李玲芬
摘要:信息技術素養是一種能力的培養,而過程中需要扮演什么樣的角色,如何抓住學生的興趣,主動去獲取知識,從而獲取的過程中提高自己的能力,在合作交流的過程中培養團隊精神和自主學習的能力
關鍵詞:信息技術;核心素養;信息素養
信息技術是一種工具,而信息素養是一種能力,如何利用工具培養這種能力,也是值得深思的問題,信息技術素養的核心價值是什么,是如何去獲得這些信息,還是這些獲得的信息我們如何有效的在現代化的現實社會中去利用。
學習信息技術不但是一種能力,還是能適應未來信息發展的需要,信息課堂也不再孤獨的發展著,技術上是日新月異,實踐中是學科之間的整合,注重培養學生搜集和處理信息的能力、獲取知識的能力、分析和解決問題的能力以及交流合作的能力。給學生必要的空間,讓他們發現問題,解決問題,從多各途徑開拓學生的思維能力。
一、游戲,享受上課的喜悅
玩是孩子的天性。信息課玩魅力更加淋漓盡致地展現在了學生們面前,在他們的心中玩游戲、上網沖浪成為學生對信息技術課一種期待,而我們就認為這是一種錯誤的,發展下去將會對學生的學習產生不良影響……,接著就有了一條不成文的規定,上信息技術課不可以“玩”。要求學生們正襟危痤,事先為學生設計好了所有的步驟,儼然成了一堂“在電腦室上的語文課”。
這樣的課學生喜歡嗎,不利于學生興趣的培養,就更不用提知識的學習了。當然,我們大可不必如此驚慌,只要正確引導、方法得當,就可以放心地讓學生“玩”。例如:三年級指法學習是非常枯燥的,教師講解了手指的擺放要求和指法要點,學生就要通過不斷練習才能熟悉指法。這樣學生不但學得很累,而且很不愿意練習。在教學中若采取游戲練習的方法,讓學生玩《金山打字遙》,比賽誰的打字速度快,讓學生們在忘情地玩“警察抓小偷”、“打地鼠”、“青蛙過河”等游戲的過程中不知不覺地指法練熟了,懂得了平常諜堂中很難理解的回車鍵、空白鍵、退格鍵等的作用與使用,由于游戲中巧妙地設置一些障礙和關卡,迫使學生去理解鍵盤上的一些鍵的功能與使用,這樣他們就在無形中學會了鍵盤的使用。如果強行讓他們去學習理論知識,背熟鍵盤字母排列、鍵盤功能,學習效果不見得會很好,同時學生們也沒有更大的學習興趣,還有四年級把程序說成是魔筆,把代碼說成是咒語,把孩子們的編程說成是在舞臺上表演,利用爆氣球游戲(分別在不同的位置放上氣球,通過前進和轉彎的命令移動筆觸,讓學生在最短的時間內把氣球打爆)來復習前進和轉變命令,這種游戲式的復習和學習方式,就是在刺激學生主動去學,達到我們預期的效果。
二、挑戰,體驗成功的過程
信息技術課趣味性已經實現了需要老師靈感與創意,讓學生可以盡情發揮的任務;教師對作業的及時評價、反饋與激勵;讓學生不斷體會學習的快樂,體驗成就感,而在設計任務時,要注意引導學生從各方向去思考問題,用多種方法來解決同一個問題,不受固定模式的約束。比如Goc教學的第6課是通天云梯(用for語句控制循環),可以先把重點知識用視頻先在課前呈現給同學們先學習,然后給出一個闖關游戲讓學生自己去增加難度,只要走對了,就會出現下一條路,如果沒有對的話,就在原地不同,這樣的一種練習,對學生來說即好玩,又是一種挑戰,經過困難重點重抵達終點的同學那種興奮會帶動其它同學,于是一個“戰場”就這樣形成,讓學生大膽地去猜想、判斷,只要能讓學生主動掌握最重要的內容就是高效課堂。
三、拓展,學會知識的應用與創新
學會學習已經成為一個具有鮮明時代特征的世界性口號,以教師為中心的講授式教學,已經缺乏了活力,學會學習,學會探索,早已經成為現代學生的標配,讓學到的知識延伸拓展,就是對學生學到知識的一種肯定,我們可以有意識讓學生在信息技術的能力應用到其它學科上,比如說音樂課,音樂課老師要求同學們把自己的聲音錄下來再加入伴奏;科學課,老師要求同學要做一份介紹月球的三分鐘演講,同學們熟悉的office軟件或者網頁都可以實現;數學老師要求同學們把自己最喜歡的應用題解題后,在電腦上排版好并展覽出來,語文老師,要求同學們做一個字的筆劃順序給低年級的同學學習,這里展現的是flash知識的應用;綜合實踐課,老師要求同學做一個只用100元,為期一天的旅游計劃,這里可以運用各種搜索引擎或者是其它的網絡知識軟件的應用等等,英語課,讓學生自己尋找一個配音軟件,把視頻里的聲音先消去,再進行配音。
這一系列的活動,真正貼近學生生活,學生熟悉、感興趣的學習情境,充分挖掘信息技術在生活實際中的應用,讓學生在實踐探究過程中,真正體會信息技術學科的價值和魅力,讓學生在的信息技術的能力得到加強,學生把這種技術應用到其它學科,讓學生豐富了課余知識的同時,培養了學生知識整合的能力。還能讓學生真正體會到信息技術課的重要性。
四、助教,讓學生教學生,培養團隊精神
課堂中學生是主角,我們只是個導演,課堂教學永遠是有限的,如果在有限的時間里學到更多的知識,一直是值得探索的話題,特別是在上編程課,四十個人的班上,只有一個老師,而學生的層次性非常的分明,聽得懂的學得很快,還沒有講完可能已經做完了,十分“討厭”這群學生,這些學生并不是班上紀律最了,成績最好的學生,自控能力也并不是特別的明顯,如果不控制好這幾個學生可能剩下的學生就真的不用學了,為了讓全體同學都學好知識,又能使老師從大眾的輔導中解放出來,就要充分利用這群“助教”的作用了。
我們可以利用課外十幾鐘對這群助教進行一個輔導,輔導包括兩個方面,一個是教學知識點,比如下節新課的內容;一個是常見問題的處理,比如死機、鍵盤沒有反應、誤刪某些軟件等,選擇的助教的時候一定要注意,不一定要選擇最成績最好的,但一定要有一定的自學能力的,能協調自己與同學之間的關系,這樣有了小助教們的幫忙,老師似乎多了好多雙手,學生與學生之間互幫互學的多了,學習氣氛更濃烈了,養成合作、探究、自主學習的好習慣。
總之,信息技術能力培養需要持之以恒,孩子們堅持也要老師們努力,創設貼近學生生活,學生熟悉、感興趣的學習情境,充分挖掘信息技術在生活實際中的應用,讓學生在實踐探究過程中,真正體會信息技術學科的價值和魅力,給學生需要的空間和時間,讓他們在現代代的大河流中不是隨波逐流,而是順勢成長。
(作者單位:佛山市南光中英文學校)endprint