許文婷
(江西省贛州市瑞金第二中學,江西 贛州 342500)
多媒體技術的應用能夠提升課堂的趣味性,充分激發出學生的學習興趣,目前已經成為一種較為普遍的教學方法。在初中數學教學中,多媒體技術能夠改變傳統的教學方法,讓整個教學課堂變得更加多樣化,幫助學生充分理解課堂內容,由此可以看出多媒體技術在初中數學教學中的應用價值。
要想將多媒體技術的實際應用價值充分發揮出來,就需要注意以下問題,第一,保證多媒體技術的合理應用,在實際多媒體技術應用中,教師不能一味的使用多媒體技術,而忽略自己在課堂中的引導作用。并且并不是所有知識都適合利用多媒體技術進行講解,教師在實際課堂中需要根據實際情況自行判斷,保證多媒體技術應用的合理性。第二,控制課堂秩序,由于多媒體技術的交互性較強,在激發出學生興趣的同時,也非常容易造成課堂秩序混亂的現象。這就要求教師對整個課堂展開有效控制,避免出現多媒體技術影響課堂秩序的情況。第三,提升教師技術水平。要想全面應用多媒體技術,教師必須掌握技術的應用方法,不斷提升自身的技術水平,這種方式能夠將多媒體技術在課堂中的價值充分發揮出來,避免由于教師技術水平不高,影響課堂教學質量[1]。
學習興趣在實際教學中起著至關重要的作用,數學學習本身具有較強的抽象性,因此學生在學習中非常容易出現厭倦學習的情況,針對這一現象,教師可以利用多媒體技術,激發出學生的學習興趣。例如,在講解“三角形”相關知識過程中,為了讓學生能夠理解“兩邊之和大于第三邊”這一概念,教師可以利用多媒體技術,設置一個三角形的運行路線,讓卡通人物先在一個邊上勻速運動,記錄下時間,再讓卡通人物在另兩個邊上,以同樣的速度勻速運動,對比兩次運動時間,讓學生充分理解這一知識點。這種教學方式能夠充分激發出學生的學習興趣,利用學生喜愛的卡通人物作為主人公,讓學生在輕松愉快的氛圍下學習知識,掌握知識[2]。
初中數學與小學相比,無論是在內容上還是深度上,都具有一定學習難度,需要學生具有較強的邏輯性,針對這一問題,教師可以利用多媒體技術,為學生講解知識難點,將書本上抽象的知識,直觀呈現在學生眼前,使學生能夠更加深入的理解數學問題,最終達到提升學生學習效率的目的。例如,在學習“立體幾何圖形”相關知識時,需要學生具有較強的空間想象能力,將書本上的平面知識,轉化為腦海中的立體圖形,這對學生來說具有一定難度。而教師就可以使用3D建模技術,將書本中的平面圖形轉化為立體圖形,直接為學生展示出立體圖形,這種方式能夠降低學習難度。另外,還可以根據學生的學習需求,將立體模型進行轉化,使其能夠以不同的形式展現出來,充分吸引學生的注意力,同時還能夠讓學生充分理解立體圖形,培養學生力立體感知能力,達到對學生能力展開全面培養的目的[3]。
在課堂中為學生建立相應的教學情景,能夠讓學生與課堂充分融合,進而達到提升學生學習熱情和學習效率的目的。例如,教師在講解“軸對稱”相關知識的過程中,可以先為學生展示幾張軸對稱圖形的圖片,例如蜻蜓、籃球以及桌子等,并將學生分為幾個小組,在規定時間內,找出教師中其他具有軸對稱性質的物體,并在本上畫出該物體的平面圖形。在學生了解軸對稱圖形這一概念之后,再讓學生找出圖形中的對稱軸,并在圖片中畫出對稱軸,每個學生每畫正確一個對稱軸,該小組就加上一分,最終得到分數最多的小組能夠獲得教師準備的獎勵。這種方式能夠鍛煉學生的實際操作能力,在相應的情景中學習知識、理解知識、應用知識,幫助教師實現相應的教學目標[4]。
多媒體技術能夠幫助學生不斷拓展知識,尤其是在學習抽象知識的過程中,利用多媒體技術完成數學知識的升華。例如,在學習函數知識時,利用多媒體技術畫出函數的圖像,移動圖像中點P的位置,讓學生觀察移動過程中,點P橫坐標與縱坐標的變化情況,并理解二者之間的變化規律,這種方式能夠讓學生正確認識函數知識的同時,還能夠理解函數的特點,實現知識的拓展。通過以上分析能夠看出,在應用多媒體技術的過程中,能夠讓學生充分了解課本之外的知識,并利用動態圖形、視頻、圖片等,加深學生對知識的理解深度,鍛煉學生的邏輯思維能力。除此之外,多媒體技術還可以直觀展示出數學知識的內部變化規律,降低數學學習的復雜性[5]。
多媒體技術作為一種高效的應用技術,將其應用在教學課堂中,能夠大幅度提升教學效率。本文通過研究其在學習興趣激發、教學重點難點、課堂情景建立等方面的應用,實現了多媒體技術與教學課堂的有效結合,提升了學生在課堂中的積極性和參與性,最終達到提升學生學習有效性的目的。