盧本材
多媒體由于具有圖、文、聲、像并茂這樣的特點,運用多媒體輔助教學,能達到生動、有趣、直觀、高效的效果,在教育教學中恰當地選擇和運用多媒體進行輔助教學,既能提高學生學習的興趣,有能提高課堂的教學效果。多媒體教學手段可以使抽象的問題具體化,枯燥的問題趣味化、靜止的問題動態化,復雜的問題簡單化,特別是低年級學生,他們的思維是具體形象的,為了都能滿足學生不同的學習需求,利用多媒體課件,教學效果會事半功倍,收到意想不到的效果。現結合自己的一些實踐體會,在優化數學課堂教學中,充分發揮多媒體電化教學的作用,讓全體學生動腦、動手、動口,參與教學的全過程的一些做法。
根據數學概念和小學生的思維特點,在教學中必須從學生所了解的實際事例或已有知識出發,盡可能通過直觀的具體形象,引導學生仔細觀察,建立清晰的表象,幫助學生認識概念的本質屬性。
如在教“除法的初步認識”例題:“有6個桃,平均分成3份,每份是幾個?”我運用多媒體手段演示平均分的過程。先顯示出6個桃和3個盤子(計算機課件顯示),在這道題中,因為要把6個桃子平均分在3個盤子里,所以每次應該從桃子總數中取出3個,每個盤里放一個,直到把全部桃分完。然后看每盤分得幾個。讓學生觀察演示方法圖示如下:
得到了每份是2個桃的結果。要用除法計算,算式是6÷ 3=2。式中的“÷”叫做除號,“6÷3”讀作“六除以三”。由于多媒體課件創設的直觀情境,學生不難理解,除號左邊的數表示要平均分的總數,除號右邊的數表示要平均分的份數,等號右邊的數表示每份是多少。6÷3=2表示把6平均分成3份,每份是2。利用多媒體課件進行動態的演示教學,化靜為動,操作過程清晰有利于促進概念教學的優化。
教學時,要注意創設情景,讓學生充分感知,理解算理,以加深學生對法則(運算性質和運算定律)的理解。例如一年級老師在教學“進位加法”,老師設計了一段童話,說的是“老虎、獅子爭做大王”的故事。老山羊充當裁判的角色,提出“數果子比賽”,看誰數得最快,誰就當大王。(計算機顯示動畫圖)正當他們數來數去,還沒數到一半的時候,站在一旁的小白兔報出“12”來了,羞得老虎、獅子不敢再爭當大王啦!究竟小白兔是怎么數的呢?(老師利用多媒體課件,圍上一個圈),讓小朋友清楚地看到:圈里有10個果子,圈外有2個。不約而同地說“10和2合起來是12!)這時,小朋友在佩服小白兔聰明的同時,形象生動地認識了進位加法的關鍵所在——“湊十法”,較好地理解了算理。
求比一個數多(少)幾的應用題是一年段教學的一個難點。在教學實踐中,有老師針對這一類應用題,充分運用多媒體手段,設計了操作觀察活動,讓學生通過感知,建立表象。該老師借助了多媒體輔助,課件上分兩行出示10個三角形和6個圓性,并且用小棒把△和○一個一個地對起來(并配上聲音),以此滲透“一一對應”的思想。接著讓學生指出△和○同樣多的部分是幾(6),△比○多的部分是幾(4)。到正式講解例題“有12只白兔和7只黑兔,白兔比黑兔多多少只?”時,該教師用課件出示,把同樣多的部分圈出來,讓學生理解12- 7的7是指從12只白兔去掉與黑兔同樣多的7只白兔(而不是去掉7只黑兔),剩下的是白兔比黑兔多的部分。通過課件演示觀察,學生掌握了這類題的數量關系,認識了題目的結構特征,建立起正確的解題思路,順利完成了教學任務。