施曉群
【摘 要】 《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》(2011版)指出:“學(xué)生學(xué)習(xí)應(yīng)當(dāng)是一個(gè)生動活潑的、主動的和富有個(gè)性的過程。”在課堂教學(xué)的過程中,教師不能只注重知識的傳授,還應(yīng)該給課堂加點(diǎn)“味”,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,將學(xué)生習(xí)得知識的過程變成主動探索、獲取快樂的過程,提升數(shù)學(xué)綜合能力,實(shí)現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展。
【關(guān)鍵詞】 小學(xué)數(shù)學(xué);學(xué)習(xí)能力;學(xué)生
數(shù)學(xué)家華羅庚曾說:“人們對數(shù)學(xué)早就產(chǎn)生了干燥無味、神秘難懂的印象,成因之一便是脫離實(shí)際。”提起數(shù)學(xué),許多人涌入眼前的是單調(diào)、枯燥的計(jì)算題,抽象、復(fù)雜的應(yīng)用題,繁雜的公式等,使學(xué)生望而生畏。因此,在課堂教學(xué)的過程中,教師應(yīng)遵循學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律,順應(yīng)學(xué)生的學(xué)習(xí)需求,優(yōu)化教學(xué)方法,增強(qiáng)學(xué)生主動求知的內(nèi)驅(qū)力,讓數(shù)學(xué)課堂充盈幽默味、游戲味、音樂味,提升學(xué)生學(xué)習(xí)的深度和廣度,培養(yǎng)他們思維的深刻性和靈活性,讓他們滿懷信心地進(jìn)行學(xué)習(xí)和研究數(shù)學(xué)。
一、融入“游戲味”,引出新知
德國著名學(xué)前教育家弗里德里奇·福祿倍爾《人的教育》一書中曾寫道:“游戲是兒童的工作。”小學(xué)生年齡尚小,活潑好動,對新鮮事物有著很強(qiáng)的好奇心,但對枯燥、無味的數(shù)學(xué)知識,難以形成持久的注意力。因此,在課堂教學(xué)的過程中,教師應(yīng)根據(jù)教學(xué)內(nèi)容的特點(diǎn),將數(shù)學(xué)知識和游戲的情境結(jié)合起來,將深奧的知識融入游戲中,寓學(xué)于樂,為學(xué)生的智力發(fā)展開辟良好的空間,使數(shù)學(xué)課堂“戲”味十足。
在教學(xué)“3的倍數(shù)”的特征時(shí),教師沒有將結(jié)論直接告知學(xué)生。在新課伊始,教師微笑著對學(xué)生說:“同學(xué)們,下面老師和大家玩一個(gè)游戲,好不好?”學(xué)生們一聽,老師要和大家玩游戲,立即興趣倍增。教師宣布游戲規(guī)則,由班長任意說一個(gè)數(shù),然后大家判斷所說的數(shù)是不是3的倍數(shù)。學(xué)生可以口算,可以筆算,還可以用計(jì)算器算,教師只能直接判斷。學(xué)生們都哈哈大笑起來,認(rèn)為老師必輸無疑,并建議班長加大難度,說一個(gè)較大的數(shù),難住老師。但每次還沒等學(xué)生將豎式寫好,計(jì)算器還沒算出結(jié)果,教師就早就說出了答案,而且每次都是準(zhǔn)確無誤。于是,有學(xué)生認(rèn)為老師是從數(shù)的末尾考慮的,只要數(shù)的末尾是“3、6、9”,那么這個(gè)數(shù)就是3的倍數(shù),但很快發(fā)現(xiàn)不對,因?yàn)?6、59、73、86……這些數(shù)的末尾,盡管是3、6、9,但它們卻不是3的倍數(shù)。老師究竟掌握了什么妙招呢?學(xué)生們都想一探究竟,自然地進(jìn)入了新知的探索中,而且興趣濃厚。
上述案例,教師利用學(xué)生好勝的心理,巧妙設(shè)置游戲化的教學(xué)環(huán)節(jié),讓學(xué)生在游戲中發(fā)現(xiàn)問題,激發(fā)他們的認(rèn)知沖突,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和課堂參與的主動性,也增強(qiáng)了他們的思維反應(yīng)能力。
二、加入“幽默味”,促進(jìn)理解
