摘? 要:生于“娛樂至死”的時代,同質化現象成為綜藝節目的創作領域的致命缺陷。當下對于電視真誠的呼喚,對于原創節目的訴求成為我們對于電視節目的必然選擇。筆者將以浙江衛視的《王牌對王牌》為個案來分析綜藝節目同質化背后的創新與反思,從而剖析優質綜藝節目的發展走向,為我國綜藝節目發展提供某種啟示。
關鍵詞:綜藝節目;同質化;創新;文化內涵
作者簡介:劉振博(1993.11-),男,漢族,陜西咸陽人,藝術學碩士,戲劇與影視學專業。
[中圖分類號]:J9? [文獻標識碼]:A
[文章編號]:1002-2139(2019)-14--02
當“娛樂至上”開始成為媒體發展的口號,綜藝節目便如“雨后春筍”迅速占領文化市場。在這種新媒介語境的傳播下和后現代文化的沖下,新媒體的“快餐式文化”也逐漸占據文化的“制高點”,綜藝節目便開始孕育而生并迅速火爆起來。
其中《王牌對王牌》作為一檔大型室內競技真人秀節目,迄今為止,已播出兩季,每季大約12期,每期節目圍繞一個主題,邀請兩支王牌團隊,由兩位固定隊長各帶領多名熱門IP嘉賓進行PK對戰,曾創下2.956%的收視率,不僅成為浙江衛視綜藝節目首播最高紀錄,并刷新了中國內地電視綜藝開播歷史記錄。但又體現出與其他綜藝節目一致的特性,即:同質化現象。
一、《王牌對王牌》的同質化現象
進入20世紀以來,我國電視文化在娛樂化浪潮推動下不再簡單作為“時代精神的傳聲筒”,而是逐漸實現了對貴族意識的放逐,“娛樂為王”一度成為了媒體生存的口號。
1、綜藝節目中的娛樂性
綜藝節目是最擅長于為大眾提供娛樂的媒介,《王牌對王牌》充分挖掘娛樂性,聯結觀眾的趣味點。在第三季節目的競技環節中,嘉賓在噪音的干擾下進行臺詞接龍。在節目進展中,我們看到嘉賓之間的對接時常會出現口誤,進而錯誤的傳遞給了第三個人,形成惡性循環。同樣,我們在其中也會看到反轉,即使傳遞錯誤,有的人還是會靠自己的智慧扳回一局,整個過程充滿了趣味和懸念,這種全面互動又推動了節目的娛樂性。這期節目播出后,廣受眾稱贊!
2、綜藝節目的舞臺化
綜藝節目本身就是視覺媒體的一個衍生產物,“觀看 實際上是一種異常復雜的文化行為。我們對世界的把握在相當程度上依賴視覺??词且粋€主動發現的過程。”研究者發現我們對知識的接受60%通過視覺獲得,30%是通過聽覺,而通過味覺、嗅覺和觸覺獲得的信息僅占10%?!庇纱丝梢?,人類接受文化的重要形態就是視覺。綜藝節目在發展中成為了視覺文化的一個生動載體。
《王牌對王牌》在傳承經典時,舞美是一個最大的亮點。譬如《西游記》劇組重聚惹淚奔,讓我們了解到匠心之作的幕后艱辛,又如第三季第六期《康熙》劇組重聚,重現經典,還原電視場景既能滿足觀眾對于經典的追憶,同時又能讓觀眾產生情感共鳴。
二、《王牌對王牌》的創新之道
綜藝節目要突破發展的瓶頸,在文化市場的“千淘萬漉”中生存下來,那就要學會在同質化中尋求創新之道。唯有遵循文化市場的規則,同時又能創新規則,才是一檔優質綜藝節目必備的生存之道?!锻跖茖ν跖啤匪莫殑撔泽w現在以下幾個方面:
1、綜藝節目首次引入原創IP
“節目IP化”的發展思路在綜藝節目環節的設置中還屬于一個新生事物。《王牌對王牌》巧妙地抓住這個媒體熱點。經典重聚,節目處處彰顯情懷。
在研發制作過程中,團隊堅持運用“綜藝五要素”,尤為擅長用“情感激勵”法,用經典喚起觀眾回憶,讓情懷走進觀眾內心。在節目中首創兩大IP對決模式。每一期邀請的明星都是一個時代、一部作品的經典代表。這使得節目自然就帶有二元對立的沖突屬性。法國結構主義人類學家列維-斯特勞斯(C laude Lé vi-Strauss)認為“任何一種敘事里都包含二元對立的關系,正是這些對立造成的沖突,使節目具有了獨特的敘事張力?!边@樣,節目在編排中就很容易產生話題。譬如在《王牌對王牌》第一季節目中,設置“武俠爭奪戰”,圍繞兩部大IP電影《臥虎藏龍》和《武林外傳》喚起觀眾對于經典的回憶。一方面是致敬,同時傳遞人文情懷,易讓觀眾認可。這檔節目首堅持原創IP,做到了經典重聚,處處彰顯人文精神。
