張丹 雷無言 王靜
【摘 要】 該文以西安兵馬俑景區標識牌為研究對象,從景區和游客兩大角度具體分析了標識牌的影響和作用,并提出建設性意見旨在能夠進一步優化景區解說系統,以促進歷史文化旅游的發展:重視標志牌的位置和內容有效性;加強標志牌與景點的對應性,避免形式主義與過度娛樂商業化。
【關鍵詞】 歷史文化遺產;解說系統;標識牌;優化;游客
一、研究背景及目的
國內對歷史文化景區的研究起步較晚,隨著社會的不斷進步,越來越多歷史學家發出對歷史文化景區或歷史名城加以保護的號召,西安作為聞名全國的十三朝古都,具有深厚的歷史文化底蘊和豐厚的文化旅游資源。而且,目前古都歷史文化旅游景區的研究主要集中在歷史領域,對解說系統的研究甚少。本課題將歷史文化和解說系統研究相結合,旨在進一步加深國內對旅游解說系統的研究。
秦兵馬俑為古城西安的著名歷史文化遺跡,曾有詩作贊:“千秋幸甚燒陶土,傭兵馬,從雄武。”生動描述了令人嘆為觀止的秦俑。近年來,隨著秦兵馬俑的發掘出土,吸引大量的國內外游客前來參觀學習。作為歷史型文化景區,要求完善的解說系統給予支撐,而在在解說系統中,我們發現景區解說牌、電子導覽器和導游占據了解說系統里的三大主力。本文在檢索前人關于解說系統中發現,雖然解說標識牌在歷史文化景區的解說中起著相當重要的作用,然而關于解說牌在景區中的影響的研究甚少且不完整。為了給游客更好的參觀體驗,促進景區發展,我們認為景區解說標識牌需要進一步完善。因此,本文以半結構式的研究方法,將發放調查問卷和采訪結合,用SPSS進行數據分析,得出標識牌的進一步優化建議。
二、研究現狀
通過對比前期文獻,我們發現關于秦兵馬俑解說牌有許多不夠完善之處,烏永志在《文化型遺產雙語解說》中提到解說牌的內容文字晦澀,多為古文引用,導致了解說牌的閱讀量大且難懂。張宏等在《秦兵馬俑游客體驗ASEB分析》中寫到景點間缺乏整體規劃,導致解說牌的分散,反差太大,缺乏連貫性,這樣嚴重影響了游客對景區文化的認識和游覽的目的,從而使兵馬俑的歷史內涵得不到全面宣傳。丁素平和趙振斌在《基于游客角度的解說牌解說系統研究—以太白山國家森林公園為例》也寫到了當前景區內需要對解說牌進一步加以完善,在研究自然文化景區時已經有了這樣的需求,這就說明當前歷史文化景區的解說系統特別是解說牌系統也需要提升和完善。
在兵馬俑的解說牌對游客的需求分析研究中,主要因素有兩個,第一是景區自身的建設。我們發現眾多景區對于標識牌的重視不夠,導致游客對景區景點的了解也不夠,從而使得旅游體驗效果不佳。這也是我們研究兵馬俑標識牌的重要原因;第二是由于景區導游解說的水平參差不齊,無法保證游客的旅游體驗。因此完善基礎性解說系統—標識牌,是非常必要的。
考察發現,游客對于西安兵馬俑標識牌的需求以及標識牌內容的理解程度都各不相同。但總體來說,在擺位上,游客都希望標識牌能更加清晰顯眼;在內容上,希望標識牌能夠通俗地介紹那段歷史而非單純的物件介紹,從而能夠使得游客加深對景點的印象。然而在我們的實地考察中,兵馬俑景區內標識牌擺位存在問題,特別是主要景點一號坑,有實際意義的標識牌欠缺,且由于景區設施和龐大人群的遮擋,為數不多的標識牌也難以被游客看見,其內容也不夠生動。因此基于以上研究背景和現狀分析,本文擬解決以下幾個問題:
標識牌的位置擺放問題與游客需求脫軌;
重點景區標識牌沒有深化對景點的解說,游客難以依靠其理解景區的歷史內涵;
景區整體忽視標識牌這一基礎性解說系統的作用。