前蘇聯(lián)著名教育家蘇霍姆林斯基曾說:“如果教師缺乏幽默感,就會筑起一道師生互不理解的高墻。”幽默是一種方法,一種教學(xué)智慧,也是一門語言藝術(shù)。數(shù)學(xué)知識抽象、難懂,如果教師生硬地進(jìn)行講解,將無法激起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,會讓學(xué)生更加厭煩數(shù)學(xué)。如果在課堂教學(xué)的過程中,教師適時(shí)地加點(diǎn)“幽默味”,不僅能夠融洽師生關(guān)系,舒緩緊張的學(xué)習(xí)氣氛,還能啟迪學(xué)生思維,催生智慧,使數(shù)學(xué)課堂更加精彩。
在教學(xué)完假設(shè)策略后,教師在大屏上出示了這樣一道題目:“雞和兔共有20個(gè)頭,腿有56條,雞和兔各有多少只?”這種類型的題目非常的經(jīng)典,也是學(xué)生學(xué)習(xí)的一個(gè)難點(diǎn)。題目出示后,學(xué)生們不知所措,不知道怎么辦才好,尤其是雞有2條腿、兔有4條腿,讓學(xué)生難以理清思路。這時(shí),請了20名學(xué)生扮演雞和兔,教師微笑著對學(xué)生說:“現(xiàn)在20名學(xué)生都扮演雞,都將自己的手插到上衣的口袋里。”學(xué)生們哄堂大笑,教師趁勢說:“現(xiàn)在兔的腿和雞的腿都是2條了,有20個(gè)頭,應(yīng)該有多少條腿?”“40條。”學(xué)生們脫口而出。“奇怪,還有16條腿到哪里去了?”扮演的學(xué)生們說道都藏到衣服口袋里了。教師追問:“那你覺得有多少只雞,多少只兔?”學(xué)生們很快計(jì)算出兔子有8只,雞有12只。
上述案例,教師運(yùn)用幽默的教法,將枯燥、難懂的數(shù)學(xué)題變得富有趣味,活躍了課堂氣氛,降低了學(xué)生的練習(xí)難度,幫助學(xué)生快速找到了解題思路,提升了做題的正確率。
三、滲入“音樂味”,拓展思維
雨果曾說:“音樂是思維著的聲音。”音樂是一門藝術(shù),也是開啟人類智慧的的鑰匙。數(shù)學(xué)課堂不能貼著刻板、枯燥的標(biāo)簽,面對復(fù)雜難懂的數(shù)學(xué)知識,教師不妨借助學(xué)生耳熟能詳?shù)膬焊瑁\(yùn)用兒歌鮮明的音樂性和節(jié)奏感,誘發(fā)學(xué)生的求知欲望,激活他們的源思維,更好地突破學(xué)習(xí)中的難點(diǎn),讓數(shù)學(xué)課堂變得活力四射。
在教學(xué)用字母表示數(shù)時(shí),為了更好地向?qū)W生滲透代數(shù)思想,教師首先為學(xué)生播放了熟悉的兒歌《一只青蛙一張嘴》:一只青蛙一張嘴,兩只眼睛四條腿,撲通一聲跳下水;兩只青蛙兩張嘴,四只眼睛八條腿,撲通撲通跳下水;三只青蛙三張嘴,六只眼睛十二條腿,撲通撲通撲通跳下水;四只青蛙四張嘴,八只眼睛十六條腿,撲通撲通撲通撲通跳下水……熟悉的旋律,輕快的節(jié)奏,讓學(xué)生陶醉到了音樂的世界中。很多學(xué)生還哼唱起來,但隨著青蛙只數(shù)的增加,學(xué)生哼唱的難度也在不斷地增加,教師向?qū)W生問道:“歌唱中是不是潛藏著什么規(guī)律呢?”通過引導(dǎo),學(xué)生發(fā)現(xiàn)有多少只青蛙,就有多少張嘴,眼睛的數(shù)量是青蛙只數(shù)的兩倍,腿的只數(shù)是青蛙只數(shù)的4倍。教師趁勢讓學(xué)生續(xù)編歌詞:青蛙有n只,嘴有多少張?眼睛有多少只?腿有多少只?即興編歌詞的方式,給學(xué)生提供了想象的空間和機(jī)會,學(xué)生自然會想到嘴有n張、眼睛有2n只、腿有4n條。這樣的過程,成功地幫助學(xué)生克服思維定勢,由數(shù)字自然地過渡到字母,完成了知識建構(gòu)。
上述案例,教師巧用兒歌,從最佳的角度切入難點(diǎn),幫助學(xué)生透過現(xiàn)象看清知識的本質(zhì),掌握知識的內(nèi)涵,拓展學(xué)生的思維空間,完成知識體系的構(gòu)建,提高了學(xué)習(xí)效率。
總之,作為小學(xué)數(shù)學(xué)教師,應(yīng)抓住兒童的心理特征,順學(xué)而導(dǎo),給數(shù)學(xué)課堂加點(diǎn)游戲味、幽默味、音樂味,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,增強(qiáng)學(xué)生的主觀能動性,讓學(xué)生在課堂中既能掌握知識,又能享受到學(xué)習(xí)的快樂!
【參考文獻(xiàn)】
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