石琰寧
關(guān)鍵詞:游戲;語文教學(xué);小學(xué)
對于小學(xué)語文教師而言,學(xué)生注意力無法長時間集中在課堂教學(xué)活動中的特征會給自身的教學(xué)質(zhì)量帶來嚴(yán)重的影響,這時他們就必須選擇生動有趣的教育形式來改善這一現(xiàn)象,運用游戲進行語文教學(xué)就是在這樣的基礎(chǔ)上產(chǎn)生的。因為小學(xué)生擁有活潑好動的性格特征,游戲能夠完美切合這一點。此時教師如果在游戲中蘊含著該節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容,學(xué)生就能夠在玩的過程中快樂地對語文知識進行學(xué)習(xí)。
一、角色扮演游戲,加深學(xué)生對文章的理解
小學(xué)語文教師對課文的講解是學(xué)生獲取知識最直接的渠道,但因為有些文章中所蘊含的思想感情過于抽象和深刻,思維簡單的學(xué)生并無法輕松地理解。這時小學(xué)語文教師就需要為學(xué)生創(chuàng)設(shè)表演的氛圍,讓他們通過文章中角色的扮演來獲得深刻的情感體驗。這樣一來,學(xué)生就能夠加深對文章的理解,進而更好地吸收知識。例如:在進行《生命生命》這篇文章的課堂教學(xué)中,筆者就讓學(xué)生同桌兩為一組分別去扮演人類和飛蛾的角色。這時筆者就會利用多媒體為他們創(chuàng)設(shè)了表演的情境:一直被人類捏在手心里的飛蛾正在不斷地掙扎著,以期望能逃離人類的魔爪。這時筆者就會讓扮演人類的學(xué)生用力地抱住扮演飛蛾的學(xué)生,而扮演飛蛾的學(xué)生通過多媒體畫面的觀看將自己想象為飛蛾,進而不斷地掙扎。這樣一來,他們就能夠體會到什么是強烈的求生欲望。接下來筆者就會利用多媒體為學(xué)生播放作者杏林子的生平簡介,并讓學(xué)生在此基礎(chǔ)上去體會腳不能行、肩不能舉、手不能抬的感受。這樣一來,他們就會對文章的內(nèi)容有著更深刻的理解,明白杏林子寫這篇文章的寓意所在。
二、各種競爭游戲,激發(fā)學(xué)生積累知識興趣
小學(xué)語文課本教材中的文章都是經(jīng)過精挑細(xì)選的,其中蘊含著許多優(yōu)美的語句和段落,還有膾炙人口的古詩,這些都是需要學(xué)生用背誦的方式來進行積累的。但對于學(xué)生而言,需要靜下心來背誦的過程是枯燥乏味的,他們也因此無法在規(guī)定的時間內(nèi)完成教師所布置的背誦任務(wù)。這時教師就可以結(jié)合學(xué)生好勝心強的性格特征來為他們組織各種各樣的競爭游戲,進而激發(fā)學(xué)生背誦記憶的興趣,這樣他們就能夠積累足夠的語文知識。例如:四年級課本中有很多需要學(xué)生進行背誦和積累的古詩,如《題西林壁》、《游山西村》、《望洞庭》等。這時筆者就會根據(jù)學(xué)生平時在記憶任務(wù)中的表現(xiàn)將他們分成小組。每個小組中都有著記憶能力強和記憶能力差的學(xué)生,前者可以幫助和引導(dǎo)后者進行記憶。這樣一來,筆者所設(shè)置的競爭游戲就有了公平的基礎(chǔ)。接下來筆者就會留出一定的時間讓學(xué)生進行記憶,當(dāng)?shù)竭_(dá)時間后,筆者就會讓學(xué)生以小組的形式參與到競爭游戲中去。競爭游戲有很多種,兩個小組之間可以就背誦的內(nèi)容進行相互出題讓對方回答;也可以依次進行背誦看哪個小組的成員所用的時間最短等。這樣一來,學(xué)生背誦記憶的積極性就會變得格外高漲。
三、制定游戲規(guī)則,保證教師課堂教學(xué)質(zhì)量
俗話說:無規(guī)矩不成方圓。小學(xué)語文教師在課堂教學(xué)中運用游戲的時候,他們就必須對學(xué)生制定游戲的規(guī)則。因為規(guī)則是游戲順利進行下去的基礎(chǔ)和保障,學(xué)生如果弄不清楚游戲的規(guī)則,他們就很容易在游戲的過程中變得渾渾噩噩。那么教師要如何去做才能讓學(xué)生深刻地遵守游戲的規(guī)則呢?僅有語言的激勵是不夠的,此時他們就可以用具體的獎勵和懲罰來約束學(xué)生在游戲中的各種行為。例如:在進行《頤和園》這篇文章的課堂教學(xué)中,筆者就會組織學(xué)生進行一個“我是小導(dǎo)游”的游戲,通過讓學(xué)生扮演導(dǎo)游來介紹頤和園的風(fēng)景,進而讓他們對文章內(nèi)容有著深刻的了解。但在這一過程中,有的學(xué)生會積極參與,有的學(xué)生則處于旁觀者的地位。為了防止這一現(xiàn)象的出現(xiàn),筆者就制定了學(xué)生以小組形式參與游戲的規(guī)則,并會根據(jù)每一名學(xué)生的表演為他們進行打分,不同分?jǐn)?shù)段的學(xué)生會得到筆者不同的對待。這樣一來,學(xué)生就能夠全身心地投入到游戲中去,并在游戲的過程中有所收獲。
總而言之,游戲雖然能夠為小學(xué)語文教師的教學(xué)帶來有利的影響,但它并不是無所不能的。在學(xué)生游戲的過程中仍然會存在各種各樣的問題,如學(xué)生在游戲中處于旁觀的地位、學(xué)生無法及時地從游戲的思維中脫離出來而進行接下來的學(xué)習(xí)等。這就需要教師對自身教學(xué)和游戲進行深入地鉆研,找出兩者之間的平衡點,進而通過游戲為學(xué)生營造一個快樂的學(xué)習(xí)氛圍,讓他們積極地投入到語文知識的學(xué)習(xí)中去。