習應用數學以及立體圖形。總體來說,學生此時的問題是不能理解題目情景,沒有解題思路,不知何處下筆。利用多媒體,教師可以通過文字、圖像、視頻等方式來幫助學生創設問題情境,訓練學生結合生活中的常見食物替代題目中的元素。簡化題目,找到解題思路。
小學典型應用題中有一道“雞兔同籠”的問題,多個元素的出現讓很多學生手忙腳亂,不知所粗。此時教師可以利用幻燈片,引用卡通形象的小雞和小兔,從簡單的數數開始練習,慢慢過渡到應用題的解答,這樣學生有了直觀體驗,也就能有對應的做題思路了。另外,還有“相遇”及“追擊”問題,如果利用線段和圖形進行演示,甚至可以讓學生參與多媒體教學,用畫圖軟件標示出題目中的條件,不僅可以說明應用題的情景,也能夠有更深刻的認識,達到學習的目的。
除了應用題,立體幾何板塊也是教學重點難點,它要求學生有良好的空間想象能力。在傳統學習中,立體幾何板塊以平面的形式呈現,學生只能死記硬背課本上標準的圖像和概念,這種方法過于僵硬,學習效果不太理想。如果借助多媒體,教師可以放置gif動圖,多方位多角度展示幾何圖形的形狀,還可以播放日常生活中的立體幾何物體,對他們進行適當的切割,加深學生對立體幾何圖形的理解。
五、結語
在小學數學課堂教學中有效結合多媒體技術,可以改變傳統的成人化、抽象化的空洞說教,通過圖、文、音、像等信息,具體、生動地傳授知識和表現教學內容,降低學習難度,實現課堂教學的優化,吸引學生的注意力,提高學生學習數學的興趣和自主性,提高教學效率和質量。同時,多媒體作為一種教學工具,應該合理分配使用時間,教師教學、學生練習和多媒體教學三者缺一不可,教師應根據本班實際情況,利用多媒體創造與本班實際情況相符的高質量課件,以增加自身教學效率,提升學生整體學習質量。
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