王可心等


【摘要】我國是生產制造大國,盡管我們有著優秀的工藝水平和最大玩具市場的優勢,但在青少年玩具領域卻始終沒有一個品牌能夠在國際市場上產生深遠影響。現今青少年人群在玩具市場上的消費水平較高,但市場可提供給青少年玩家的玩具種類并不多。文中的金屬線構益智拼裝模型是一款針對青少年動手能力和空間結構等思維能力所開發出的一類新型材料拼裝模型,具有互動性和擴展性的仿生工藝品。由藝術類大學生團隊設計研發的產品模式和技術文件,在產品的概念與應用上具有市場競爭性,兼具創新、巧妙、樂趣的玩具特性。
【關鍵詞】產品設計與制作;創新應用;拼裝模型;骨骼結構
中國的玩具業目前正屬于上升階段,中國玩具在世界的銷售額占比在不斷擴大。從2002年的4.54%擴大至2018年的13.43%,位居世界第二。中國有很多的玩具廠商主要生產得是低年齡段和全年齡段的玩具產品,18歲以上的年齡段玩具產品還是較少的。玩具的價格與年齡定位呈正比例關系(只包括主流玩具),在中國出售的BANDAI拼裝模型價格在200~800元,而與之抗衡的國產小號手價格在50~600元,并在近年來呈趕超之勢。傳統拼裝模型的市場接近飽和(國產模型廠商;小號手,小白龍,TT通天,威龍,智恒達)想要在青少年玩具市場中開辟出新的道路,應該接納更多創新性拼裝玩具。近年,電商平臺上出現的若態一木板拼裝玩具和拼酷一鐵片拼裝玩具,都是具有創新特征的中國特色玩具,相對傳統玩具有更高的流行性,這類玩具有很強的用戶黏度,發展勢頭迅猛,打開了中國玩具市場的創新之門。文中以金屬線藝拼裝模型為例,來闡述此類玩具的創新設計。
一、金屬線構益智拼裝模型項目簡介
金屬線構益智拼裝模型是采用各種不同粗細硬度和不同材質特性的金屬絲,通過彎、折、卡、扣、繞等構成方式,創造出關節可動,局部可拆卸的動物、人物形象。以線進行構成的動物、人物形象具有獨特的工業美感,完成品同時具有藝術品,工藝品和拼裝模型的既視感,可作為擺件放在家中。模型拼裝參照說明書利用工具將直絲直接進行塑形,材料較為環保,制作前后變化較大,能更大程度地訓練動手能力。通過在組裝中對結構的理解,進而使空間想象能力和造型能力得到提升。
二、結構仿生功能與結構原理
如圖1所示,整個恐龍框架具有關節活動性與可拆卸性,以線結構實現功能。在整個結構的設計過程中主要選擇模擬恐龍的四肢下顎以及尾巴的可動功能,在整個模型中采用了多種拼接解決辦法,每個結構的設計不但有美觀性需要,更具有實際意義。如在頸部的環狀結構,在滿足下顎以六個方位的活動范圍外,還能將下顎牢牢固定在這個環內形成一個關節點,在特定的方位移動下又可以輕松使之與上額分離。下顎骨具有仿生活動眭,并實現了可拆卸,強調了結構設計的巧妙,此外,在恐龍的腿根設置一個60度的旋轉鏈接點,在恐龍的尾部設計出以伸縮長短控制尾部重量達到平衡軀干,使恐龍在任何的姿態下都可以穩定自身。通過簡單的結構實現功能性,可使玩家在組裝的同時理解結構并進行思考,進而以簡單結構的組合設計實現更為復雜的功能。
三、項目基礎設施的設計方案
(一)拼裝說明書
我們將玩具組裝的每一個環節繪制成直觀的矢量圖紙,圖紙中詳細表明了金屬絲的材料、長短、彎折角度、扣合方式、部件編號等。每一步都有細致的講解,確保玩家可以看懂但又不會很輕松地完成。
(二)特制工具(折角器,曲線板,鴨嘴鉗)
如圖2所示,根據出現的彎折的角度、長度、特殊造型需要定制出工具,如特制角度的鉗子、特制的測量尺等。將金屬絲兩端通過圓柱分別卡在兩個凹槽中,根據凹槽上的刻度調整鐵絲可準確定位彎折點,根據底部角度尺刻度按壓,可將直絲彎折出所需角度。在兩個凹槽的前端分別有四道縫隙,此縫隙是為了某些絲在結構上需要多個角度結合而設置的,通過縫隙將絲插入凹槽,適用于可操作長度較短的情況。
四、對產品特點的思考
年輕人群體對新鮮事物的接納度無疑是最高的,參考玩具廠商一拼酷的玩具產品發現,當玩具產品具有很強的辨識度的時候,會很容易引起玩家的好奇心理,當玩家組裝過程中對玩具的品質產生好感并對完成品較滿意時,這種好奇心理就會轉化為對同品牌同系列的其他產品的購買力,對于文中這類開放性玩具產品,玩家忠誠度和玩家數量無疑是最重要的。觀察,思考、理解并動手實踐,在實踐中發現問題,在制作中的每個環節都能使玩家的空間想象能力和結構能力得到訓練,并培養玩家動手能力,玩具所要體現的益智性貫穿在整個組裝過程中。這些能力主要是玩具的結構與功能性相互關系反射出來的,玩具的美感、匠心,包括玩家得到的能力和樂趣都是無以言表的。
五、產品發展趨勢的構想
(一)產品開源為項目持續增添動力
在后續的設計開發上,我們希望通過先鋒產品的啟發,使資深玩家具有自行設計和DIY的能力,針對這類玩家我們推出材料、工具,讓更多的玩家參與設計。較為優秀的原型我們會根據玩家意見進行量產。并且鼓勵玩家在各視頻,社交等網絡平臺上進行展示,教學,使線藝玩具起到更好的宣傳效果,讓更多的玩家加入進來使設計團隊從官方轉為大眾,使產品設計更為高效、豐富、創新,使創造樂趣真正的賦予玩家。