三、調查內容和調查方法
1、本課題以問卷調查方法進行調查研究,問卷包含20個問題,其中有三個部分,分別是基本信息、游客對景區標識牌的理解、游客對景區標識牌的需求
基本信息部分主要考察的是游客的社會特征,涉及了游客的年齡、職業、文化程度、地域等。此部分為客觀問題,設計的意義是為了比較不同的游客對兵馬俑標識牌的理解程度和需求。一共包含7個問題。
(1)游客對景區標識牌的理解主要考察的是游客游覽完景區后的直觀感受。涉及到了游客對標識牌擺位等問題,設計的意義在于收集游客對于兵馬俑的標識牌的理解程度,以便收集數據作對比分析。
(2)游客對于標識牌的需求,涉及到了游客在標識牌大小,內容多少以及內容的形式等問題,設計的意義在于收集游客在標識牌方面的需求,以期能提出對景區的建設性標識牌的意見。
本次調查研究始于2016年3月并于當年6月結束,調查期間共發放問卷120份,回收有效問卷為105份(男性63人,60%;女性40人,42%),有效率為87.5%。本次問卷的發放區域為兵馬俑景區三坑。受訪游客來源為:本地游客16人,15.2%;非本市的省內游客26人,24.8%;省外游客62人,59%。
職業群體分為學生46人,43.8%,自由工作者24人,22.9%,教育工作者9人,8.6%,研究學者1人,1%;其他25人,23.8%。游客的往來經歷為:來過39人,37.1%;未來過63人,60%,其他3人,2.9%。
研究采用 SPSS for Windows 20.0 統計軟件包對樣本數據進行分析,描述性數據說明游客在對解說牌的內容理解以及對解說牌的需求。
四、問卷分析
1、游客客觀信息對兵馬俑景區標識牌的影響
(1)文化程度對兵馬俑景區標識牌改進的影響從表格看,參與調查的人群文化程度研究生比例為6.7%,本科比例為53.3%, 大專比例為17.1%,高中比例為17.1%, 初中及以下比例為5.7%。調查數據中為參與調研人員的基本信息分別是文化程度。從單因素方差分析表中可以看出,由于旅游業的逐漸發展,各個年齡階段的人士都在呈現上升趨勢,文化遺產類景區旅游中青年人群比例在擴大,受教育程度也大多為高中及其以上,而這類人群對知識準確性以及文化需求性較大,這也是景區解說牌系統需要改進的原因之一。游客對現有的標識牌解說整體感受到枯燥,感受不到趣味性。文化程度對解說牌的系統優化影響大。
(2)從事職業對兵馬俑景區標識牌改進的影響程度。數據顯示學生比例為43.81%,自由工作者為22.86%,教育工作和研究學者分別為8.57%,0.95%,而其他職業為23.81%。從單因素方差圖分析中得知,文化程度對標識牌有影響。我們從單項數據來看,調查人群多為學生和文化知識工作者,因此他們對解說牌的需求呈現出擴大趨勢,而且對解說內容也有著更為嚴格的要求。根據采訪和數據來看,文化程度越高的人群,更希望解說牌進一步優化,能夠具體解說景區景點文化,而不是僅僅幾個詞組或者幾個小圖就將文化展示出來,文字解說非常有必要。就文化程度較低的人群來說,解說牌不僅要容易理解,也要充滿趣味性,歷史性文化景點本身就有莊重肅穆,而且蘊含著深刻的歷史情節與特點,因此需要景區在建設時,充分考慮到文化程度較低的人群的需求。
2、游客主觀對標識牌的影響
