殷瑛
摘要:音樂(lè)教育是實(shí)現(xiàn) “美育”的重要途徑和內(nèi)容,因此具有重要的教學(xué)意義,但是在傳統(tǒng)的音樂(lè)教學(xué)中,教師采用的教學(xué)方法比較單一,加之傳統(tǒng)的教學(xué)理念對(duì)于師生的影響,使得音樂(lè)教育沒(méi)有得到相應(yīng)程度的重視,因此音樂(lè)課堂教學(xué)質(zhì)量一直沒(méi)有達(dá)到理想的水平。在小學(xué)音樂(lè)教學(xué)中存在同樣的問(wèn)題,而游戲教學(xué)方法的應(yīng)用很好地解決了上述問(wèn)題,使學(xué)生的課堂參與度大幅提升,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)了對(duì)于高效的小學(xué)音樂(lè)課堂的建構(gòu)?;诖?,筆者試在文章中對(duì)游戲教學(xué)法在小學(xué)音樂(lè)教學(xué)中的應(yīng)用策略進(jìn)行探究,旨在激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)音樂(lè)的興趣,促進(jìn)小學(xué)音樂(lè)課堂教學(xué)質(zhì)量的提升。
關(guān)鍵詞:音樂(lè)游戲;小學(xué)音樂(lè);課堂教學(xué);應(yīng)用
引言:
小學(xué)音樂(lè)教育能夠提升學(xué)生音樂(lè)鑒賞能力、陶冶學(xué)生的情操,為學(xué)生的全面發(fā)展奠定良好的基礎(chǔ)。因此,小學(xué)音樂(lè)教師應(yīng)該在課堂教學(xué)中充分結(jié)合學(xué)生的身心發(fā)展特點(diǎn),以新課程改革的核心思想為指導(dǎo),采取合理的教學(xué)方法提升小學(xué)音樂(lè)課堂教學(xué)的有效性。游戲教學(xué)方法作為一種高效的教學(xué)方法,在激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣等方面發(fā)揮著重要的作用,因此教師可以選擇適當(dāng)?shù)囊魳?lè)游戲加入到音樂(lè)教學(xué)中來(lái),促進(jìn)高效的小學(xué)音樂(lè)課堂的建構(gòu)。
一、利用游戲的趣味性培養(yǎng)學(xué)生的音樂(lè)學(xué)習(xí)興趣
小學(xué)生的身心發(fā)展特點(diǎn)決定了其對(duì)于新鮮的、有趣的學(xué)習(xí)內(nèi)容和形式具有更加濃厚的興趣,而游戲是其日常生活中比較常見(jiàn)的活動(dòng),對(duì)于小學(xué)生具有更大的吸引力。所以,音樂(lè)教師可以根據(jù)學(xué)生的這一特點(diǎn),充分利用游戲的趣味性,帶領(lǐng)學(xué)生開(kāi)展游戲教學(xué),提升學(xué)生的參與熱情。例如,教師可以為學(xué)生準(zhǔn)備 7 個(gè)裝著不同水量的瓶子,然后引導(dǎo)學(xué)生對(duì)這些瓶子進(jìn)行敲擊,進(jìn)而幫助學(xué)生充分感受音的高低。再如,在帶領(lǐng)學(xué)生學(xué)習(xí)“休止符”的相關(guān)內(nèi)容時(shí),教師可以帶領(lǐng)學(xué)生參與“紅燈停,綠燈行”的游戲,從而有效地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使其在活動(dòng)的參與當(dāng)中更好地了解休止符的含義;在帶領(lǐng)學(xué)生學(xué)習(xí)“音的強(qiáng)弱”這一方面知識(shí)時(shí),教師可以為學(xué)生設(shè)置不同類(lèi)型的活動(dòng),如“回聲游戲”,為學(xué)生播放鬧鐘鈴聲、手機(jī)鈴聲以及自行車(chē)鈴聲等,從而使得學(xué)生能夠在生動(dòng)有趣的鈴聲氛圍中,更好地掌握音樂(lè)知識(shí)。
二、利用游戲的活動(dòng)性培養(yǎng)學(xué)生的音樂(lè)表現(xiàn)力
蘇聯(lián)著名的教育家馬卡連柯曾經(jīng)指出:對(duì)于一個(gè)游戲而言,假如其缺乏積極的活動(dòng),那么其始終都不能稱(chēng)之為一個(gè)好游戲[1]。因此,在小學(xué)音樂(lè)游戲教學(xué)中,教師也要充分利用游戲的活動(dòng)性。 由于在小學(xué)階段,音樂(lè)教學(xué)的主要目的即為幫助學(xué)生基本掌握相關(guān)的音樂(lè)知識(shí),使其能夠通過(guò)功能器官更好地表現(xiàn)音樂(lè)。利用游戲的活動(dòng)性可以有效地鍛煉學(xué)生的器官,使其能夠相互配合,更好地表現(xiàn)音樂(lè)[2]。例如,在游戲教學(xué)的過(guò)程中,教師可以利用學(xué)生模仿能力和興趣,引導(dǎo)學(xué)生參與角色扮演游戲。如在《動(dòng)物說(shuō)話》的歌曲教學(xué)時(shí),教師可以引導(dǎo)學(xué)生分角色地扮演各種小動(dòng)物。有的同學(xué)扮演鴨子,有的同學(xué)扮演牛,有的同學(xué)扮演小狗等,要讓同學(xué)主動(dòng)地選擇自己喜歡的小動(dòng)物進(jìn)行角色扮演,然后再發(fā)出小動(dòng)物的聲音與動(dòng)作等,如此一來(lái),不僅使得學(xué)生的主觀能動(dòng)性得到了充分的發(fā)揮,而且也能夠使其通過(guò)聲音以及肢體動(dòng)作的協(xié)調(diào)配合促進(jìn)音樂(lè)表現(xiàn)力的提升。
