韓淑清
一、激趣性問題設計
例,在講直線時,教師可先說一謎語讓學生猜:“千條線,萬條線,掉到河里看不見”(打一自然現象)。學生很容易猜出謎底是 “雨”。這時,教師抓住怎么由雨點變成了線,讓學生思考,學生不難發現,由點的移動而得到線。引出課題直線……通過謎語,使學生在快樂中接受知識,這樣不顯得教學知識枯燥、泛味,也使學生主體參與及學生積極思維活動。比如在講多項式乘以多項式這一內容時,問題:為了擴大綠地面積,要把街心花園的一塊長a米,寬m米的長方形綠地增長b米,加寬n米,求擴大以后的面積是多少?
與以往相比我沒有直接運用乘法分配率引導學生進行推導,而是運用圖形面積設計問題串,引導學生直觀感知多項式乘多項式的結果,再由感知引發思考----為什么會有這樣的結果?由于學生在計算長方形面積時會有不同方法,自然過渡到看作整體運用分配率進行證明,從而實現了感性與理性的結合。在這一過程中不是教師告訴學生去做什么,而是學生會主動思考不同方法得的結果相同嗎?為什么相同?怎么證明呢?
二、遷移性問題設計
以舊知識引新知識,讓學生在不知不覺中得到新知識——頓悟,是激發引導學生學習自主學習地有效措施,使學生即學會了知識,又不斷完善自我價值——我行,我能行!
1. 以舊推新
例講一元一次不等式的解法時,先讓學生復習一元一次方程的解法及同解原理與不等式的性質,并且讓學生論討它們之間聯系與區別,學生討論的結果是,同解方程原理1與不等式的性質1相同,而同解方程原理2與不等式性質3有本質的區別,即未知數的系數是“負數”,抓住它們的區別與聯系。不難看出解不等式只是最后把系數化為1時不同,前面解法都相同。它們的結果,方程是唯一解,而不等式的解是集合。這樣學生認為解一元一次不等式并不難,使學生充分認識到自我價值。
2. 類比引入新知識
例講分式計算時,首先提問分數計算——引出分式計算與分數計算類同。這樣可使學生在不知不覺中得到新知識——頓悟,增強了學生學習的積極性。
三、反思性問題設計
學習公式定理概念以后,引導學生進行反面思考,反思性問題設計是學生掌握新學知識的有效手段。
例講完單項式定義后,可設計問題 , x2+1是不是單項式,為什么?例講平行四邊形判定定理:“兩組對邊分別相等的四邊形是平行四邊形”。可設計問題,“兩組鄰邊相等的四邊形是平行四邊形嗎?”還有定理:“一組對邊平行且相等的四邊形是平行四邊形”。可設計問題,一組對邊平行,另一組對邊相等的四邊形是平行四邊形嗎?這樣的問題可引導學生爭論,并引導他們抓住定理的本質,或者結合圖形說明問題的錯誤原因,這樣即鞏固了所學知識,又培養了學生的動手動腦能力及探究問題方法。例如:在講第四章第一節平面圖形與立體圖形時,我改變了傳統的教學模式。一上課每個小組發了6根磁力棒,設計了這樣的問題:用3根圍成三角形,你能圍成幾個三角形?4根呢?5根呢?6根最多能圍成幾個三角形?問題提出后學生積極動手拼,
(1) (2) (3) (4)
(5)
用6根拼時有的同學受思維定式影響,拼出了圖(4),當然也有同學拼出了我想要的結果,其他同學回恍然大悟,連連說:“我怎么沒想到呢”順勢我又問這樣的圖形與圖(1)圖(3)有什么不同呢?“他們的高低不同”“它能盛東西”“它有容積”“它不在一個面上”……學生們等不及我請他們回答,迫不及待的說出了自己的想法。這樣的引入,學生實實在在在感受到了立體圖形與平面圖形的區別,引導學生自主學習,激發學習興趣。
四、變式問題設計
變式問題設計可以培養學生思維活動的靈活性、創造性。遵循了數學知識發生、發展的邏輯鏈條,揭示了一個數學問題,多種呈現、在“變”中尋求“不變”的本質特征,從一個角度回答了我們在調堂上應該抓的“少”是什么,怎樣的“少”才能繁 “多”的問題,這不僅實現了“少就是多”的教學愿景,甚至可以達成“以少勝多”的教學效果。
例在講正方形后可以出這樣的證明題
E 已 知:如圖正方形ABCD外一點E ,AE=ED
求 證:EB=EC
B C
此題學生找出基本圖形后,馬上可以證明出結論。證畢教師可提出問題:⑴圖中的E怎樣移動結論還成立?學生通過討論可得出:①E是AD、BC的中點。②E在正方形內部,③E在正方形外部(原題),⑵師再問E點在什么位置上移動?學生討論發現E在AD的垂直平分線上移動。⑶正方形ABCD可換為什么圖形?學生討論結果為,①四邊形ABCD是矩形。②四邊形ABCD是等腰梯形。⑷條件和結論可以互換嗎?⑸還可以把條件AE=ED改為∠EAD=∠EDA嗎?
會做一個題,就會做一組題,取得事半功倍的效果。一個“變”字,體現了學生“認知鏈”的合理延伸.學生從一個熟悉的問題出發,漸次進入“天高任鳥飛,海深任魚躍”的教學意境,這不僅有利于學生掌握基本知識和基本技能,更有利于滲透數學的基本思想和積累基本活動經驗,甚至培養自己攻關克難的意志品質,培養學生主動學習的意識。