(1)數據顯示游客游覽尋找解說牌的頻率,查找標題,以及查看解說牌的時間。從數據中我們看到游客對景區解說牌的依賴程度很高,“經常” 和“ 一般”的頻率為32.4%和42.9%。而“偶爾”和“很少”的頻率為19%和4.8%。在數據中,看標題這一因素頻率“一定,偶爾,一般不,從不”分別為60%,31.4%,6.7%,1.9%。在另一個因素中,游客在景區查看解說牌的有效時間段“0~5分鐘”70.5%,“5~10鐘”21.9%,“10~15分鐘”1.9%,“15分鐘以上”和“時間不確定”分別為1%和4.8%。以上三個因素分析我們得出游客旅游是對文化遺產類的景區的解說要求高,從時間看他們大多需要5~10分鐘的時間來對景點進行了解,以便加深對景區文化的印象,而從看標題這一因素看幾乎所有游客都要閱讀解說牌的標題,以便在第一時間抓住對景點的歷史文化介紹。
3、游客對景區現有解說系統的滿意度
(1)從兵馬俑景區實地調研和分析數據圖得出,景區現有解說系統依舊是導游,電子解說器和標識牌為主要解說的途徑。數據顯示游客對電子解說的需求有效頻率為“一定”24.8%,“偶爾”61%,“一般不”和“一定不”分別為10.5%和3.8%。由此我們得出大部分游客還是希望通過標識牌直觀感受到景點的文化含義。而在項目小組成員實際采訪發現,游客明確表示,景區工作人員在向游客建議旅游線路時,大部分建議為購買電子解說器,電子解說器能解決游客對于景點的困惑。游客對兵馬俑景區最重要的景點,從一號坑的解說牌的位置擺放程度的滿意度的數據中得出,“非常滿意”為4.8%,“滿意”為37.1%,“基本滿意”為46.7%,“不滿意” 為11.4%。由此我們得出,一號坑牌確實在存在問題且需要優化。在游客的采訪中,他們提到由于解說牌的位置較為隱蔽而且游客人數眾多,大家都在拍照中推擠,因此根本看不到解說,往往匆匆看完就隨著人流而去。數據顯示關于解說牌是否具有趣味性,游客的評價維度為“完全達到”39%,“達到”15.2%,“基本達到”33.3%,“未達到”12.4%。因為,分析得出,兵馬俑景區需要對解說牌的內容進行優化,提升趣味性,準確性;同時要對解說牌的位置進行調整,主要以滿足游客閱讀需求為主,從而提高整體滿意度。
五、討論及思考
旅游是一種獲取愉悅經歷的體驗性活動,由于游客高度參與其中,游客對旅游經歷的評價更多地取決于游客自身的主觀感受。所以解說系統的完善是非常必要的。而標識牌是解說服務中最基本的、應用最廣的一類設施,包括全景牌示、指示牌示、景點牌示、忠告牌示、服務牌示等。同時,解說牌是指導游客參觀游覽最普遍的一種方式。可是在我們的資料搜集和對比研究中,我們發現眾多景區對于標識牌的重視不夠,導致游客對景區景點的了解也不夠,從而使得旅游體驗效果不佳。這也是我們主要研究兵馬俑標識牌的原因,另外由于景區導游解說的水平參差不齊,無法保證游客的旅游體驗。完善基礎性解說系統—標識牌,是非常必要的。
西安兵馬俑景區的標識牌系統需要朝著“游客友好型”的方向發展。而在我們的研究中,顯然在此方面,該景區標識牌發展不夠完善。在堅持對歷史遺跡的合理保護為前提下,景區方面應該實現以游客為主的發展,景區標識牌應實現游客利益的最大化,從而讓游客從其中更好感受到,秦代兵馬俑之中蘊含的豐富多彩的文化魅力,而非到此一游,卻毫無意義。
考察發現,游客對于西安兵馬俑標識牌的需求以及標識牌內容的理解程度都各不相同。但總體來說,在擺位上,游客都希望標識牌能有更加清晰顯眼;在內容上,希望標識牌能夠通俗地介紹那段歷史而非單純的物件介紹,從而能夠使得游客加深對景點的印象。然而在我們的實地考察中,兵馬俑景區內標識牌擺位存在問題,特別是主要景點一號坑,有實際意義的標識牌欠缺,且由于景區設施和龐大人群的遮擋,為數不多的標識牌也難以被游客看見,其內容也不夠生動。