三、利用游戲的競(jìng)爭(zhēng)性加深學(xué)生對(duì)音樂(lè)的理解
在游戲教學(xué)中,利用游戲的競(jìng)爭(zhēng)性可以更好地激發(fā)學(xué)生的好勝心,進(jìn)而更加積極主動(dòng)地學(xué)習(xí)音樂(lè)知識(shí),通過(guò)參與音樂(lè)游戲,有效地掌握音樂(lè)知識(shí)[3]。例如,在帶領(lǐng)學(xué)生學(xué)習(xí)《沂蒙山小調(diào)》這一歌曲的時(shí)候,教師可以先為學(xué)生播放此歌曲,之后再引導(dǎo)學(xué)生根據(jù)自身所學(xué)習(xí)的音樂(lè)知識(shí)為此歌曲進(jìn)行命名,并且選出最貼切的三個(gè)歌曲名字,為這些學(xué)生們發(fā)送小紅花。學(xué)生會(huì)更加斗志昂揚(yáng)、認(rèn)真地聆聽(tīng)這首歌曲,根據(jù)內(nèi)容為歌曲命名,如《歌唱大山》、《沂蒙山歌》……,競(jìng)爭(zhēng)的方式能夠更加激發(fā)學(xué)生的主動(dòng)參與性,從而了解到音樂(lè)作品的內(nèi)涵。
四、通過(guò)類(lèi)比游戲?qū)崿F(xiàn)音準(zhǔn)練習(xí)
音準(zhǔn)訓(xùn)練是小學(xué)音樂(lè)教學(xué)中的重難點(diǎn),但是訓(xùn)練小學(xué)生的音準(zhǔn),具有一定難度。教師若利用游戲進(jìn)行教學(xué),有可能化難為易。例如教師用小貓爬樓梯當(dāng)成音階,小袋鼠蹦跳當(dāng)成小跳音程等,通過(guò)形象的比喻講解概念的內(nèi)涵,讓學(xué)生通過(guò)熟悉的事物理解抽象的音樂(lè)知識(shí)和音樂(lè)理論,從而提高教學(xué)質(zhì)量。再如,也可以利用游戲的形式,將抽象的音符變?yōu)樯鷦?dòng)的游戲教學(xué)。讓小學(xué)生扮演成可愛(ài)的小青蛙,把 1,2,3,4,5 五個(gè)音符當(dāng)成 5 個(gè)臺(tái)階,小青蛙跳上第“1”個(gè)臺(tái)階時(shí),教學(xué)生唱“1”,跳上第“2”個(gè)臺(tái)階時(shí),教學(xué)生唱“2”,反復(fù)進(jìn)行練唱,這樣小學(xué)生就能很快識(shí)別這 5 個(gè)音符了。
五、游戲設(shè)置中注意對(duì)教學(xué)目標(biāo)的實(shí)現(xiàn)
小學(xué)音樂(lè)課堂運(yùn)用音樂(lè)游戲,不能單單只為了通過(guò)游戲?qū)崿F(xiàn)課堂教學(xué)的趣味性性,盡管實(shí)現(xiàn)了課堂氣氛的活躍,卻達(dá)不到真正的教學(xué)目的。所以,教師必須針對(duì)小學(xué)生自制力差的特點(diǎn)強(qiáng)化游戲的規(guī)則性,并且要設(shè)置與學(xué)生的年級(jí)相對(duì)應(yīng)的等級(jí)的音樂(lè)游戲。小學(xué)低年級(jí)的學(xué)生的注意力很容易被生動(dòng)有趣的活動(dòng)所吸引; 中年級(jí)的學(xué)生要掌握好他們的思維活動(dòng);針對(duì)小學(xué)高年級(jí)的學(xué)生,不能太強(qiáng)制,通過(guò)調(diào)動(dòng)他們的興趣來(lái)進(jìn)行游戲。根據(jù)學(xué)生不同年齡,年級(jí)采用不同的音樂(lè)游戲。另外,游戲和音樂(lè)知識(shí)要統(tǒng)一,音樂(lè)游戲是音樂(lè)教學(xué)的一種手段,所有的教學(xué)方法都是為教學(xué)目標(biāo)服務(wù)[4],因此教師要靈活掌握和運(yùn)用游戲教學(xué)法。
結(jié)束語(yǔ):
綜上所述,音樂(lè)游戲具有應(yīng)用在小學(xué)音樂(lè)課堂教學(xué)中的必要性。為激發(fā)學(xué)生的音樂(lè)學(xué)習(xí)興趣、順應(yīng)新課程改革的形勢(shì),實(shí)現(xiàn)對(duì)學(xué)生的音樂(lè)素養(yǎng)和審美能力的提升,教師應(yīng)該結(jié)合具體的教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生的學(xué)習(xí)需求、興趣特點(diǎn),設(shè)置有趣的音樂(lè)游戲,提升課堂教學(xué)的有效性。因此,筆者認(rèn)為音樂(lè)游戲具有在小學(xué)音樂(lè)課堂教學(xué)中應(yīng)用的價(jià)值,從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,能夠?yàn)槲覈?guó)小學(xué)音樂(lè)教學(xué)水平的提升提供一定的支持。
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