2、《王牌對王牌》節目形態創新
作為一檔原創的綜藝節目,《王牌對王牌》能迅速摘得綜藝節目的桂冠,也處處滲入當下主流價值觀的體現。節目在制作中,摒棄以往的韓流模式乃至歐美風格,研發了一條成功的原創節目模式路徑。
2.1.節目主題設計
《王牌對王牌》最大的亮點就在它每期的“主題”上。每一季節目中,都會有一個明確主題,而且這個主題都是經典元素和時代元素的融合,容易找到切入點。在節目設計上,選取的經典保證能喚起大家情感共鳴,同時不會拘泥于經典模式,包含影視、音樂等將各門藝術融入節目中,把影視藝術的綜合性發揮到了極致。
注重節目主題的特色。在每一期節目主題的基礎上,細分不同的子主題,既豐富了節目主題,又為觀眾展示一個多元化內容的優質綜藝節目。
節目邀請嘉賓每一期都是新生代和老戲骨兩支隊伍,雖然在節目設置中很多時候都是兩代人的PK,但是,在終極環節的設計中,會將這兩代人融合在一起,有一種“混搭風”的設計。王源的《青春修煉手冊》和潘長江的《纖夫的愛》,兩代人的文化融合,同時喚起兩代人的情懷,聯結兩代人的“情懷構筑”也帶動節目的收視群體無形中擴大一倍。《王牌對王牌》 恰恰符合“全民同樂”的文化倡議。
三、原創節目的可行性路徑
1、節目形態的創新
同樣是綜藝節目,《王牌對王牌》把握了綜藝的精髓——創新。這也響應了2016年,國家新聞出版廣電總局出臺《關于大力推動廣播電視節目自主創新工作的通知》,明確要求“把創新精神貫穿文藝創作生產全過程,增強文藝原創能力”,提出“要把節目原創作為自主創新工作的核心”。因此,在《王牌對王牌》中,我們看到了全新的綜藝形式。經典隊和青年隊的PK、實則是兩代人的相互致敬,是前輩對后輩的提攜,是連接兩代人的情感紐帶。
反觀有的綜藝節目單純以設置環節上有創新,但是文化內涵挖掘不足,缺少實質性的內容。將主要力量投在增加娛樂性上,舞美靠燈光,音樂完全向視覺化,令人眼花繚亂的畫面閃回,節目形式壓倒了節目的內容,架空了節目的文化內涵和藝術品位,成為多數綜藝節目的癥結。
2、打造獨有的品牌和團隊意識
藝術生命力是綜藝節目的靈魂。而藝術生命力的挖掘就是要立足節目品牌意識的培養,當綜藝節目開始泛化出現“炒冷飯”現象時,更應該重視品牌創新?!锻跖茖ν跖啤肪蜑槲覀兲峁┮粋€標榜,第二季新加入的“王牌特工”角色,就有一種對節目畫龍點睛的作用,既能增加節目的娛樂性,同時又符合節目品牌設計。
原創之路沒有可直接參考借鑒的模式,節目組在制定每一期主題時都要嘗試上百個游戲和互動,總結研發適合節目主題的原創模式,這樣的高強度工作大大提高了團隊全員的學習能力、筑牢了我們的學養功底。
3、IP的文化內涵
選擇熱門的IP是綜藝節目吸引粉絲的賣點,《王牌對王牌》 “致敬經典”的環節,更是節目具備獨創性的一個標簽。但是很多制作公司在購買IP版權時只看重了它所產生的經濟效益,卻忽略了IP本身的文化內涵,且在短時間進行二次創作的時候,僅采取一種簡單的建構方式,雖有IP噱頭,卻呈現一個“南轅北轍”的故事?!锻跖茖ν跖啤返诙镜诰牌冢航浀湮鋫b隊VS傳奇仙俠隊,才藝對決環節:宋茜、蔡少芬、舒暢表演《失戀陣線聯盟》,這便是一種創新形式,倘若出現原著粉絲不滿IP改造后的重現,就會成為IP的對立面,從而影響節目的質量和效果。須要深度挖掘受眾對于IP現象的關注點,從而對品牌進行全新構建,實現IP的文化內涵。
結語:
綜藝節目作為藝術文化發展的一個有效載體,將它完全置于一個文化領域中進行分析,其實也是對于綜藝節目的一種全新闡釋。而與當前社會文化語境的密切結合,是促成“娛樂時代”的一個重要途徑。在今后的文化發展中,提升綜藝節目的文化品位及創新能力,使節目既符合受眾的審美需求,又立足于中國文化特色。挖掘綜藝文化同質化背后的創新性,是中國文化市場的發展的原動力,亦是中國綜藝之路走出“本土特色”的立足之本!
參考文獻:
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