劉志剛
摘 要:部分學生目前對信息技術的了解僅停留在手機和電腦游戲的層面上,難以領會真正的信息應用技術。任務驅動法以建構主義理論為指導,有利于培養學生自主探究、合作交流和信息技術創新的能力,提升學生信息素養。在初中信息技術教學中,教師要從難易適宜、角色轉換、搭建平臺三個方面對學生進行任務驅動,培養學生良好信息意識。
關鍵詞:信息技術;任務驅動;信息意識;能力培養
中圖分類號:G421;G633.67 文獻標志碼:A 文章編號:1008-3561(2018)36-0046-01
隨著時代的發展,信息技術的掌握程度已逐漸成為人們評價個人信息素養的標準。雖然很多教師采用了任務驅動法進行教學,也按照任務驅動法的環節進行,但是其教學效果較傳統教學方式并無突出改善,仍存在不足之處。在初中信息技術教學過程中,教師要結合學科特點、該時期學生身心發展特點以及課程要求,采用以下幾種方法將信息技術意識滲透到學生的頭腦中,以培養學生良好信息意識,提高學生信息技術能力。
一、 難易適宜,契合認知結構
對于現在的一些初中生來說,他們了解的信息技術僅限于各種娛樂社交軟件,甚至有的學生接觸到只是游戲,對信息技術的廣泛應用一無所知。因此,在初中信息技術教學中,教師為學生布置難易適宜的任務來契合學生的認知結構,是培養初中生良好信息意識的關鍵一步。由于每個學生的成長環境不同,他們接觸到的與信息技術有關的知識也就不同。例如,教師在教學蘇科版初中信息技術初一年級“認識計算機”這節課之前,詢問學生:“請同學們先打開計算機,隨便打開一個軟件進行操作,并為大家講述一下你的操作過程?!蓖ㄟ^對學生完成任務的觀察,教師發現很多學生都是先進行桌面背景的替換再進行其他操作。這樣,教師不僅可以迅速掌握學生對信息技術的了解程度,而且可以通過學生對計算機的操控,激發他們對信息技術的興趣。對計算機了解較少的學生,教師會將計算機的發展史和系統組成進行細致的講解,讓學生先仔細了解一下計算機的系統構成再進行提問,為他們以后的學習打好基礎。對于計算機了解較多的學生,教師則會提問學生某個特定軟件的知識,讓學生加深對計算機的認知。這樣為學生設置難易適宜的題目,能讓學生迅速了解信息技術的認知結構,為培養他們良好的信息意識打下基礎。
二、 角色轉換,參與學習交流
教學不單單是教師一味教,學生一味木訥地學習教師所傳授的知識,更多的應是學生和教師共同學習、進步。在初中信息技術教學中,進行角色轉換,讓學生和教師一起進行學習交流,不僅可以培養學生良好的信息意識,而且可以促進學生和教師的共同進步。例如,在教學蘇科版初一年級 “信息的獲取與管理”這一節時,教師會提前一節課詢問學生平時獲取信息的途徑,又是如何判斷信息的真實性并加以應用的,以此將學生引入到下節課的學習中。同時,教師讓學生自主整理答案并準備10分鐘~20分鐘的試講:“如果你作為老師,會怎樣講這節課?”而學生想要以教師的角色將這節課講好,就會主動去查閱資料,和同學、老師進行學習交流。這樣,不僅加深了學生對知識的記憶,而且通過學生與教師間的交流,也縮短了師生間的距離。
在初中信息技術教學中,教師突破原有的教學方法,進行適宜的角色轉換和學生一起學習交流,能讓不同的思維在一起進行碰撞,為學生正確認識信息技術、培養良好的信息技術意識打通道路。
三、 搭建平臺,鼓勵動手實踐
為學生搭建平臺,給學生足夠的空間和時間,鼓勵學生動手實踐,教師在一旁適時加以指導和糾正,這是培養學生良好信息意識的必要途徑。例如,教師在教學蘇科版信息技術初一年級“演示文稿設計與制作”這一節時,先為學生展示一個已經設計好的文稿,讓學生找出與平常演示文稿的不同,激發學生想要學習該知識、熟練操作出心目中的演示文稿的愿望。然后,教師再為學生講授該節課的知識,每講一段知識就為學生空出時間、空間讓他們自主進行演練和實踐,并給一段文字鼓勵他們動手設計制作具有自己獨特風格的演示文稿。同時,教師在一旁加以指導糾正,鼓勵學生將課堂的間接知識應用到具體實踐中轉化為直接經驗,并通過搭建平臺讓學生動手實踐,使學生不僅掌握文化知識,而且能熟練地應用到生活中。
課本傳授的信息技術知識都是間接知識,而培養學生良好的信息技術意識,絕不能脫離學生的直接經驗。因此,教師在信息技術教學中要通過信息技術實踐活動,讓學生親身經歷問題、解決問題,仔細體會其中的緣由,這是培養學生信息意識最有效的方法。
總之,在信息技術教學中,教師要利用現有的教學設備,采用多種有效的教學方法為學生布置難易適宜的任務,創設適宜的實踐鍛煉情境,驅動學生將間接知識轉化為有效的直接經驗。這樣,學生就可以從內而外形成良好的信息技術意識,提高信息技術能力。
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