多媒體既不受時間、空間的限制,又能將一些比較抽象的幾何圖形具體化,能形象直觀地展示圖形各元素之間的關系及運動變化過程。因此,小學幾何圖形教學中,適時、巧妙地運用多媒體對小學生理解有關幾何圖形概念、性質起到了積極的作用。它把靜止的圖形能按需要的動起來,使小學生可以從中獲得完整鮮明的表象,在觀察、比較中發展思維,加深對所學知識的理解,進一步發展空間觀念,為深入學習幾何知識打下堅實的基礎。
猜測是一種非邏輯的思維活動,它是以所謂不正常卻一般有用的途徑,逐步地找到完全正確的解法的一種活動。而今,“猜測驗證”的方法己成為現代科學探索中常用的方法。因此,在教學中運用多媒體輔助教學手段,為學生提供豐富的感性材料,啟發!學生大膽猜想,發表獨特見解,極大調動學生思維的積極性。
課程標準中明確提出:動態的演示畫面、直觀視覺的刺激更能引發學生主動參與的熱情。幾何圖形多是以抽象的圖形、符號為表現形式,學生對抽象的圖形、符號往往不感興趣,課堂上無意注意占優勢。根據這一特點,在幾何圖形教學中,恰當地運用多媒體,讓“靜”的知識“動”起來,通過直觀的圖像、鮮艷的色彩、逼真的音響,可以刺激學生的多種感官,使學生對學習產生濃厚的興趣,促使學生積極思維。例如在教學圓柱側面積時,出示圓柱體的模型,教學有關圓柱的概念。通過動態演示,把圓柱的側面沿一條高剪開,展開一部分側面,讓學生形象地了解“展開”的意義,然后引導學生觀察思考:想一想:圓柱側面展開后,會得到什么樣的圖形?放手讓學生討論猜測后再進行動態演示、驗證。在研究側面長方形的長與底面周長的關系時,將一底面的圓放在側面長方形長的左端點上,用紅色突出顯示重合的一點,讓圓沿著長方形的長滾動,圓上的紅點正好與長方形長的右端點重合,直觀巧妙地說明圓的周長恰好與側面長方形的長相等。師生共同推導出圓柱側面積的計算方法。特別是通過演示把圓柱的側面展現出來,可以是正方形也可以是長方形,而長方形和正方形也可以圍成圓柱。這樣既有利于培養學生的空間觀念,也有利于培養學生邏輯思維能力的提高。
通過多媒體演示,可以幫助學生將平面上能畫的立體圖形真正立起來,突出教學重點,有效的發展學生的空間思維能力,在操作中實施轉化,既向學生滲透極限思想,又發展了學生的空間觀念。這一動態直觀的轉化過程有效地突出了重點。幾何圖形知識前后聯系緊密,邏輯性強。教學中,適時運用多媒體,化靜為動,溝通知識間的內在聯系,有利于學生把“散裝”的知識納入原有的知識系統中去,從而完善認識結構。我們只有通過對幾何圖形的比較,才有助于了解圖形之間的本質特點,把握它們的異同點,而運用多媒體則可有效地加強圖形之間的聯系和對比,幫助學生理解和掌握圖形知識。
例如在教學“直線、線段和射線”時,傳統的教學只能用一條長線拉直作學具來講授,無法清晰地揭示直線、線段和射線的本質特征,束縛了學生的空間觀念,借助圖示也很難使學生明確三線的聯系和區別,形成知識體系。而依靠多媒體特有的功能,則可優化教學過程,加強三線之間的聯系和對比。在教學“直線的認識”時,先在屏幕上出示一條較短的直線,然后從兩頭向兩端延伸,這樣可以幫助學生理解直線是無限長的,能向兩端無限延伸,沒有端點,無法度量的特征;在直線上閃爍兩個亮點,兩點問的一段是線段,因此線段有兩個端點,長度是有限的,是直線的一部分,這特征就清晰地顯示出來;同樣在直線的基礎上,在一端閃爍一個亮點,另一端同時向一方慢慢延長,那么射線一個端點,能向一方無限延長的特征就直觀、形象地展示在學生眼前。通過多媒體課件的演示,突出了直線、射線和線段三者的聯系和區別,克服了傳統教學的弊端,有助于學生建構圖形知識體系,加強了圖形知識間的聯系和對比。
把多媒體技術運用到小學數學課堂幾何圖形的教學中,將聲、像、圖、文、動畫有機地結合,有效地實現對圖形進行割、補、拼的發展變化過程,讓靜止的幾何圖形動起來,學生對問題的理解就變得簡單了。(單位:內蒙古烏蘭察布市興和縣鄂爾棟鎮中心學校)