張 宇 崔 洋 牛藝霏
(廣西藝術學院 影視與傳媒學院,廣西 南寧 530022)
“虛擬現實”一詞來源于英文Virtual Reality,虛擬現實技術(以下稱“VR技術”)產生于20世紀60年代的美國,由著名計算機科學家、VPL公司創建人杰倫·拉尼爾提出。隨著計算機信息技術的快速發展,VR技術在越來越多的領域得到了推廣應用,其出現使互聯網平面世界出現了三維場景。VR技術借助計算機及先進的傳感器技術創造了一種嶄新的人機交互形式,包括模擬環境、多感知傳導、自然技能等各方面。簡單地說,虛擬現實就是把本來不存在的環境和事物通過技術的手段虛擬出來,讓人們產生一種身臨其境的感覺。而VR+新聞是VR技術在新聞領域的運用,以第一人稱的視角親身體驗事件發生的過程,能夠使人們更好地了解新聞報道中描述的事件或情形。
VR+新聞的特征主要有全景式呈現新聞、打破時空界限以及實時交互性。全景式呈現新聞是以全景式、無死角和第一現場的方式呈現新聞,可以強化傳播效果,適用于現場畫面感強、有視覺沖擊力的新聞報道。VR技術打破了時空界限,模擬真實的環境,使受眾難以分辨現實與非現實,全身心地沉浸到計算機創建的三維虛擬世界中。正如麥克盧漢所說,“媒介是人的延伸”,任何一種媒介都會使人的某種感官系統在一定程度上得到延伸。而VR技術是對人的感官系統的全方位延伸。在VR技術模擬出的環境中,無論是視覺還是聽覺,受眾的感受都非常真實,包括味覺、嗅覺、動覺等,受眾如同在真實環境中一樣,遠離新聞現場也能獲得身臨其境的現場感知。受眾在虛擬現實技術所構建的三維環境中,可以用多種傳感器和多維信息與計算機環境發生交互作用。例如,用手抓取虛擬環境中的物體,并讓物體隨著操控發生移動,或者通過身體動作來控制虛擬環境中人物行進的方向等。
VR技術使新聞現場的定義發生變化。在新聞報道中運用VR技術,可以讓受眾獲得在三維空間里直接“到達現場”的體驗,讓受眾全方位沉浸于現場。這和過去由媒體用二維平面呈現“再現現場”效果有著明顯的不同。在2016年美國大選中,CNN和NextVR公司達成合作,受眾通過拖拽鼠標可以360°無死角地觀看現場的全部場景,近距離感受候選人之間的互動、現場緊張的氛圍以及有趣的幕后花絮,通過掌控自己的視線,感受到現場的任何一個細節,彌補不能親臨現場的遺憾。VR+新聞可以給受眾帶來一種比“再現現場”的高清視頻更真實的“到達現場”的直播感受,一般在大型會議、災難性新聞、體育賽事中應用廣泛。
VR+新聞使“歷史再現”成為可能,也可以使“模擬現實”變得逼真。新聞的呈現形態從現場感到場景化,再到浸入式體驗,豐富新聞形態的同時,更加注重受眾的參與感,使受眾真正融入新聞“現場”。通過使用VR眼鏡,人們可以“親歷”各種新聞現場,并能在“現場”自由移動,實現人性化交互。2016年3月,新浪新聞推出《人民大會堂全景巡游》,以VR形式報道了兩會盛況,并且強化了受眾的參與感。受眾可以扮演總理、省長、各部委部長、記者、外賓等多個不同角色,聆聽人們的聲音,參訪不同的會場。
VR+新聞創造出一種身臨其境的第一人稱浸入感,改變了過去第三人稱的敘事方式,有強烈的視覺沖擊力,更能打動人心,使受眾產生某種共鳴。受眾不再被動地受傳統電視直播中記者、攝像、導播的干涉,而是可以通過自己的主觀視角,主動地在“現場”挖掘更多的個人興趣點,對新聞有更多的認知與理解。紐約時報在VR領域的運用,可以說給全世界的媒體特別是紙媒樹立了一根新的標桿。2015年10月,紐約時報推出第一個VR新聞短片《流離失所》(The Displaced),這部短片呈現的是迫于戰爭而背井離鄉的難民兒童的辛酸。借助Goole Cardboard,受眾仿佛親臨戰火現場,可以真實地看到一幕幕因戰爭而導致的悲劇。特別是當9歲的蘇丹男孩、12歲的敘利亞女孩以及11歲的烏克蘭男孩訴說戰爭讓他們失去了家人和家園、過著流離失所的生活時,受眾被深深地震撼,從而引發他們對戰爭的厭惡情緒。
隨著互聯網、云計算、物聯網、大數據和網絡移動化的迅速發展,各種應用不斷出現,每一次技術變革都會深刻影響并改變現有的行業發展生態。VR+新聞對傳統媒體的影響日益明顯,將為傳統媒體帶來融合創新與發展的新空間。依靠傳統媒體自建的產業格局已經不能滿足實際發展的需要,應該進行內部業務與流程的定位或變革,利用新技術優化傳播方式,傳統媒體需要與其他行業聯合,形成產業鏈,跨界與VR技術企業合作,拓展業務,共同打造優質的VR+新聞。
在VR+新聞中,“體驗”將變成新聞報道的關鍵詞。如何讓受眾獲得身臨其境、到達現場的體驗,以人為本的思維很重要。VR+新聞是對新聞報道的一次變革,但在技術和內容方面尚不完善。當前的VR+新聞大多以360°呈現照片的方式為主,還存在缺乏優質的內容,使用VR設備觀看時會產生眩暈感等問題。如何滿足受眾舒適體驗VR+新聞的需求,可以將這種滿足受眾深層需求的目標作為產業化的起點,促使VR+新聞朝著個性化的方向發展。
2014年,“媒體融合”被提到國家戰略的層面,傳統媒體的改革創新和融合發展全面推進。2016年全國兩會期間,VR+新聞備受青睞,新華網、人民網以及一大批新聞網站、視頻網站,包括新京報、法制晚報、經濟日報等媒體都借助VR技術來對兩會進行現場報道。VR+新聞給予傳統媒體和新媒體共同發展的機會。例如,新疆經濟報打造的中國第一家MR融媒實驗室,這是對VR技術的探索和創新,也是VR技術與媒體融合從最初嘗試逐步向產業化發展的實踐。從這個角度來看,VR技術可以推動媒體融合,更可以促進傳統媒體產業的發展。
VR技術帶來了一場史無前例的技術革命,也使新聞報道呈現出新的變化,全景式呈現新聞、打破時空界限以及實時交互性,受眾體驗得到了前所未有的提升。VR+新聞將促使VR技術與新聞傳播業進一步創新與發展,它也許在未來會成為新聞報道的主流形式之一。
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