王惠芬
【摘要】對于剛剛跨入小學課堂的學生們來說,在很多時候可能很容易對相對抽象的數學概念感到模糊不清,久而久之便會覺得枯燥乃至厭煩。通過一系列的推敲和設計把游戲融合到數學教學實踐中,在生動活潑的課堂氛圍里,既能提高學生對數學學習的興趣,也能加深對數學概念的理解和運用。在寓教于樂的過程中活學活用,發展數學思維。
【關鍵詞】低年級 數學課堂 游戲
初跨入小學階段的學生們對數學的概念各式各樣,最多的感覺還是枯燥的計算、單純的數字和題海戰術,那么此時數學的魅力又在何處體現呢?我們首先需要做的就是提高學生們對數學的學習興趣,使得他們在一種愉悅的心態下,通過興趣的激發讓主觀能動性充分地發揮出來,有效地完成學習實踐。而數學游戲就是將嚴肅的數學變得趣味化的有效手段。
教師應在課堂教學中把握數學游戲的切入時機,讓其起到一種促進和激發的作用。以教學目標為基礎,結合相對應的客觀條件,設計并開展與實際授課內容相吻合的游戲活動,最能調動學生的積極性和吸引學生注意力,產生良好的學習效果。
一、導入——數學游戲中激趣
課起始,學生的精神狀態處于高度興奮階段,人雖進了課堂,但心中還想著課間的玩樂,此時若把游戲引進課堂,可給學生一個強烈的刺激,引起他們興奮中心的轉移,從而進入最佳的學習狀態。
蘇教版一年級《認識100以內的數》復習課,一開始筆者便設計了一個“你猜我猜大家猜”的游戲:
游戲背景:學生認識了100以內的數,讓學生在猜數的過程中,一步一步靠近答案,使學生對數的大小也有了感性的認知。
游戲過程:
師:小朋友喜歡玩游戲嗎?我們來玩一個猜數的游戲。
老師邀請一位學生一起進行示范。
師:(想好一個數,寫在紙條上)老師讓學生猜。
生:40。
師:不對,少了。
生:70。
師:多了。
生:65。
師:還少一點。
生:68。
師:猜對了。(展示紙條上的數)
師:你們想玩這個游戲嗎?下面同桌兩人,一人寫數并提示,一人猜數。
這里用學生們喜愛的“猜數”游戲導入新課,充分激發學生的學習熱情,在游戲中使學生對數的大小有了更直觀的認識,對“多得多,多一些,少得多,少一些”這樣的詞語有了更深刻的理解。而且每一位學生都能參與其中,也符合“讓每個學生都能在自身的基礎上獲得應有的成功發展”的教育理念。
二、新授——數學游戲中促思
小學數學的教學內容以較為簡單的概念性或基礎性內容為主,但是對于學生們而言,并不是那么簡單。在新授課中,借助游戲環節抓住重點,突破難點,引導學生們探索,發現隱藏的規律,在快樂地思考中提升思維能力。
蘇教版一年級《我們認識的數》實踐活動課,筆者便設計了一個“我來數一數”的游戲:
游戲背景:學生認識了100以內的數,讓學生通過動手抓一把黃豆、蠶豆、花生等物品,再猜一猜一把有多少顆。在猜數的過程中讓學生體會到同樣抓一把,因每個人手的大小及物體大小不同對數量會產生直接的影響,以培養學生合情推理的能力。
游戲過程:
1.教師和兩名學生示范。教師抓一把蠶豆,兩名學生分別猜數量,然后再數一數有多少顆蠶豆,看看誰猜的最接近。
2.小組4人活動。一人抓一把蠶豆,其他三位學生猜數量,比一比誰猜的最接近。
3.小組四位學生用花生再做上面的游戲。
4.用黃豆玩游戲,玩之前先要求學生估一估,你抓一把黃豆大約有多少顆,再數一數。
5.活動小結:為什么每次都是抓一把,但是所抓的數量卻不一樣呢?學生理解:雖然都是抓一把,但是每個人手掌大小不同,每種物體的大小也不一樣,所以一把的數量也各不相同。
這種動手操作的游戲形式給學生們創造出一種輕松愉悅的學習氛圍。在游戲中學生們需要將視覺信息、聽覺信息以及主觀感受通過深入思考轉化成語言,并向大家表述出自己的發現,從而完全地改變了學生們的學習方式,促進他們學會學習。
三、練習——數學游戲中鞏固
當學生們學習新知后,必須要經過一定的練習,將之內化,才能較好地掌握。但是大量重復枯燥的練習不僅難以達到鞏固新知的效果,反而會引起學生們的厭倦。因此教師應設計有趣味性、開放性、挑戰性的練習并以游戲的形式呈現,讓學生們有廣闊的思考空間。
在蘇教版二年級《乘法口訣表》的練習環節中,筆者設計了一個“數字火車”的游戲:
游戲背景:學生掌握了乘法口訣表,能借助口訣計算相應的乘除法,通過發現“數字火車”上的規律,熟練運用乘法口訣找尋車廂上藏著的數字,從而將乘法口訣活學活用,達到高度熟練化。
游戲過程:
師:仔細觀察第一列火車前一節車廂上的數,再看后一節車廂上的數,有什么感覺?
生:后一節車廂上是14。
師:為什么?
生:想乘法口訣,2x7=14。
師:看來通過這三列火車,同學們已經發現游戲規則了,規則是什么?
生:用前面兩個數相乘就得到后面的數。
師:游戲正式開始,搶答。
師:給你后一節車廂上的數,讓你倒想前一節車廂上的數,你行嗎?(有多種答案)
把記憶枯燥的乘法口訣融入有趣的數學游戲中,通過游戲的不同環節,將練習分層進行,讓學生在游戲中熟練記憶乘法口訣,并根據探尋到的規律靈活運用口訣找尋答案,真正將口訣內化于心。這樣的學習過程不僅是知識增進、能力提升的過程,更是一個充滿快樂的過程!
四、復習——數學游戲中回味
新課標提出要讓學生積累“基本活動經驗”,與數學概念、技能等顯性知識相比較,數學活動經驗是一種隱l生知識,它包含了對數學的情感、態度以及對數學美的體驗。復習課歷來讓教師頭痛,也讓學生感到枯燥,與其將已學知識翻來覆去地復習演練,不如讓學生在游戲的過程中復習,說不定還有意想不到的收獲。
在蘇教版一年級《認圖形二》單元復習課上,筆者設計了一個“圖形變變變”的游戲:
游戲背景:學生在認識完長方形、正方形、三角形、圓之后,主動利用這些圖形拼一拼,看看可以拼出哪些美麗的圖案,以培養學生動手動腦和欣賞美創造美的能力。
游戲過程:
1.學生展開想象自由發揮,用長方形、正方形、三角形、圓拼美麗的圖案。
2.將作品呈現在設計稿上。
3.將學生的作品制成展板,供全年級師生欣賞并投票,評選出優勝獎。
從最后的反饋中看出,這樣的游戲形式,給學生們極大的自由發揮空間,有的學生在拼、剪、折的過程中,還發現圓、長方形、正方形、三角形的一些特性。雖然他們不能用精確的語言進行描述,但是這樣的發現帶給學生的不僅是知識上的增長,更是情感上的愉悅、能力上的提升。
數學游戲在低年級學生的成長過程中起著重要的作用,教師把握好游戲的切入時機,能有效地促進學生們思維能力的發展,培養良好的學習品質。所以低年級的數學教師應關注游戲這種教學手段,將數學與游戲融合,讓學生們在輕松愉快、沒有壓力的氣氛中學習數學,促進學生數學能力的全面發展。