為了西安兵馬俑景區的標識牌系統朝著“環境融合型,游客友好型”的方向發展。在堅持對歷史遺跡的合理保護為前提下,景區方面應該實現以游客為主的發展,景區標識牌應實現游客利益的最大化,從而讓游客從其中更好感受到,秦代兵馬俑之中蘊含的豐富多彩的文化的魅力,因此我們提出以下兩點建議希望可以對優化兵馬俑的解說牌系統有幫助:
1、重視標志牌的位置和內容有效性
(1)不影響視野的前提下,將標志牌擺放在明顯位置,比如高位墻面。低位的標志牌易被人群遮擋,無法發揮其有效性;適當提高標志牌的擺放高度,能很大提高標志牌關注率。
(2)在不影響美觀的前提下,標志牌和字號加大。無法近觀遺址具體物件的游客往往會在圍欄外看見遺址坑內林林總總的小標志牌,仔細辨別會發現是具體遺跡的名稱介紹,如果適當擴大標志牌的尺寸和增大字號,會從很大程度上提高游客對兵馬俑景區的實際體驗,增強歷史豐富性,而不是讓游客感覺是普通的黃土遺跡。
2、加強標志牌與景點的對應性,避免形式主義與過度娛樂商業化
(1)解說牌要言之有物、認真對待。各個展廳特別是非主要展廳內,坑內有很多區域還屬于未開發或正在開發狀態,而對于這些區域解說牌要么是一筆帶過,或者根本沒有,要么是些關聯不大的歷史介紹。我們認為在這些區域可以增加一些考古故事和如今狀態的說明介紹;
(2)多媒體歷史展示解說牌可以保留,但最好擺放在展廳入口處。館內視頻播放,大都是兵馬俑宣傳片的類型。放在展廳入口處較之內部,能夠既給游客一個好的印象,又不會破壞展廳內部的古樸歷史感;
(3)適當限制單位時間內游覽人數。兵馬俑景區游客數量每年屢創新高,旺季時更是水泄不通。限制客流使解說牌能更好發揮其作用,使景區不變成喧鬧的“市場”,不讓景區價值貶損、成為過度市場化的犧牲品。
歷史文化遺址景區標志牌系統的概念與研究還有待深入下去,歷史文化遺址景區標志牌系統是為了幫助人們在景區內按照自身的意愿選擇游覽對象,高效地獲取有關的游覽信息并能夠全面、順利、安全地完成游覽。它既是旅游景區管理的一種重要手段,也是游客認識、理解、欣賞環境的重要途徑。希望通過這種方式交互作用,能全面增長游客和景區的對于解說系統解說牌的重視,優化解說系統,提高景區品質發展,為全面建成小康社會具有重要的現實意義和長遠的戰略意義。
【參考文獻】
[1] 何喜剛,高亞芳. 絲綢之路文化型旅游景區解說系統研究. 西北師范大學學報(自然科學版),2007.
[2] 李翔. 景區解說系統構建及解說方式適用性研究. 東北財經大學,2007.
[3] 烏永志. 文化遺產型景區雙語解說問題與探討——以西安為例.人文地理.2010.
[4] 丁素平,趙振斌. 基于游客需求角度的解說牌系統研究. 江西農業學報,2008.
[5] 鐘泓,李豐生,馬欽彥,孟祥倫.基于游客視角的桂林景區解說系統評價. 旅游論壇,第一卷第三期.2008.
[6] 張宏,趙榮,李紹剛.秦兵馬俑游客體驗的ASEB分析.桂林旅游高等專科學校學報,第17卷第一期.2006.
[7] 烏永志. 文化遺產型景區雙語解說問題與探討—以西安為例. 人文地理, 2010.
[8] 李春青.歷史文化遺址景區標志牌系統規劃設計研究——以北京焦莊戶地道戰遺址紀念館景區為例. 北京林業大學學報, 2008.
【作者簡介】
張 丹,西安外國語大學英語語言文學本科學生.